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沙龙
1
回答
Pygame
屏幕
未
填充
、
、
刚开始python编码,所以我不是很擅长它,但是我正在尝试吃豆人游戏,我在启动时遇到这个错误,
屏幕
没有填满,我不知道为什么??我已经看过了,一切看起来都很好?到目前为止,这是我的代码。import
pygame
as pgfrom settings import * pvec = pg.math.Vector2 class Main:
浏览 8
提问于2020-03-01
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8
回答
未
显示在
Pygame
窗口中的游戏绘图
、
目前在我的mac上使用Python3和
Pygame
1.9.4。这是我的密码import
pygame
.fontBLACK = ( 0, 0, 0)done = False clock =
pygame
.time.Clock()
浏览 1
提问于2019-01-26
得票数 0
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1
回答
勾画互动
、
、
、
、
但是它仍然不起作用/.windowSize = (500,500)black = (0,0,0) for event in
pygame
.event.get(): running = 0 问题就在
浏览 5
提问于2014-12-25
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2
回答
游戏玩家的动作很奇怪
、
我试图更新
屏幕
的每一帧(因为我还没有),但这是行不通的。这是我的代码:import
pygame
screen_y = 600 y += 2.5 y -= 2.5if
pygame
浏览 4
提问于2022-03-26
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1
回答
Pygame
fill不会更新,直到将其从
屏幕
上删除
、
当我运行代码时,
屏幕
显示为黑色,直到我将
Pygame
窗口从桌面窗口移出,然后它同时显示白色
填充
和红色矩形。如何让它只显示
填充
内容而不将其从桌面
屏幕
上移出?import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((1200, 800))
pygame
.draw.rect(scre
浏览 11
提问于2019-11-18
得票数 2
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1
回答
我不明白screen.fill()是如何工作的
、
、
屏幕
填充
应该改变背景颜色。但是如果我在
填充
屏幕
之前画任何东西,它不会出现,但是如果我在它之后画一些东西,那么它与更新的背景颜色很好地工作。我所指的两个代码:在循环中(在循环之前初始化为0):i=(i+1)%screen.fill((0,0,0))
pygame
.draw.rect(screen, (255-i, i, 0), `
p
浏览 0
提问于2019-09-06
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1
回答
旧图像保留在
屏幕
上与精灵动画。
、
但是使用我的代码,旧的图像仍然在
屏幕
上。我真的找不到我犯错误的地方。有人能看看我的代码并告诉我哪里出错了吗?这是我的密码:import sysscreen_height=400):
pygame
.quit() sys.e
浏览 5
提问于2021-12-30
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1
回答
游戏:按下键改变
屏幕
颜色
、
、
import
pygame
green = (0,255,0)white =(255,255,255) (width, height) = (800, 600)
pygame
.display.set_caption('Color T
浏览 3
提问于2014-06-07
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1
回答
当我转到全屏游戏窗口时,
屏幕
填充
选项不会
填充
整个
屏幕
import
pygame
width=600
pygame
.display.set_caption("")
pygame
.display.flip()run = True f
浏览 14
提问于2022-03-09
得票数 1
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1
回答
pygame
:
屏幕
在最小化和恢复时擦除-在下次更新时变为蓝色
、
、
、
我写这篇文章是因为,不知从哪,我的
pygame
程序开始出问题了。我对
pygame
并不陌生,我想说我比大多数人都更了解它。问题:按下最小化按钮后,
屏幕
(即
pygame
.display对象)完全空白(灰色)。我的
屏幕
在启动时看起来是这样的:最小化并恢复后,如下所示:在调用下一次更新之后,我得到了如下结果:然而,真正让人头疼的是这一点。import
pygame
, sys Screen =
pygame
浏览 2
提问于2018-08-14
得票数 3
3
回答
Pygame
闪烁
、
Pygame
一直在闪烁,即使它只调用了一次
pygame
.display.update。 我认为问题出在screen.fill (src.py,function clear)上,但是没有它就不能工作。
浏览 2
提问于2013-01-08
得票数 1
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1
回答
Pygame
创建多个对象,而不是只移动一个对象
、
、
、
我试图使用键盘控制的方法在
Pygame
中移动
屏幕
上的单个图像,但它似乎是在这些位置创建副本,而不是移动原始图像。既然图像是在进入主循环之前创建的,为什么会发生这种情况?下面是我的代码:from
pygame
.locals import *fpsClock =
pygame
.time.Clock() DISPLAYSURF =
pygame
.display.set_mode((
浏览 0
提问于2016-12-30
得票数 0
1
回答
游戏黑屏- screen.fill在
pygame
.display.set_mode之后不工作
、
、
创建了
屏幕
,但当教程说它现在应该
填充
白色时,
屏幕
仍然是黑色的。import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((320,240)) screen.fill((255, 255, 255))
浏览 1
提问于2021-12-09
得票数 0
3
回答
Pygame
背景不是blitting
、
我只是在学习使用python3.2和
pygame
1.8的GUI编程。据我所知,下面的代码应该显示白色背景。然而,我得到的只是一个黑屏。此外,我在Windows 7中使用IDLE,如果这很重要的话:
pygame
.init()background =
pygame
.Surface(screen.get_size())scr
浏览 1
提问于2011-11-18
得票数 2
1
回答
游戏
填充
命令不起作用?
、
、
我对python和Im非常陌生,我开始掌握它的窍门,现在我开始使用
pygame
,我试图用颜色
填充
屏幕
,但由于某些原因,我的代码不起作用。import
pygame
black = (0,0,0)
pygame
.display.set_caption('
浏览 1
提问于2017-02-05
得票数 0
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2
回答
玩游戏时,
屏幕
只更新退出游戏窗口?
、
、
、
好的,问题是:当我运行它时,我希望
屏幕
变成白色,但是它仍然是黑色的,但是当我按出口时,它变成白色了大约一秒,然后关闭。以下是代码:image =
pygame
.image.loadnot gameExit: if event.type ==
p
浏览 3
提问于2015-07-02
得票数 2
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1
回答
PyGame
全屏Win7下的有趣问题
我偶然发现了在Win 7下
Pygame
的一个有趣的行为。我写的程序最初是在Win XP下测试的。当切换到全屏模式时,它会“拉伸”图像以适应全屏的比例。然而,在Win7下,它不会...当我切换到全屏模式时,所有内容都保持原来的大小,而不是拉伸图像,而是用我的背景颜色
填充
边框。 这是故意的还是一个bug?在这种情况下,您预计会出现什么行为?我发现它很有趣,但我希望有一种方法来拉伸图像以适应Win7下的
屏幕
,最好不用重新缩放它们(这是一个相当大的数字……)。
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 2
1
回答
Python
Pygame
Basic程序
、
我在最后一天左右一直在尝试学习
pygame
,并试图编写一个基本的程序,它只有一张树叶从
屏幕
顶部掉落的小图像。当我运行它的时候什么都没有出现,我想我遗漏了一些明显的东西,我是如何做的。代码如下:from
pygame
.locals import * def __init__(self): self.leafimage =
pygame
.image.lo
浏览 3
提问于2011-03-03
得票数 0
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1
回答
Sprite
未
显示在
pygame
窗口中
、
我刚开始使用
pygame
,我很困惑为什么我的精灵没有出现在窗口中……import
pygame
pygame
.display.set_caption("My First Game") playerCar() for event in
浏览 0
提问于2020-02-13
得票数 1
1
回答
游戏渲染表面到
屏幕
,而不清除
屏幕
、
这是一个脚本:import
pygame
pygame
.init() screen =
pygame
.display.set_mode(size) screen.blit(
pygame
.image.load(ca
浏览 2
提问于2022-01-30
得票数 1
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