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    浅谈显示器色域:从sRGB到广色域

    显示器厂家标注的99%sRGB色域指的是“该显示器色域在平面中的投影占sRGB色域在平面中的投影的比例为99%以上”。...(为什么是以上,因为一般标注99%sRGB的专业绘图显示器的实际色域都是接近100%,但是哪怕色域高达99.99%,他们也不敢标100%) rtings的显示器测评中,就会同时放出色域容积和色域覆盖。...对于大多数显示器而言,ICC文件是使用在电脑端,作用于显卡之上,也就是软件校色。因为ICC不在显示器上,换一台电脑主机就得重新校色。...也有些高端显示器支持【硬件校色】,能直接把ICC做到显示器内部,无论怎么换主机都不需要重新校色。...此外,随着显示器使用时间增加,色域会慢慢缩水,一台99%sRGB色域的显示器可能缩一点后就会跌破99%了。而99%Adobe RGB显示器即使缩一点,运气好的话或许还能校色成99%sRGB使用。

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    css特殊操作和效果

    background-image: repeating-linear-gradient(red, yellow 10%, green 20%); .grad { background-color: red; /* 浏览器不支持的时候显示...10% 到 85% 是 red-green 的过渡色,85%-90% 是 green-blue 的过渡色。...拓展:滤色混合模式screen 滤色计算公式 如有一个红色,其RGB值是(255,0,0),还有一个蓝色,其RGB值是(0,0,255),则这两个颜色使用滤色混合模式之后的颜色色值是: R =...RGB(255,0,255) 滤色模式特征 任何颜色和黑色执行滤色,还是呈现原来的颜色(如将图片、动画或视频的底色做成黑色,就能很好的和网页背景融为一体) 任何颜色和白色执行滤色得到的是白色;...任何颜色和其他颜色执行滤色模式混合后的颜色会更浅,有点类似漂白的效果 应用场景:滤色模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是非常有用

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    PS图层混合模式实例详解

    9,滤色混合模式 滤色混合模式与正片叠底模式相反,它查看每个通道的颜色信息,将图像的基色与混合色结合起来产生比两种 颜色都浅的第三种颜色,就是将绘制的颜色与底色的互补色相乘,然后除以255得到的混合效果...通过该模式 转换后的效果颜色通常很浅,像是被漂白一样,结果色总是较亮的颜色。由于滤色混合模式的工作原理是保留 图像中的亮色,利用这个特点,通常在对丝薄婚纱进行处理时采用滤色模式。...另外,在对图片中曝光不足现象 进行修正时,利用滤色模式,也能很快的调整图像亮度。...11,线性减淡混合模式 线性减淡混合模式与线性加深混合模式的效果相反,它通过增加亮度来减淡颜色,产生的亮化效果比滤色模式 和颜色减淡模式都强烈。...13,叠加混合模式 叠加混合模式实际上是正片叠底模式和滤色模式的一种混合模式。该模式是将混合色与基色相互叠加, 也就是说底层图像控制着上面的图层,可以使之变亮或变暗。

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    CMS垃圾收集器&三色标记-JVM(十二)

    上篇文章说了CMS垃圾收集器是赋值清除,所以他不可以碎片整理,于是jvm支持两个参数,几次fullGC之后碎片整理压缩空间。Cms他会抢占cpu资源,因为是并行运行,所以会有浮动垃圾。...垃圾收集器CMS-JVM(十一) 一、实际场景 前面介绍了cms的参数,那么我们如何应用呢?...二、三色标记 这个底层并不是java实现,而是c++实现的。 前面说了在gc发生的时候,用户线程和垃圾回收线程并行运行,对于多标和漏标的情况可能会发生。...三色标记指GCroots 可达性分析遍历对象过程中遇到的对象,按照是否访问过标记为三种颜色。 黑色:表示对象已经被垃圾收集器访问过,且这个对象所有引用都扫描过,它是存活的对象。...白色:表示对象未被垃圾回收器访问过。 前面说的多标浮动垃圾对象,三色标记的处理办法则是直接标记成黑色,本轮GC不会清除,但是下一轮则可能部分对象变为垃圾对象。

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    调色功能简单易学

    我把自己常用也是大家在第一阶段学习中就熟悉的功能再拿出来唠叨几句: 我经常用到“图像”菜单下的“调整”里面最常用的到的“亮度/对比度”、“色阶”、“曲线”、“色相/饱和度”、“色彩平衡”、“通道混合器”...还经常用到图层混合模式中的“正片叠底”、“滤色”、“叠加”、“柔光”这些。 ? 调色功能简单讲就是在调整色彩的三要素:色相、饱和度、明度。 我和大家讲过,色彩在作品中表达的是情感。...看下图:利用“色阶”不仅可以调整明度关系,还可以选择三原色进行色相的色调分别调整更可以提高画面的色相品质。 ?...看下图:我经常使用“通道混合器”的“单色”来调黑白照片,因为可以按红绿蓝分别调整明度,这样调出的黑白照片质感细腻。 ?...看下图:使用同一张图片层的“滤色”可使照片色彩按“光色加色”模式混合,这样照片会比原来看起来更明快、清新。 ?

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    谈谈一些有趣的CSS题目(十七)-- 不可思议的颜色混合模式 mix-blend-mode

    消失的边界线问题 谈谈一些有趣的CSS题目(八)-- 纯CSS的导航栏Tab切换方案 谈谈一些有趣的CSS题目(九)-- 巧妙的实现 CSS 斜线 谈谈一些有趣的CSS题目(十)-- 结构性伪类选择器...normal; // 正常 mix-blend-mode: multiply; // 正片叠底 mix-blend-mode: screen; // 滤色...使用 mix-blend-mode: screen 滤色模式制作 loading 效果 为了照顾某些访问 codepen 慢同学,特意制作了该效果的 Gif,看看效果: ?...CodePen Demo(-webkit- Only) 这里使用了 mix-blend-mode: screen 滤色模式,这是一种提亮图像形混合模式。...滤色的英文是 screen,也就是两个颜色同时投影到一个屏幕上的合成颜色。具体做法是把两个颜色都反相,相乘,然后再反相。简单记忆为"让白更白,而黑不变"。

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    在Chrome浏览器中最快速实现拾色器(颜色吸管)的方法

    说到网页拾色器(颜色吸管工具)在前端的实现方法,通常我们会想到先进行网页截图,然后通过Canvas绘制截图,此时利用Canvas所提供的的API即可解析出图片每个像素点颜色,最后通过获取鼠标定位,得到当前的坐标来进行颜色选择...对于复杂网页场景解析可能会出现缺失或错误 无法避免 Canvas 或 Svg 的渲染结果与网页呈现效果存在差异的问题 生成效率太慢,解析绘制过程会造成卡顿,非常影响用户体验 所以基于此思路做出来的颜色吸色器尽管在设计初期就考虑可用性...,也仍然无法避免上述问题,最多只能应用于简单网页的场景当中,但这通常又与事实相违背——因为简单的网页往往极少有使用到吸色器的业务场景。...我在第一次了解该元素时就在想:如果这个原生吸管工具可以单独拿出来用就好了,这样可以通过自己开发一个颜色选择器来弥补原生颜色选择器不支持 Alpha 通道的缺点,而原生吸管工具则可以解决目前 JS 很难实现吸色的问题...catch (e) { console.log('用户取消了取色') } } } }, }; 图片 图片 当然我们还可以让原生吸色器补足取色功能的同时

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    PS|基础原理之‘图层混合模式’

    图3.6 深色混合后 四.变亮组 1.变亮模式(Lighten):和变暗模式相反,取亮的部分,丢弃暗的部分 2.滤色模式(Screen):与正片叠底模式相反,两图层混合后亮度只会提高(叠白得白,叠黑不变...五.对比组 1.叠加模式(Overlay):是正片叠底模式和是滤色模式的混合,以下方图层的亮度为准。...3.减去模式(Subtract):混合色与上层色相同,显示为黑色,混合色为白色也显示黑色,混合色为黑色,显示上层原色。...4.划分模式(Divide):如果混合色与基色相同则结果色为白色,如混合色为白色则结果色为基色不变,如混合色为黑色则结果色为白色。...七.色彩组 1.色相模式(Hue):用混合色替换下方层颜色,下方层轮廓不变,达到换色的效果(只改变色相)。 ? 图7.1 混合前 ?

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    光度计和椭圆偏振仪的通常配置

    准直器之间的滤色器提供必要的光谱分布。发送单元出口处的参考探测器通过分束器接收其光。在光源漂移和波动的情况下,参考探测器的信号用于对探测器信号进行归一化。分束器的设计必须使透射光不偏振。...准直器2应具有较低的数值孔径,以便为到达样品的测试光提供较小的角度分布。接收单元由准直器3和4组成,它们将样品成像到探测器上。准直器4后面的额外孔径光阑用于调节接收到的通量。...探测器的尺寸必须足够大,即使在微小的错位情况下,也能为测试光点图像提供足够的空间。图2显示了一个偏振光度计,其中滤色器被单色器取代,以选择任意波长。...旋转补偿器和分析器放置在接收通道的准直器3和4之间。单色器的出射狭缝通过接收通道中的光学元件成像到样品上,然后成像到检测器上。...光谱仪使用快线探测器和适当的信号处理实时评估光谱。该仪器确定了穆勒矩阵所有16个元素。图4 在接收通道中使用线探测器光谱仪的双旋转补偿器多通道椭圆偏振仪偏振器和旋转补偿器放置在准直器1和2之间。

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