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1
回答
Pygame
获取
车轮
角度
(
以
度
为
单位
、
我正在使用
pygame
从我的赛
车轮
子
获取
输入数据。有一个名为get_axis的方法,它返回一个介于-1到1之间的浮点数形式的
角度
(其中-1对应于轮子的最大左旋转
角度
,1对应于右旋转
角度
(不是弧度))。我想
以
度
为
单位
计算旋转
角度
。import
pygame
HEIGHT = 480BLACK = (0, 0, 0)
pygame
浏览 50
提问于2021-01-04
得票数 1
1
回答
SKSpriteNode得到从0到360
度
的
角度
值
、
、
我需要得到
角度
的值,
以
度
为
单位
。我使用SKNode zRotation print((childNode(withName: "wheel")?.zRotation)!但是,随着
车轮
的旋转,
角度
只能打印180
度
。然后打印负
角度
从-180到0!为什么?我如何得到从0到360
度
的
角度
?
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 0
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1
回答
转速表在地面移动机器人中有什么用途?
、
NXT电机有内置转速表,可跟踪电机轴的当前
角度
(
以
度
为
单位
)。,它还能用来做什么?
浏览 0
提问于2016-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Pygame
中旋转图像
、
、
基本上,我正在创建一个90
度
的头顶射手,我想让玩家的图像旋转到面对鼠标。就像现在一样,图像将非常轻微地左右旋转,但不会完全旋转到面对鼠标。正如我所说的,我已经看过了教程,但我不能弄明白这一点。#Import
pygame
from
pygame
.locals import *
pygame
.init()
浏览 2
提问于2014-06-28
得票数 0
2
回答
Python,
pygame
,如何绘制圆弧
、
、
我正在试着在
pygame
中画一条弧线,弧线的实际大小和位置并不重要,目前我得到的只是一个椭圆。我的代码:import sys size = width, height = 400, 600 for event in
pygame
.event.get(): if event.type ==
pygame
.QUI
浏览 0
提问于2013-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我如何旋转我的角色,使他面对鼠标?
、
、
、
目前,我已经计算了我的角色需要的
角度
,以便他可以旋转,但我不知道如何让他旋转(我理解它的原理,但不知道如何编码)。我试着看过视频和其他问题,但我只看到了很多不同的解决方案,我无法在自己的代码中实现。import
pygame
from random import randint background =
pygame
.image.load(
浏览 0
提问于2019-03-20
得票数 1
11
回答
找出两点之间的夹角
、
、
给定两点A和B,求出从直线AO到直线BO的关于点O的
角度
,其中O是原点((0,0))。此外,
角度
可能是正的或负的,取决于各点的位置(见示例)。输入将是点A和B,并可以提供任何方便的形式。输出是以
度
为
单位
的
角度
(但如果AO逆时针旋转
以
得到BO,则为正),如果顺时针旋转则为负。如果
角度
是180
度
,你可以返回一个负或正输出。同样,
角度
可以是同一
角度
的正或负版本(90 deg等于-270 deg)。示例:
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 12
回答已采纳
1
回答
转换成角的Excel公式
、
、
、
我有一个excel电子表格,它以
度
为
单位
计算一个
角度
的Tan。FYI: 如果需要,我可以发送excel电子表格。
浏览 0
提问于2014-09-07
得票数 0
1
回答
鼠标偏移位置
、
我刚刚开始学习Python和
Pygame
。我在跟踪关于如何制作基于瓷砖的游戏。我想要实现鼠标跟踪,所以玩家精灵将始终寻找鼠标是指向的地方。 游戏有相机类,当玩家移动时,它可以抵消所有的精灵。
浏览 0
提问于2019-05-19
得票数 1
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1
回答
如何使用起点、长度和
角度
在中创建一条形状良好的直线
、
、
如何更改它,使其仅与第一个点、直线长度和
角度
一起工作?
浏览 1
提问于2021-04-15
得票数 0
3
回答
如何从侧滚、俯仰和偏航获得相机向上的矢量?
、
、
、
、
我需要从侧滚、俯仰和偏航
角度
(
以
度
为
单位
)
获取
相机的向上向量(
以
获得正确的外观)。几个小时以来,我一直在尝试不同的方法,但都没有成功。这里的任何帮助都将不胜感激!
浏览 2
提问于2009-10-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
AS3: point.polar
、
、
再来一次。我已经看了一整天了,现在完全不知道该怎么做了。var maxRadial:int = 360;{ return (Math.floor(Math.rand
浏览 1
提问于2014-06-13
得票数 0
3
回答
Math.Sin、Math.Cos和Math.Tan精度以及正确显示它们的方法
、
、
、
textBoxResult是一个文本框,我在其中显示数字我从texBoxInput的
角度
出发正如你所看到的,我在使用Math.Tan时试图对这个数字进行舍入,但Math.Tan仍然给我从90
度
到90<em
浏览 1
提问于2012-08-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
根据
角度
找出正确的轮段
、
、
、
在这种情况下,
角度
为
0意味着最小指数(0)和最大指数(7)之间的线段是水平的,位于圆圈的右半部分--左边的图像。在中间的图像中,
车轮
已经旋转了23
度
。在右边的图像中,
车轮
旋转了220
度
,正确的答案(x)是7。那么,给定n和a,你如何计算x?
浏览 1
提问于2022-04-02
得票数 0
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1
回答
如何在
pygame
中编写从右开始圆周运动的矩形
、
在
pygame
中,矩形的数量应该是120。: x = int(math.cos(angle) * 50) + origin Xrun = Trueblack = (0, 0, 0)size = widht,height = 800, 600screen =
浏览 34
提问于2019-12-05
得票数 0
2
回答
为什么这种求两点夹角的方法如此不准确?
、
、
、
我正在尝试使用
角度
使一个精灵与另一个精灵相交。import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode=
pygame
.KEYDOWN: done = Trueif event.key ==
pyga
浏览 1
提问于2014-07-25
得票数 0
2
回答
在glrotate中使用轴和旋转
角度
我按照这里的问题来获得旋转的
角度
和需要旋转的轴,我的问题是如何将
角度
和轴作为参数传递给 ()?
浏览 0
提问于2009-11-01
得票数 0
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3
回答
gluLookAt OpenGL : Iphone X,Z to rotation (360):方向角
、
、
SPEED_TURN)*v - sin(SPEED_TURN)*v2;center2 =eye2+ sin(SPEED_TURN)*v + cos(SPEED_TURN)*v2; 我的问题是如何获得以
度
为
单位
的旋转
角度
浏览 1
提问于2010-12-08
得票数 0
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2
回答
以
角绘制矩形
、
在以下情况下,在Java中绘制矩形的方法是什么: 矩形的
角度
从垂直
角度
,
以
度
为
单位
浏览 4
提问于2012-12-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
确定直线的
角度
、
在Silverlight中,有没有办法确定Line对象的
角度
?如果我有一条坐标
为
0,0 - 30,80的直线,有没有办法确定这条直线的
角度
(
以
度
为
单位
)?
浏览 6
提问于2011-09-28
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