,利用Pygame中的display模块,来创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((640,480),0,32)
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption...#导入pygame模块
import pygame
#初始化pygame
pygame.init()
#创建舞台,利用Pygame中的display模块,来创建窗口
screen = pygame.display.set_mode...= 10
# 创建舞台,利用Pygame中的display模块,来创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((width, height), 0, 32)
# 设置窗口标题...1:
for event in pygame.event.get():
# 这段程序大家可能比较费解,实际上是检测quit事件,实际讲课中让学生直接模仿即可,时间足够也可以讲明白...if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
# blit函数的作用是把加载的图片放到舞台的(cat_x,