在整个过程中,可以看到完整的生产线,最后画面体移动到初始工位上。 科技环:初始化时,科技环做90度旋转,提升了整个画面的渲染效果。 流程控制按钮:界面左上角有4个按钮用来流程控制。...进度条:在流水线的装配过程中,底部的进度条会随着装配进度逐步填满。 整体装配 我们运用了HT数据化建模技术将车间建立了1:1的可视化仿真,在装配线上,共有12个工位,每个工位可以无死角的展示。...每个工位上的步骤都是异步进行,在完成了一项操作之后才进行下一步操作。我们通过HT强大的渲染引擎实现了对整个动画的精准把控。...速度控制 我们在该项目中还提供了正常速度、2倍速、4倍速三种速度的切换功能,我们在切换了速度的过程中不会对当前正在执行的动画产生影响。...动画不仅可以应用于汽车生产领域,也可以应用于其他行业的生产线。作为“智能工厂”或“智能制造”领域的一部分,生产可视化在这里起着重要的作用。随着科学技术的飞速发展,制造业不会消失。
界面加载效果预览 该项目分为控制面板(2D)和生产线(3D)两个部分: 页面初始化时,画面视角放在远处,然后通过动画将视角由远及近拉到生产线工位1的位置。...在整个动画过程中,首先可以预览到生产线的全局,最后画面具体到初始工位上。 科技环:在页面初始化时,有一个透明圆环做90度旋转。我们称之为科技环,其主要作用是用来提升渲染效果的。...进度条.png 动画分析 1、整体装配流程动画 我们运用HT数据化建模技术将整个生产车间建立可视化仿真,在卡车组装生产线上,每一个工位可以360°呈现。...9.gif 5、拆分/合并 在整个组装动画完成后,项目还提供“拆分”/“合并”功能,其效果如下图所示。...在科技高速发展的当下,制造业不会消失,只有落后的制造业才一定会消失,未来的制造业不是标准化和规模化,而是个性化、定制化、智能化;汽车行业想要在激烈的竞争中立于不败之地,就要由“制造”向“智造”转型。
如$("element").hide(1000); show()和hide()方法在执行过程中会同时增加/减少内容的高度,宽度和不透明度,直到它们完全显示或消失。...fadeOut()方法指在指定的一段时间内降低元素的不透明度,直到元素完全消失。fadeIn()则刚好相反。...slideUp()方法和sildeDown()方法指在一段时间内改变元素的高度。...六、判断元素是否处于动画状态 在使用animate()方法的时候,要避免动画积累而导致的动画与用户的行为不一致,当用户快速在某个元素上执行animate()动画时,就会出现动画积累。... 在动画执行过程中如果想对动画进行延迟操作,那么可以调用delay()方法。
△ 不要在动效中使用模糊效果 列表项所使用的动效,在实际运动的过程中,项和项之间应该有轻微的延迟,元素之间的延迟应该控制在20~25毫秒之间,如果持续时间再长,可能会给人一种迟滞的观感。 ?...△ 对称和非对称运动的差异 当元素从屏幕的一个位置移动到另外一个位置的时候,最好使用这种标准的缓动曲线,这个过程中,尽量不要让动画效果引人注意,不要使用戏剧化的效果。 ?...△ 沿着对角线加载 从属交互 从属交互指的是使用一个中心对象作为主体,来吸引用户的注意力,而其他的元素从属于它来逐步呈现。这样的动画设计能够创造更强的秩序感,让主要的内容更容易引起用户的注意。...在比较拥挤的界面当中,某个元素可以「越过」其他的元素,它同样没有穿过其他的元素消失,而是单纯的移动。...△ 元素可以越过其他的元素运动 结语 即使是遵循这么多规律,动效的设计依然是一门艺术,而非单纯的科学,多做测试多摸索总是有必要的。
我来分析一下我对这个实现过程的理解:首先是在指定某个位置画一个圆出来,手指按到这个圆的时候再绘制一个可以根据手指位置移动的圆,随着手指的移动两个圆逐渐分离,分离的过程中两圆中间出现连接带,随着两圆圆心距的增大...两个圆我们知道怎么画的了,现在就来分析一下连接带的实现,可以看到是两段平滑的过渡,这样的弧度使用贝塞尔再好不过了,我们在简单回顾一下贝塞尔曲线的样子 ?...连接带的路径可以从图上看出来是:A-->O-->B-->C-->O-->D-->A,其中O为AOB和COD这两段二阶贝塞尔曲线的控制点,图中绿线标注了五个角度,这五个角度是相等的,可以根据三角形的相关定理得出...并且在超过可拖拽范围并且释放消失的时候加上回调方法,我们可以在消失的时候出来自己的业务逻辑。 ? ? ? 跑下代码在看一下效果 ?...追求完美的人看到这里肯定会说消失的时候少个动画,对,QQ上消失的时候有个气泡破裂的感觉,这个用几张不同状态的图,加上帧动画顺序播放就可以实现,由于我这没有图片资源就不演示这个了,帧动画的写法比属性动画简单多了哦
设置很简单:在检测到玩家碰撞到治疗物体后,玩家生命值恢复,治疗物体消失,同时播放治疗效果的音频。功能虽小,但是加强了游戏的可玩性,不过我发现,运行我写的代码后虽然有治疗效果,但是并没有触发音频效果。...针对这个问题,我想了一个折中的方案:让治疗物体在一小段时间后再销毁,这期间治疗物体关闭碰撞体属性,位置不断上升,同时就能播放完整的治疗音效了。...Time.deltaTime的使用 在开发过程中,我们经常需要设置游戏玩家的位置或者移动速度。...所以,对于这种按照帧率来渲染的动画,速度乘以帧率是有道理的,特别是在 FixedUpdata() 函数里,模拟更加真实。...(以后学习过程中关注这点,如有朋友留言告知,非常感谢!) 三、总结 以上就是我在《 Survival Shooter tutorial 》游戏教程中学到的一些入门的基础知识点。
iSlide 专门针对 PPT 编辑过程中的问题,通过功能、模板及课程学习的方式,帮助用户做出改变, 更高iSlide下载最新安装包末尾文章查阅嵌入集成 PPT/WPS 软件功能菜单即装即用,与 PPT...统一段落PPT 中 1.0倍的默认行距是根据英文字符定义的规则不适合中文多文本时的排版和阅读。统一段落功能可以将当前PPT文档中的文本一键统一为指定的行距和段前段后距。...智能参考线在PPT一键添加版式参考线,规范设计布局,并配合「设计工具」中的「参考线布局」功能,在PPT中将页面元素(文本,图形,图片,图表,表格)自动对齐排版。...平滑过渡在 PPT 动画设计时,同时选中 2 个形状,点击“平滑过渡”可增加动画过渡细节。...时间缩放当PPT存在背景音乐,需要根据音乐,调整动画的整体时长,以配合音乐节奏时,可以使用时间缩放功能来更准确地调整动画的整体时长,避免繁琐的逐个动画调整。
敦煌壁画是我们民族引以为傲的瑰宝 但是它的绚丽正在一点点消失... 腾讯联合王者荣耀和敦煌研究院 最近发起了一个数字供养人计划 希望有更多人了解和热爱敦煌 为壁画的保护尽一份自己的力量 ?...动画表现上,在主体内容破碎掉落的同时,文字也做了先后出场,剥落的效果,引导阅读,整体节奏比较缓慢而优美。 ? ? ?...难点二: 部分flash源文件体积大,图层和动画元件多,导致flash软件无法正确导出数据文件。...滑动,都会根据点击的节奏快慢而连成一段随机的音乐。...线稿 ? 变色原件 ? ? 用户作品 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 结语 敦煌在21世纪是这样一个被遗忘在沙尘中的城市,她有自己独特的气质,与世界上任何一个城市都不相同。
在整个动画过程中,一直在加速,直到动画结束的一瞬间,直接停止。 ? 别看见它加速骤停就觉得这是个神经病模型哦,它很有用的。它主要用在离场效果中,比如某个物体从界面中飞离,就可以用这种效果。...动画开始的时候是最高速度,然后在动画过程中逐渐减速,直到动画结束的时候恰好减速到 0。 ?...因为内容不能出现分身术呀),而且每一个时间完成度的点上都必须要有对应的动画完成度(因为内容不能在某段时间段内消失呀)。所以,下面这样的 Path 是非法的,会导致程序 FC: ?...两条线几乎是一致的,只是红线比绿线更早地到达了较高的斜率,这说明在初始阶段,FastOutLinearInInterpolator 的加速度比 AccelerateInterpolator 更高。...所以你在使用加速模型的时候,这两个选哪个都一样,没区别的。 那么既然都一样,我做这么多对比,讲这么些干什么呢? 因为我得让你了解。
当我们选中的区域在一段连续的 Bold 样式里面的时候,再次选择Bold将会取消样式 用户可以随意的删除文本,在删除过程中可能会出现如下的情况: 用户输入了 AABBCCDD 用户选择了粗体样式 AABBCCDD...压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。...CHANGE_APPEARING:由于容器中要显现一个新的元素,其它元素的变化需要动画显示。 DISAPPEARING:元素在容器中消失时需要动画显示。...CHANGE_DISAPPEARING:由于容器中某个元素要消失,其它元素的变化需要动画显示。...对象可以设置动画(即APPEARING 动画形式),ViewGroup中的其它ImageView对象此时移动到新的位置的过程中也可以设置相关的动画(即CHANGE_APPEARING 动画形式)。
在病毒面前,人类真的很脆弱,此次新型冠状病毒虽然致死率低,但传染性极强,如果传播过程中发生了可怕的变异,导致致死率提升,那么造成的后果难以估量。...此次春节在家,发现大多数的长辈都对此次疫情不以为然,依旧到处串门喝茶聊天,进出人群密集的地方时,不戴口罩,多番劝阻无果,很是无奈,依旧有部分人不了解病毒的危害。...三号朝病毒区域中心移动轻微移动一小段,稍微停顿后,白细胞恢复初始位置,病毒、抗体标记消失 结束:场景中只存在三个白细胞 ⑤ HIV 病毒侵入进入白细胞 开始:场景中存在三个白细胞 过程:出现几个病毒,然后...}, // 动画结束后调用的函数。 action: function(v, t){ // action函数必须提供,实现动画过程中的属性变化。 ...,他们在疫情爆发的那一刻,就拿起了“武器”奔赴“战场一线”。
,“关键帧属性”,“输出”等等核心等功能,实操后发现,绘制曲线动画路径需要依靠多段线段模拟,而且路径中的整体动画速度是非匀速的。...,达到快速绘制曲线的效果实现方式:钢笔工具即多段的三次贝塞尔曲线,工具页面中用SVG技术实现曲线绘制和调整,支持按键快捷操作 路径上运动 解析:元素沿路径按"animation-timing-function...“所见即所得”,应该以动画可视化为主,同时避免太多误操作,于是把以上模式和功能重新简化组合,再新增默认模式,如下表: 模式 操作 默认 不显示曲线,路径列表选择曲线路径 锚点模式(shift) 点击空白处...获取一段三次贝塞尔曲线中点坐标的公式如下: 由于工具采用的是多段三次贝塞尔曲线,不同线段的t取值范围并不是[0,1],而是该线段在整个曲线中的比例。...在开发的过程中,随着功能的实现,不断有更多念头冒出,例如:是否需要做成“可以代替大量页面动画的重构工作的工具”,最终还是否定了这个念头——这是一个快速解决一段代码的轻度工具,而不是一个替代整个开发流程的重度工具
我来分析一下我对这个实现过程的理解:首先是在指定某个位置画一个圆出来,手指按到这个圆的时候再绘制一个可以根据手指位置移动的圆,随着手指的移动两个圆逐渐分离,分离的过程中两圆中间出现连接带,随着两圆圆心距的增大...两个圆我们知道怎么画的了,现在就来分析一下连接带的实现,可以看到是两段平滑的过渡,这样的弧度使用贝塞尔再好不过了,我们在简单回顾一下贝塞尔曲线的样子 ?...连接带的路径可以从图上看出来是:A-->O-->B-->C-->O-->D-->A,其中O为AOB和COD这两段二阶贝塞尔曲线的控制点,图中绿线标注了五个角度,这五个角度是相等的,可以根据三角形的相关定理得出...并且在超过可拖拽范围并且释放消失的时候加上回调方法,我们可以在消失的时候出来自己的业务逻辑 case MotionEvent.ACTION_UP:...追求完美的人看到这里肯定会说消失的时候少个动画,对,QQ上消失的时候有个气泡破裂的感觉,这个用几张不同状态的图,加上帧动画顺序播放就可以实现,由于我这没有图片资源就不演示这个了,帧动画的写法比属性动画简单多了哦
好久没写文章了,前段时间由于项目代码重构忙了一段时间,现在终于有点时间了就为大家带来一篇关于动画学习的自定义View:类似QQ消息拖拽的效果。...最终效果 我来分析一下我对这个实现过程的理解:首先是在指定某个位置画一个圆出来,手指按到这个圆的时候再绘制一个可以根据手指位置移动的圆,随着手指的移动两个圆逐渐分离,分离的过程中两圆中间出现连接带,随着两圆圆心距的增大...连接带的路径可以从图上看出来是:A-->O-->B-->C-->O-->D-->A,其中O为AOB和COD这两段二阶贝塞尔曲线的控制点,图中绿线标注了五个角度,这五个角度是相等的,可以根据三角形的相关定理得出...并且在超过可拖拽范围并且释放消失的时候加上回调方法,我们可以在消失的时候出来自己的业务逻辑 case MotionEvent.ACTION_UP:...带数字消息的效果 追求完美的人看到这里肯定会说消失的时候少个动画,对,QQ上消失的时候有个气泡破裂的感觉,这个用几张不同状态的图,加上帧动画顺序播放就可以实现,由于我这没有图片资源就不演示这个了,帧动画的写法比属性动画简单多了哦
13 declarations 本身这个动画效果,并没有多惊艳。...(我也是) 当然,本文不是来剖析原作者的构思巧妙,而是想就着这个效果,思考一下,在 CSS 中,我们是否有办法使用其他方式,快速还原同样的动画效果? 答案是肯定的。...向上遮罩消失动画 首先,我们需要实现这么一个向上的遮罩消失动画: 方法很多,但是最适合用于实现这类效果的是 mask 或者 clip-path,当然,需要配合上 CSS @property。...动画过程中,只需要动态的将这个百分比值从 100% 修改为 0% 即可完成向上遮罩消失动画。...其次,我们需要实现一个百叶窗动画效果,像是这样: 在理解了上面的向上遮罩消失动画后,其实这里的百叶窗动画只是迷你版本的向上遮罩消失动画。
FireAlpaca拥有直观简洁的操作界面,使用起来很容易于上手,具有PS的图层绘画方式,拥有魔法棒、笔刷、喷枪、吸管、水桶等绘画常用工具,可以自定义图片的大小,喜欢手绘画画的朋友可以用它的多图层功能快速制作手绘图片和手绘漫画...抓手工具:移动画布。对象工具:用于选择和移动特殊对象。其他功能:调色板:可以选择 色环 或 色带。7组滤镜:亮度调节、色相调节。模糊、马赛克、抽线、云朵、沙粒。...参考线:平行线(速度线)、栅格线、透视线(消失线)、集中线、圆环线、曲线(自定义 Nurbs)。洋葱皮工具:1.50 版新增功能,可用于动画 GIF 的创作。...支持图层编组,在使用变换工具时,可同时调整编组中的所有图层(但颜色调节尚未支持)。
爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又不直观,正所谓“产品一句话,设计一根线,重构一身汗”。...遮罩在这个H5动画里用得比较多,仔细观察,会发现开始的打字效果、红包下落至消失不见那一刻、在沸腾的水中上下窜动的红包、伸舌头等地方都用上了遮罩效果。...气泡效果的实现: 这儿主要做了一个气泡放大然后消失不见的动画,需要注意的是要将放大的准心往下移,这样才符合实际生活。...在气泡最大化后,需要多插上一段空白关键帧,表示气泡爆破后的一小段空白期。 ... 做动画的过程中,我们可以通过菜单栏的control->Test将动画放到浏览器里效果。
这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲染。...引起掉帧的原因非常多,比如: 花了非常多时间重新绘制界面中的大部分东西,这样非常浪费CPU周期; 过度绘制严重,在绘制用户看不到的对象上花费了太多的时间; 有一大堆动画重复了一遍又一遍,消耗 CPU 、...因此,尽管垃圾回收在 Android 5.0 之后不再是耗资源的行为,但也是始终需要尽可能避免的,特别是在执行动画的情况下,可能会导致一些让用户明显感觉的丢帧。...中间有一条绿线,代表 16 ms ,保持动画流畅的关键就在于让这些垂直的柱状条尽可能地保持在绿线下面,任何时候超过绿线,你就有可能丢失一帧的内容。...512 M 内存的 Android 设备下所有操作过程中的卡顿感是否能接受,不会感觉突兀怪异; 4.3 渲染性能差的根源 当你看到蓝色的线较高的时候,可能是由于你的视图突然无效了需要重新绘制,或者是自定义的视图过于复杂耗时过长
从定积分实现曲边三角形面积说起 在进入主题之前,先看看这个,在高等数学中,我们可以通过定积分求二次函数曲边图形面积。...利用这个思路,我们也可以通过多个 div 在 CSS 中模拟出一条曲边,也就是波浪线。 Step 1....法一:增加 div 的数量 按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷多的时候,锯齿也就会消失不见。...这里,我们可以尝试给子元素在运动变换的过程中添加不同的 transform: skewY() 去模拟弧度。...PureCSS Wave - Sea Group Logo 缺点 该方案的缺点还是很明显的: 首先是废 div,需要比较多的 div 来实现效果,而且 div 越多,效果会越好,当然增加到一定程度,卡顿是不可避免的
在调试过程中,快速导航到某一行是非常宝贵的,特别是当你需要在特定行号遇到错误时。通过跳转到这些行,你可以在特定的上下文中检查代码,评估变量并解决问题。...你会不知疲倦地按下退格键直到每个字符都消失吗? 或者,你会使用 Ctrl + Shift + K 快捷方式在几秒钟内快速删除那些行和其他几十行吗? 7....所以,当你在保存文件时,VS Code会自动使用当前默认的格式化程序对你的代码进行格式化,就像你在上面的演示中看到的那样。 当你进行自动保存时,每隔一段时间都要打开命令面板来进行格式化会变得很繁琐。...使用多光标编辑功能节省时间 在我最早使用VS Code的日子里,多光标编辑是一个令人惊叹的时刻,它允许你在不同的位置放置多个光标,并多次删除或插入相同的文本。...总结 在资源管理器窗格中,默认情况下启用时间线视图的本地源代码控制。 自动保存带有 File > Autosave 的文件。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云