老规矩,先上一下项目地址:GitHub:https://github.com/xiangzhihong/CameraDemo 方式: 调用Camera API 自定义相机 调用系统相机 由于需求不同...而第一种自定义相机的方式使用也十分普遍,但是要做好这个模块,相对来说还是有一定难度的,之前分享过一个Github上的开源相机的项目,项目由美国的一个团队开发,集 拍照、摄影、各种特效动画 等功能与一身,...相机开发简介 下面说说在Android中调用Camera来定义相机的最基本步骤: 打开相机 —— 调用Camera的open()方法。...setPictureSize() 方法用于设置相机照片的大小,参数为整型。...导致原因:由于单独开辟了线程去初始化启动相机,导致相机的初始化和开启工作已完成,而找不到画布控件。若出现此情况,可调试或者将线程睡眠500毫秒。
这时候我们需要自定义一个相机页,自定义有两种方式: 1、如果你需求的页面没有那么复杂,可以继承UIImagePickerController对其拍摄页面进行重绘。...2、如果是较复杂的拍摄页,则需要完全自定义相机页。关于这个可以参考类似这篇博客 我们今天先来说说第一种。也就是类似我文章头部的这种界面怎么画出来。额~这时候还是给心急的上个Demo吧。...首先写个继承UIImagePickerController的自定义类。那么,自定义绘制页应该使用到cameraOverlayView属性。...在自定义相机页View中的drawRect方法中使用贝赛尔曲线绘制页面线条,例如四个角框: UIColor *color = kLineColor; [color set]; //设置线条颜色...self.frame) - kMarginY - kLineLong)]; path.lineWidth = kLineWidth; [path stroke]; 这种绘制常见于二维码相机自定义中
1.前言 Android中,相信都在自己的程序中调用过系统相机拍照或者选择图片,但直接调用系统相机有时候并不能满足我们的需求,或者说我们如何去自定义一个相机,那么,我们可以通过Camera...和SurfaceView来实现自己的相机应用,这里主要讲实现拍照功能以及切换前后摄像头。
起初我以为牛兄是用 Processing Java 做的,我记得没有好用的手部识别库,而一个 OpenCV 识别脸部的还各种报错。是用 Kinect 做的吗?...一些应用例子 其实手势的应用很广泛,放在 processing 中,我们常常可以这么做: 1)将原来鼠标移动的控制改为手部移动的控制 2)当手和其他物体重叠时,可以表示有意义的交互信号,如物体碰撞,选择物体等...源码 代码小菜已经放到 https://github.com/xiaocai-laoniao/Processing100DaysSketch的 Day_032 练习中了,感兴趣的读者可以查看代码。...---- 小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。 如果有收获,能一键三连么?
AVFoundation 中关于视频主要的类 目录 相机基本实现步骤 捕捉会话——AVCaptureSession 捕捉输入——AVCaptureDeviceInput 捕捉预览——AVCaptureVideoPreviewLayer...AVCaptureVideoDataOutput 生成视频文件——AVAssetWriter、AVAssetWriterInput 写入相册——ALAssetsLibrary、PHPhotoLibrary 操作相机...转换摄像头 补光 闪光灯 聚焦 曝光 自动聚焦曝光 视频重力——Video gravity 方向问题——Orientation 项目地址 相机实现步骤,下面对每一会对每一步需要做的事情详解 1...不考虑性能,所以省略了dispatch queue 捕捉输入——AVCaptureDeviceInput AVCaptureDeviceInput(捕捉设备):它实际上是为摄像头和麦克风等物理设备定义的接口...success) { [self showError:error]; } }]; } }]; 操作相机
Java Annotation Processing: Tackling the “Annotation Processing is Not Supported for Module Cycles” Error...在Java开发过程中,很多开发者可能会遇到"Annotation processing is not supported for module cycles"错误。...然而,当处理模块化项目时,可能会遇到“Annotation processing is not supported for module cycles”这一错误。...解决“Annotation processing is not supported for module cycles”错误的方法 方法一:重构模块依赖关系 (大部分都是这个问题) 分析依赖关系 首先...实现服务加载机制 定义一个服务接口,并在模块中提供实现类。在模块描述文件中,声明服务提供者。
Introduction Natural Language Processing (NLP) is one of the hottest areas of artificial intelligence...What is Natural Language Processing (NLP) Natural language processing (NLP) is the discipline of building...Why Does Natural Language Processing (NLP) Matter?...What is Natural Language Processing (NLP) Used For?...How Does Natural Language Processing (NLP) Work?
NCF数据处理是对论文neural_collaborative_filtering作者所提出的神经网络协同过滤源代码的运行结果,不过在源代码的基础上做了一些更改...
Lecture 15-16: Blockchain and data processing -understand the motivation for blockchain technology remove
实现输出流的代理AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate
相比LAS算法,CTC能够克服LAS不能online的弊端。只要在Encoder阶段,不采用Bi-LSTM,那么CTC就可以online
写在前面: 最近陆续有一些朋友想学Processing了,掐指一算自己入坑Processing已经一年有余了,虽然由于各种原因实际学习时间可能只有几十个小时,总之感觉也踩了不少的坑,但也有了一些的入门经验总结...最近空了又开始重拾Processing的学习,希望能和大家一同学习、分享和成长。...1是官网,可以免费下载各个版本的Processing,也可以在线查询各种函数的用法。 2是开源作品平台,有大量优秀的Processing作品,而且都是开源的,非常适合学习。...Daniel Shiffman是Learning Processing 和 Nature Of Code 这两本优秀Processing书籍的作者,是纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,是全球范围内最棒的...---- 当你学习的东西和Coding有关时,你就很难定义它能做什么了,Coding自然没那么容易,但它也带来了诱人的种种可能。
本文利用Processing完成一个3D随机渲染案例。由于最终动画效果像大雁群徘徊飞舞,我为其取名“雁群实验”。 为了简化说明,我们先用一个正方体旋转做说明,代码如下: ?
定制数据流功能就是针对Graph按功能需要进行自定义。...GraphStage描述了数据流构件的行为,通过数据流元素在构件中进出流动方式和在流动过程中的转变来定义流构件的具体功能。...下面是GraphStage的类型定义: /** * A GraphStage represents a reusable graph stream processing stage....input and output ports and a factory function that creates a [[GraphStageLogic]] which implements the processing...GraphStageLogic定义如下: /** * Represents the processing logic behind a [[GraphStage]].
语音识别也和图像处理一样,有传统的语音识别算法和基于DeepLearning的语音识别算法。当然,现在的主流都是采用Deep Learning去做的。 那么,在...
我们定义$α_{i,j}$为,已经读了第i个声学特征且输出了第j个token的所有对齐分数之和。
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相较于HMM、CTC和RNN-T,LAS在计算P(Y|X)时,是直接计算的,不存在对齐的问题
本文在前一篇《Processing雁群实验》进行延伸扩展,进行“实验性”探索。...本案例要点: (1)旋转复杂不规则图形; (2)运用二维数组定义图形; (3)鼠标左右移动控制物体沿 Y 轴旋转; (4)点击鼠标线条变色。 效果图如下: ?...void mouseMoved() { angle_1=map(mouseX, -width/2, width/2, 0, 360); } 注意: 因为要是一个固定的图形进行旋转,不同于上一篇《Processing...拓展1:用坐标点画规则图形 规则图形可以在3D坐标中定义坐标点,如上例中的坐标点由随机变为规则,变化的代码如下: int [][]myArray={ {0,0,0}, {200,0,0}, {200,0,200
当然可以找美工人员设计图片,然后直接拿进来,不过我们可以自己写代码实现这个效果哈,最常用的的是用layout-list实现图片的叠加,我们这个layout命名为btn_take_photo.xml,这是一个自定义的...drawable文件,所以按照规范,我们要将它放在drawable文件夹里 注意:drawable文件夹一般是来放自定义的drawable文件的,可以将它看成自己写的背景样式等等哦 解释代码: layer-list...-- 自定义的CameraGrid--> <org.personality.camera.ui.view.CameraGrid android:id="@+id/...drawable/cam_focus" android:visibility="invisible" /> 提供自定义...CameraGrid类: /** * 自定义的View * 照相机井字线 * */ public class CameraGrid extends View { private int
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