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MVVM Light + Unity还是Prism?

MVVM Light + UnityPrism

MVVM Light 是一种基于 Model-View-ViewModel (MVVM) 架构模式的轻量级开源库,用于简化 WPF 和 Silverlight 应用程序的开发。它通过数据绑定、命令、事件和依赖注入等功能,帮助开发人员快速构建高质量、可维护的应用程序。

Unity 是一个全面的游戏引擎,可广泛应用于多种平台,如 PC、控制台和移动设备。它用于制作交互式、图形密集型、高性能的游戏。Unity 提供了用于创建 2D 和 3D 游戏的强大的图形渲染工具,以及用于处理音频、网络、物理、用户界面等功能的组件。

Prism 是一个用于创建 Windows 应用程序的 MVVM 框架。它提供了一种简化且结构化的方式,以便在 WPF 应用程序中使用 MVVM 模式。Prism 提供了许多优于直接使用 MVVM Light 的功能,例如更好的错误处理和调试支持。

在选择使用 MVVM Light + Unity 还是 Prism 时,请根据您的具体需求和项目规模来决定。对于图形密集型、高性能的游戏开发项目,Unity 可能是更好的选择。而如果您的项目更关注应用程序的结构和可维护性,那么Prism可能更适合。

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