本文实例讲述了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件AlertDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ProgressDialog。
使用方法: 如果只是普通进度对话框 直接调用ProgressDialog静态方法 show() 即可 创建ProgressDialog 调用方法进行具体设置 setIndeterminate(false); 设置进度条是否显示进度 setMax(MAX_PROGRESS); 设置进度条的最大值 setMessage("..."); 设置对话框执行内容 setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL) 设置对话框进度条风格 setProgress() 设置 进
ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。
前言: 实现异步下载apk文件 并 安装。(进度条对话框显示下载进度的展现方式) 涉及技术点: 1、ProgressDialog 进度条对话框 用于显示下载进度 2、AsyncTask 异步任务的使用 耗时操作不能再主线程中进行 安卓开发_浅谈AsyncTask 3、File 文件相关操作 将文件的字节数据生成文件 4、自动打开安装应
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
当自己做一些耗时操作时,希望给用户一些提示信息,告诉用户正在进行耗时操作,这时就可以用到ProgressDialog。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件
前言:最近Android开发需要做一个弹出框进度条,经过几天的学习调研,现在在这里总结一下。
获取AlertDialog.Builder对象,通过new Builder(context)参数:上下文
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
1./普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog =
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
一个Android开发中经常使用对话框的小样例,共同拥有五种对话框:普通弹出对话框,单选对话框,多选对话框,输入对话框及进度条样式对话框:
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest extends Activity { // 该程序模拟填充长度为100的数组 private int[] data = new int[100]; int hasData = 0; // 定义进度对话框的标识 final int PROGRESS_DIALOG = 0x112; // 记录进度对话框的完成百分比 int progressStatus = 0; ProgressDialog pd; // 定义一个负责更新的进度的Handler Handler handler; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button execBn = (Button) findViewById(R.id.exec); execBn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View source) { showDialog(PROGRESS_DIALOG); } }); //Handler消息处理 handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == PROGRESS_DIALOG){ pd.setProgress(progressStatus); } }; };
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。
这是Google Android 开发文档上关于AsyncTask的介绍,大概意思是AsyncTask设计为一个对于Thread和Handle的辅助类,主要让开发者方便的使用UI Thread和后台Thread的操作( 比如在后台线程下载文件,同时要在UI线程更新下载进度 )。同时这不是一个通用的多线程编程框架,他被设计为用于能够在 最多几秒的时间内返回结果的任务。
在Android里面,后台的任务下载功能是非常常用的,比如在APP Store里面下载应用,下载应用时,需要跟用户进行交互,告诉用户当前正在下载以及下载完成等。
Android3.0以及以后的版本中,禁止在主线程执行网络请求,否则会抛出异常,可见在UI线程中执行耗时操作是不推荐的行为。所以,在进行与耗时操作同步进行的操作时(即并行)使用多线程。
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/85035693
Hi,好久不见,甚是想念各位花粉,为了感谢花粉们长久以来的支持,本篇文章继续分享Android中非常实用的干货— Dialog(对话框)!那么什么叫 Dialog,简单来说就是一句话:弹出一个窗口,提示用户自己去选择。 Dialog对话框是Android常用的基础视图组件之一,本期总结了对话框常用的几种样式,以及自定义视图和带动画效果的对话框,打开你们的IDE,赶紧跟着我们继续奋斗吧!
LinearLayout: **特点: a):默认是水平的方向的排列,可以进行选择在<LinearLayout orientation="vertical"/> 设置为垂直的布局的方向! b):其中垂直的方向布局,能够实现水平方向的排列的控制: 左对齐、右对齐、水平居中生效。 c): 其中的水平方向的布局:能够实现对垂直方向的控制: 置顶、底部、竖直居中生效。 * 设置右对齐 android:layout_gravity="
以上所述是小编给大家介绍的Android Dialog对话框实例代码讲解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
项目效果图: image 新建一个项目,结构图如下所示: image activity_main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear
本文实例讲述了Android编程实现对话框形式进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Week06 2016/10/20上午1-4节 一、复习 《Android》Lesson09 - 简书 二、TextView界面上显示一段文本信息 1,android:id当前控件唯一标识符 2,android:layout_width控件的宽度 3,android:layout_height控件的高度 2和3的值:match_parent、fill_parent、wrap_content(ctrl+alt+enter) match_parent:当前控件的大小和父布局的大小一样,即由父布局决定当前控
下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 — 系统更新 2 自定义对话框– 用户登录 3 时间选择对话框 — 时间对话框 4 进度条对话框 — 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 — 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置
思想跑毛是很可怕的,最近去尝试了下创业,结果碰了一鼻子灰,公司乱七八糟的项目搞的焦头烂额。各种没有心情。还好,现在沉淀下来,继续android开发的征程。
AsyncTask是一个轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和结果传递给主线程并在主线程中更新UI。
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博主最近想做一款app,因为内容已经有了,故想到了使用WebView来做 ,现将代码贴出如下,供有同样需求的人参考,少走弯路
记住密码和自动登录是很多手机软件都有的一个功能。可以用 SharedPreferences类来轻松实现。 SharedPreferences是安卓平台的一个轻量级类。采用 SharedPreferences进行数据存储是很方便的。
三、实验仪器、设备 PC一台 + Windows 操作系统 + Android Studio 四、实验原理
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog
自动更新功能对于一个APP来说是必备的功能,特别是对于未投放市场下载的APP,每次都让用户删掉原来的,再下载新的版本,肯定是不合适的。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/137960.html原文链接:https://javaforall.cn
之前有做一个工具集的微信小程序「开挂Lite」,但是由于小程序自身限制,没有办法实现下载文件的功能,只能把下载链接解析出来。而且受限于微信平台,小程序的审核是一件很麻烦的事情,因此有了将其APP化的想法。
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