任何编码值更大字符的字符会产生一个 UnicodeError 的错误;对于 char 字符串,默认的是使用 LATIN1 编码。...delay 参数设置多久后(单位是毫秒)开始发送第一个 pygame.KEYDOWN 事件。interval 参数设置发送两个事件之间的间隔。如果不传入任何参数,表示取消重复响应按键。...stop()停止声音播放 stop() -> None 这将停止在任何活动频道上播放此声音。...任何时候音乐结束,都会放入指定事件到队列中(不仅仅是第一次)。调用该函数并不带任何参数,表示停止投放事件到队列中。...你可以捕获任何可预见的问题并处理异常。报告异常时,会同时显示问题的描述信息。 它是 RuntimeError 异常的子类,用于捕获这些异常。 pygame.get_error()得到当前错误信息。
() sys.exit() 3.键盘事件 键盘事件包括最典型的keyup 和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN...不会重复地去响应一个被一直按住的键,只是在按键第一次被按下的时候响应一次,如果需要重复响应一个按键的话下面的操作: pygame.key.set_repeat(10) #参数是一个以毫秒为单位的值 4....() 78 79 在这个程序中,我们使用到了一些新的模块和函数,让我们来了解一下。...time.clock()函数会返回从程序启动到现在为止的时间。 2.轮询鼠标 同样,我们可以使用类似的方法去轮询鼠标事件。...这里就不给出实现代码了,感兴趣的可以自己实现一下。 下个博客中我们将会一起学习如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数。并且还会综合前几次学到的知识制作一个小游戏。
然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。...直到人们明白为什么所有的部分都存在,他们才会把其中的许多部分当作“盲目的样板文件”——需要复制并粘贴到程序中才能使其起作用的神奇段落。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...它将显示出一个窗口,并运行一个游戏循环,这个循环可以通过关闭窗口或用CTRL-C中断程序来停止。...on_key_down(key, mod, unicode): colors[1] = (colors[1] + 1) % 256 现在按键盘上的键将增强“绿色” 这包括游戏循环的三个重要部分:响应用户输入
type=4 pygame.time, 能获取得到程序运行的时间,pygame.time.get_ticks() 设置帧率,clock = pygame.time.Clock(),clock.ticks...import * #主程序 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800,600)) pygame.display.set_caption...- 精灵属于任何组 pygame.sprite.Sprite.groups - 包含此Sprite的组列表 精灵组常用的属性 pygame.sprite.Group.sprites...pygame.mixer.find_channel - 找到一个未使用的频道 pygame.mixer.get_busy - 测试是否混合了任何声音 pygame.mixer.Sound...pygame.mixer.music.set_endevent - 播放停止时让音乐发送事件 pygame.mixer.music.get_endevent - 获取播放停止时频道发送的事件
首先,键入python启动控制台的命令: python 然后在控制台中导入模块: import pygame 如果按照命令按ENTER键后没有收到任何错误,您将知道pygame已成功安装。... pygame.display.update() 此时,您可以毫无错误地运行程序,但显示表面只会打开并快速关闭。...此时,我们在for循环中没有任何内容,但我们可以添加一个print()语句来表明代码的行为与我们期望的一样。我们将迭代中的事件以print(event)的形式传递给语句。...无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 在终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。...我们可以使用以下行: pygame.display.set_caption('Our Game') 我们可以将上面的字符串'Our Game'设置为我们想要称之为游戏的任何内容。
-----百度百科 pygame知识前瞻: 1.游戏的初始化和退出 pygame.init() 导入并初始化 所有pygame模块 在使用其他模块之前 必须先调用init 方法 pygame.quit...main.py 主函数 myplane.py 英雄机类 enemy.py 敌机类 bullet.py 子弹类 supply.py 子弹供给类 程序执行流程: ?...代码: 整个游戏主要分三个角色,敌机,英雄机和子弹 敌机 enemy.py: 随机出现一堆敌人的飞机,直管往前冲,从屏幕的上方往下方蜂拥而至,没有其他的任何行为。...pygame.quit() sys.exit() 其实用一个大的while 循环(只贴了一小部分代码)来写整个游戏的逻辑部分,主要实现了以下功能: 绘制出背景幕布 绘制出玩家的战机...,敌机 绑定战机和敌机的鼠标和键盘响应事件 发射子弹,通过坐标来判断子弹和敌机的碰撞,以及敌机和玩家战机的碰撞 最后还要计算得分: 同时还有其他的代码实现了游戏的初始化和游戏终止。
所以不要等待着我说出答案,而是积极的思考,判断出现了什么问题,并且尝试去解决。 首先要说明的是,程序本身引入pygame库、库的初始化还有播放语句语句本身都并没有什么错误。...因此作为游戏的一部分,音乐的播放也不可能像我们前面学过的绘图、计算等操作一样,在音乐没有播放完成前,程序停止在那里一直等待。...再次运行程序,你会听到音乐响了5秒钟,然后程序退出,音乐也停止了。 这基本可以证明,我们的思考正确。此外似乎还有些别的问题,比如音乐一开始有一个“破音”,这让人感觉不好。...pygame.time.delay(200) pygame.mixer.music.set_volume(v) #播放5秒钟 pygame.time.delay(1000*5) #停止播放 pygame.mixer.music.stop...总结一下使用事件驱动的方式来编写pygame程序的要点: 声音、图像、键盘鼠标输入、游戏逻辑必须并行进行,任何一个局部不能长时间无限制的执行(网络编程实际也是并行的,但在小型网站项目中,没有体现那么清晰和严格
做完后,我又想到,python 既然可以轻易的完成任何的数学计算,何不用 python 开发一个小程序专门用以计算呢? 今天就让我们走进计算器的世界,用 python 来编写一个可以用的计算器。...本教程借助 python 的 pygame 库来实现程序。当然,看完本教程后,你还可以通过利用,pygame 来这制作小游戏。所以下面稍稍介绍一下 pygame 及其安装。...(这行是必须写的,不然屏幕不会显示) 当用户按下等号的,字串符就停止增加,开始计算。Eval 是专门用来计算字串符的,当计算后,将计算好的数字显示出来,最后将字串符清零。...Pygame 图片 说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色的屏幕,按键显示不出怎么行呢? Pygame 有个函数 blit. 由于显示其他的内容,刚讲了文字,那里也用到 blit 函数。...可以直接拿来用) 现在,你应该可以自己做出一个计算器了吧,其实不仅仅是计算器,你还可以用 pygame 来做出任意一个程序,只要肯花费些时间,还可以用 pygame 写出一个简易的系统。
一、场景描述: 在开发python小游戏前,需要安装pygame的插件,如何在pycharm软件中安装pygame的插件呢,本文将重点讲解如何安装pygame这个插件。...,进行查询这个插件,最后点击install package 4、安装成功后,会在pycharm软件的下方提示安装成功 三、测试pygame 导入pygame,试试print,如果能够print...出信息,没有提示错误的,就是安装成功了。...另外import pygame中如果没有红色的错误提示,也是安装成功。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/174692.html原文链接:https://javaforall.cn
这些 CLI 程序只能通过input()函数从键盘获取输入,即使用户必须在程序能够响应输入之前按下 Enter。这意味着实时(即,继续运行代码而不等待用户)动作游戏是不可能制作的。...要立即停止播放背景音乐,请调用pygame.mixer.music.stop()函数。此函数没有参数。...请先在 IDLE 的文件编辑器中输入整个程序,将其保存为memorypuzzle.py,然后运行它。如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查你的代码是否有任何拼写错误。...如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查代码中是否有任何拼写错误。...如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查代码中是否有任何拼写错误。
存储这 两样东西的变量名包含前缀self(即存储在属性中),因此可在这个类的任何地方使用。这让两 个测试方法都更简单,因为它们都不用创建调查对象和答案。...游戏开始时,一群外星人出 现在天空中,他们在屏幕中向下移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星 人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。...如果你使用的是Linux系统和Python 3,或者是OS X系统,就需要使用pip来安装Pygame。pip 是一个负责为你下载并安装Python包的程序。...如果出现了错误消息,请尝试将pip替换为pip3。如果执行这两个命令时都出现错误消息,请跳到 “安装pip”。...: $ python >>> import pygame >>> 如果没有任何输出,就说明Python导入了Pygame,你可以跳到12.3节。
x关闭窗口时,停止程序 running = False main() 运行效果如下图所示: 加载素材 现在,我们随便找两张图片,一张作为背景,一张作为主角。...: # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序 running = False win.blit(bg_big, (0, 0)) # 背景图最先加载...(): if event.type == pygame.QUIT: # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序 running = False...理论上来讲,在每个类里面,素材对象可以用任何名字,不一定要用.surf。坐标定位对象也不一定要用.rect,只要你在win.blit的时候对应起来就可以了。...(): if event.type == pygame.QUIT: # 点击左上角或者右上角的x关闭窗口时,停止程序 running = False
这种改进可以提高机械臂的响应能力,使控制更加灵敏,减少通信造成的事故。机器人的运动速度也更快,减少了事故的发生。...其次,ROS2使用数据分发服务(DDS)协议,与ROS1相比,该协议提高了网络通信性能,使其在处理机器人控制命令和提高机器人响应速度方面更加高效。...● 自干涉碰撞和手柄控制○ 自干涉碰撞:新添了一个自干涉碰撞功能,这个功能能使本体在发生关节碰撞的时候会立刻停止运动,不会继续运动下去导致机械臂出现掉电情况。...句柄控制功能基于一组 Python 程序,引入 Pygame 库来设置控制器的密钥(相当于自定义句柄)。这是一个相对简单的项目,有兴趣的人可以在此基础上进一步开发。...如果您有任何其他问题或疑虑,请随时与我们联系。我们很乐意为您提供帮助。
要在Windows系统中安装Pygame,请访问 https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads/,查找与你运行的Python版本匹配的Windows安装 程序...首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏 元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。...12.3.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口。...为让程序响应事件,我们编写一个事件循 环,以侦听事件,并根据发生的事件执行相应的任务。4处的for循环就是一个事件循环。...在游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame 默认加载位图。虽然可配置Pygame以使用其他文件类型,但有些文件类型要求你在计算机上安 装相应的图像库。
如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查代码中是否有任何拼写错误。...如果你一直这样做,最终图像将变得太大,Pygame 无法处理,你的程序将崩溃并显示错误消息,pygame.error: Width or height is too large。...如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查你的代码是否有任何拼写错误。...如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查您的代码是否有任何拼写错误。...否则,当使用 Python 2 的人尝试运行您的游戏时,将会收到错误消息,并认为您的程序有错误。
覆盖父类方法,例如将函数体内容写pass,这样调用fly方法就没有任何反应了。 4.super函数有什么“超级”的地方?...super函数超级之处在于你不需要明确给出任何基类的名字,它会自动帮你找出所有基类以及对应的方法。...请画一个星期做一个你能做出的最好的作品(可以是游戏、应用软件、脚本),使用上你学过的任何东西(类,函数,字典,列表……)来改进你的程序。...①主程序文件:alien_invasion.py import pygame from pygame.sprite import Group from settings import Settings...screen, ship, bullets): """响应按键和鼠标事件""" for event in pygame.event.get(): if event.type
15-16年曾在网上直播,带领一批程序小白走上程序员之路。 学习开始 小媛:小 C,我想学做游戏了,有什么速成的办法吗? 小C:没有,谢谢。...小C:是一个经典的计算机程序,就是程序运行的时候会显示 hello world。 小媛:懂了,那怎么做呢?...小C:我们接着看代码吧,我们设置空格键就是子弹发射按键,这个时候我们在事件方法中添加空格事件的响应,然后绘制出一个子弹就可以了。...() 小C:我们在响应按键的方法中添加了响应空格的处理,我们将记录当前主角所在的目标位置 bullet_pos=[hero_pos[0],hero_pos[1]+10],然后做为返回值返回,返回之后判断...小C:接着我们在子弹移动时添加距离计算,如果子弹移动后与敌机小于一定距离,那么就在敌机位置显示出爆炸图片就可以了。
(): """响应按键和鼠标事件""" for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() 这个模块中导入了事件检查循环要使用的...gf def run_game(): --snip-- # 开始游戏主循环 while True: gf.check_events() # 让最近绘制的屏幕可见 --snip-- 在主程序文件中...出 于简化的目的,我们给导入的模块game_functions指定了别名gf。...12.6.1 响应按键 每当用户按键时,都将在Pygame中注册一个事件。...在函数check_events()内部,我们在事件循环中添加了一个elif代码块,以便在Pygame 检测到 KEYDOWN事件时作出响应(见)。
如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查代码中是否有任何拼写错误。...如果这些断言的条件中有任何一个为False,那么 Python 将产生一个错误(使用assert语句中的字符串)来指出级别文件的问题。...这就像无限循环错误一样,程序一直运行而不停止。为了防止内存耗尽,Python 将在调用深度达到 1000 次后引发错误并使程序崩溃。这种类型的错误称为堆栈溢出。...修改starPusherLevels.txt文件的文本编辑程序是任何人都需要拥有自己的推星星游戏关卡编辑器的全部。...如果您想练习修复错误,这些程序的错误版本也是可用的: invpy.com/buggy/flippy invpy.com/buggy/inkspill invpy.com/buggy/fourinarow
今天我要介绍一款国内比较火热的 AI 大模型:讯飞星火认知大模型,使用是完全免费、免费、免费的,无任何限制,国内可直接使用。...代码能力 作为一个 Java 程序员,最重要的借助 AI 来提高我们的工作效率,比如平时要写很多基础、固定的模板代码、正则等,要花费大量开发时间,严重影响了开发效率。...为了测试它的正确性,把它保存为 "snake.py" 再运行下: 运行没有任何错误,直接可以上手玩(通过方向键控制),这也太强了,简直惊掉下巴了。。...代码纠错 代码有没有潜在的错误?丢给讯飞星火试试看! 我先来个简单的试试: 再来个复杂隐藏一点的: 太强了,刷新了我对国产 AI 的认识,潜在性的错误再也藏不住了。。...PPT 生成 先选择 "PPT 生成"插件,然后发送生成 PPT 的信息: 简单一句话,就帮我生成了一份 21 页的程序员年终述职 PPT 报告。
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