状态可以随时变化,ViewModel 中的数据也可以被多个 View 共享,灵活性高,但在处理复杂状态时,容易出现问题。...因为状态是可变的,在多个视图之间共享时,可能会导致数据不同步或者不一致的问题。虽然它的实现相对 MVI 简单,但是在复杂的业务逻辑场景中,调试和维护数据流变得困难。...MVVM 的灵活性让代码复用变得很简单。通过 LiveData 和 ViewModel 之间的关系,可以容易管理不同视图之间共享的数据。...七、学习笔记MVI 中 Intent 的设计:Intent 是 MVI 中的关键部分。每一个用户操作都会通过 Intent 被序列化发送给 ViewModel 处理。...MVVM 中双向数据绑定的陷阱:虽然 MVVM 中的数据绑定非常便捷,但这种双向数据流动容易造成状态不一致的问题。特别是在多个视图之间共享同一个 ViewModel 时,可能出现状态同步错误。
有几种方案: UI 布局尽量用 IB 来做,把绑定逻辑放到 View 中 把绑定逻辑放到 Model 中 定义单独的 ViewModel 加工 Model,并把适合展示的数据输出给 View 以上这几种方案主要说的是数据绑定...,优点是简洁明了,没有太多弯弯绕绕的东西,基本就是把原本写在 Controller 中的代码放到了 View 中。...方案二:Model 作为 ViewModel 这种方案我在一个演讲中看到过,思路也很简单,跟方案一恰恰相反,不是把 Model 注入 View 中,而是把 View 注入 Model 中,还是以 Profile...而众所周知继承在 Swift 中是不被提倡的,我这边声明的Profile是个struct,是不能被继承的,所以这种方案也并不是最合适的方案。...,在我这个简单的例子中表现并不比方案三中普通的 ViewModel 更好。
不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些不太方便之处,而MVI可以很好的解决一部分MVVM的痛点。...其次就是View层通过调用ViewModel层的方法来交互的,View层与ViewModel的交互比较分散,不成体系 小结一下,在我的使用中,MVVM架构主要有以下不足 为保证对外暴露的LiveData...是不可变的,需要添加不少模板代码并且容易遗忘 View层与ViewModel层的交互比较分散零乱,不成体系 MVI架构是什么?...MVI 与 MVVM 很相似,其借鉴了前端框架的思想,更加强调数据的单向流动和唯一数据源,架构图如下所示 [1240] 其主要分为以下几部分 Model: 与MVVM中的Model不同的是,MVI...数据永远在一个环形结构中单向流动,不能反向流动: [1240] 上面简单的介绍了下MVI架构,下面我们一起来看下具体是怎么使用MVI架构的 MVI架构实战 --------- 总体架构图 [1240
MVI MVI 模式的改动在于将 View 和 ViewModel 之间的多数据流改为基于 ViewState 的单数据流。...MVI 将代码分为以下四个部分: View: Activity 和 Layout XML 文件,与 MVVM 中 View 的概念相同; Intent: 定义数据操作,是将数据传到 Model 的唯一来源...当然,实践中应该根据状态之间的关联程度来决定数据流的个数,不应该为了使用 MVI 模式而强行将多个无关的状态压缩在同一个数据流中。...MVP、MVVM 和 MVI 的对比 MVVM 和 MVP 的思想是相同的,最本质的概念就是 Activity 里做的事情太多了,所以要把 Activity 中与 UI 无关的部分抽离出来,交给别人做。...这个 “别人” 在 MVP 里叫作 Presenter,在 MVVM 里叫作 ViewModel。而不论是 MVP 中的约定接口,还是 ViewModel 里的观察者模式,这些都是实现上的细节而已。
MVI的核心思想是将应用程序的各个部分严格分离,并通过一种明确的方式来处理用户交互和状态变化。这有助于提高应用程序的可维护性和可测试性。 在Android中,MVI架构通常包括以下几个部分: 1....Model Model表示应用程序的状态或数据。这通常包括应用程序的业务逻辑和数据层。在MVI架构中,Model通常是不可变的,即每次状态发生变化时,都会创建一个新的Model实例。 2....在MVI中,State是不可变的,因此每次状态发生变化时,都会产生一个新状态。ViewModel会根据Intent更新State,并通知View刷新界面。 5....以下是一个详细的步骤指南,展示了如何在Kotlin中实现MVI架构。 1. 定义Model 数据模型表示应用程序的数据结构。...Kotlin中实现MVI架构。
那如果是要在Fragment中调用Activity的方法,通过共享ViewModel可行吗?...那有没有机会借用共享的ViewModel做点文章? 分析问题 我们想要向ViewModel发送事件,并让所有依赖它的组件接收到事件。...基于Flow/Channel的MVI架构 前面讲的痛点问题,实际上是为了接下来要介绍的MVI架构抛砖引玉。而MVI架构的具体实现,也就是将上述解决方案融合到模版代码中,最大程度发挥架构的优势。...MVVM并没有约束View层与ViewModel的交互方式,具体来说就是View层可以随意调用ViewModel中的方法,而MVI架构下ViewModel的实现对View层屏蔽,只能通过发送Intent...结论 架构中对SharedFlow和channelFlow的使用绝对值得保留,就算不使用MVI架构,参考这里的实现也可以帮助解决很多开发中的难题,尤其是涉及横竖屏的问题。
不过软件开发中没有银弹,MVVM架构也不是尽善尽美的,在使用过程中也会有一些不太方便之处,而MVI可以很好的解决一部分MVVM的痛点。...小结一下,在我的使用中,MVVM架构主要有以下不足: 为保证对外暴露的LiveData是不可变的,需要添加不少模板代码并且容易遗忘 View层与ViewModel层的交互比较分散零乱,不成体系 MVI...MVI与MVVM很相似,其借鉴了前端框架的思想,更加强调数据的单向流动和唯一数据源,架构图如下所示: 图片 其主要分为以下几部分: Model:与MVVM中的Model不同的是,MVI的Model主要指...MVI中的View通过订阅Intent的变化实现界面刷新(注意:这里不是Activity的Intent) Intent:此Intent不是Activity的Intent,用户的任何操作都被包装成Intent...变化刷新UI 数据永远在一个环形结构中单向流动,不能反向流动: 图片 上面简单的介绍了下MVI架构,下面我们一起来看下具体是怎么使用MVI架构的。
这让我想到“大明风华”中的一句台词 MVI架构 好了,废话说了这么多,我们来看MVI架构是什么样子的,直接看官方网站的一张图,如下所示: MVI中 分为UI层、网域层、与数据层,我造个词叫他UDD,其中网域层可有可无...(其实相比较于MVVM基本没变化) MVI中的I是Intent即为用户意图,如点击事件、刷新等都是Intent。那么MVI到底解决了MVVM中的什么问题呢?...UI中的监听代码如下所示: viewModel....} 这样一来,将事件管理、状态转化都放在了ViewModel中,这样体现的好处就是保证数据一致性,不通过页面也可以清晰的看到有哪些事件、状态。...写在最后 相信看了这篇文章,你对在Android中如何使用MVI有了一定的了解,但一定要切记,架构没有好坏之分,适合项目本身的架构就是好架构~ 期待我们下篇文章再见~
AndroidX Lifecycle v2.1.0 在 ViewModel 中引入 viewModelScope,当 ViewModel 被销毁时它会自动取消协程任务,这个特性真的好用。...本文介绍 viewModelScope 使用和内部实现方式,分析 ViewModel 是如何自动取消协程的。...viewModelScope 方式 注意 lifecycle-viewmodel-ktx 版本号: 2.1.0-beta01 viewModelScope 管理协程的方式与我们在 ViewModel 引入协程的方式一样...内部取消协程 ViewModel 类通过 HashMap 存储 CoroutineScope 对象,当使用 getTag(JOB_KEY) 方法获取对象不存在时,创建一个新的 CoroutineScope...ViewModel 被销毁时内部会执行 clear() 方法,在 clear() 方法中遍历调用 closeWithRuntimeException 取消了 viewModelScope 的协程,实现流程非常清晰
在MVI中,每个组件都有明确定义的职责: 模型(Model):负责管理应用的状态数据,并对外部事件做出响应。 视图(View):负责显示界面,并将用户的操作转化为意图(Intent)。...在MVI中,模型是不可变的数据结构,它包含了应用程序的所有状态信息。当视图接收到新的状态时,它会重新渲染以反映最新的状态。这种不可变性使得状态管理更加简单和可靠,因为状态不会被意外地修改或篡改。...它负责将模型中的状态呈现给用户,并且接收用户的输入事件。在MVI中,视图是无状态的,它仅仅是一个渲染器,负责根据模型的状态来更新界面。 Intent Intent代表用户的意图或动作。...它是用户与应用程序交互的途径,例如点击按钮、输入文本等。在MVI中,意图是一种不可变的数据结构,它描述了用户的行为。当视图接收到意图时,它会将意图发送给处理程序来更新模型的状态。...不可变性:MVI中的状态是不可变的,任何状态的更改都会产生一个新的状态,这样可以确保状态的一致性和可预测性。 适用场景: 复杂交互逻辑:适用于有复杂交互逻辑和状态管理需求的应用。
在这篇文章中,我分享如何使用 Jetpack Compose、Material3 结合 MVI(Model-View-Intent) 架构设计一个模块化的Android应用。...MVI 是 Model-View-Intent 的缩写,MVI 架构主要有三个核心部分: Model (模型):数据层,用于表示应用的状态,可以是从数据库、网络请求等获取的数据。...采用的架构是 MVI(Model-View-Intent),在应用中的状态是不可变的,数据流是单向的,让 UI 的变化是可预测的。...通过 Room 进行本地存储,使用 Flow 处理数据流,为了方便是 MVI 中的单向数据流保持一样。...) 在 MVI 中,用户的每个操作都会包装成 Intent,然后通过 ViewModel 处理。
MVVM、MVI等框架的。...本文完成后的效果图: 正文 每当一个新的框架出来,都会解决掉上一个框架所存在的问题,但同时也会产生新的问题,瑕不掩瑜,可以在实际开发中,解决掉产生的问题,就能够更好的使用框架,那么MVI解决了MVVM...三、意图与状态 之前我们说MVI的I 是Intent,表示意图或行为,和ViewModel一样,我们在使用Intent的时候,也是一个Intent对应一个Activity/Fragment。...四、ViewModel 在MVI模式中,ViewModel的重要性又提高了,不过我们同样要添加Repository,作为数据存储库。...,下面我们写ViewModel,和MVVM模式中没什么两样的。
❝如果你已经知道架构模式的基本原则,以及MVVM和MVI模式的细节,那么跳过基础知识,跳到文章的MVI+LiveData+ViewModel(或第二部分)。...⭐ MVVM Architecture: 在Model-View-ViewModel架构中,视图拥有ViewModel的实例,它根据用户的输入/动作调用相应的函数。...总之,MVVM架构最好的部分是ViewModel,但我认为它没有遵循MVC模式中定义的Model概念,因为在MVVM中,DAO(数据访问对象)的抽象被认为是Model,视图观察来自ViewModel的多个可观察属性的状态变化...在下面的架构中,我试图结合MVVM和MVI模式的优点,为任何Android项目提供更好的架构,在此基础上,我通过为View和ViewModel创建基类,尽可能多地抽象出一些东西。...MVI + LiveData + ViewModel = ❤️ Architecture: 在继续之前,让我们重新强调一下MVI架构中的一些基本术语。
例如,如上中来自UI State的NewsItemUiState对象中的bookmarked标记在Activity类中已更新,那么该标记会与数据层展开竞争,从而产生多数据源的问题。...UI State集中管理的优缺点 在MVVM中我们通常是多个数据流,即一个State对应一个LiveData,而MVI中则是单个数据流。两者各有什么优缺点?...便可获取页面的所有状态,相对 MVVM 减少了不少模板代码 添加状态只需要添加一个属性,降低了ViewModel与View层的通信成本,将业务逻辑集中在ViewModel中,View层只需要订阅状态然后刷新即可...当然在软件开发中没有最好的架构,只有最合适的架构,各位可根据情况选用适合项目的架构,实际上在我看来Google在指南中推荐使用MVI而不再是MVVM,很可能是为了统一Android与Compose的架构...因为在Compose中并没有双向数据绑定,只有单向数据流动,因此MVI是最适合Compose的架构。
又因为ViewModel才是真正为View提供数据来源,所以本质上『共享数据』指的是多个ViewModel之间共享同一块数据控件。...JavaScript中的原型链 谈到『共享』两字,脑海里跳出第一个印象就是『继承』。对吧,因为你是父母的孩子,所以理所当然你可以和父母共享家中的一切。...所以『共享』的前提,就是构建一个『继承链』,也就是JavaScript中的『原型链』。 那么JavaScript是怎样实现原型链呢?...有经验的JavaScript程序员想必早就记的滚瓜烂熟了——通过内置属性 __proto__ 来实现。 所以ViewModel之间『共享数据』的核心就是如何去实现一个继承链,如下所示: ?...小结 本篇文章介绍了怎样在ViewModel之间共享数据,实际上解决方案是非常简单的,人为的构造了一个继承链并随着继承链往上找,总是能找到希望获取到的数据。
朋友们好,今天我向大家介绍下 ViewModel 中如何使用 ViewModelProvider.Factory. ---- 现在开始 所以,我们首要问题是:什么是 ViewModelProvider.Factory...让我们在不使用 ViewModelProvider.Factory 的情况下,试着创建一个 ViewModel 看看: 在活动中实例化: 有没有人注意到:当我们使用 ViewModelProviders...在活动中实例化 MyViewModel 时,从未没用过 MyViewModel 的构造方法,而都是使用 ViewModelProviders 这个类中的方法。...如果你想在构造方法中添加参数,你需要编写自己的 ViewModelProvider 来创建 ViewModel 实例。 什么是 ViewModelProvider.Factory?...现在就让我们通过 ViewModelProvider.Factory 在活动中创建 ViewModel 实例。
前言 ViewModel 是 Jetpack 组件中较常用的组件之一,也是实现 MVVM 模式或 MVI 模式的标准组件之一。在这篇文章里,我将与你讨论 ViewModel 实用和面试常见的知识点。...ViewModel 的作用可以区分 2 个维度来理解: 1、界面控制器维度: 在最初的 MVC 模式中,Activity / Fragment 中承担的职责过重,因此,在后续的 UI 开发模式中,我们选择将...Activity / Fragment 中与视图无关的职责抽离出来,在 MVP 模式中叫作 Presenter,在 MVVM 模式中叫作 ViewModel。...而 ViewModel 能够应对 Activity 因配置变更而重建的场景,在重建的过程中恢复 ViewModel 数据,从而降低用户体验受损。...MVVM 模式示意图: MVI 模式示意图: ViewModel 生命周期示意图: 1.2 ViewModel 的使用方法 1、添加依赖: 在 build.gradle 中添加 ViewModel
用其来做MVP模式的silverlight会非常的方便,在正式开始MVP模型的学习前先简单的做了一个视图模型ViewModel的演练。 ?...这里是我的代码: ChristmasModel.cs using System; using System.ComponentModel; namespace ChristmasViewModel
思考三秒钟,联想到上一篇中的做法,可以想到利用Fragment和Activity中添加的Fragment来感知宿主的生命周期。并且这里我们只需要监听销毁时候的函数就行。下面进行具体的分析。...); 代码很好理解,获取当前类的ViewModel提供者,之后在传入需要获得的ViewModel的类型。...然后在onDestory方法中调用mViewStore的clear方法,这里就会间接的调用到ViewModel的onCleared()方法。更多的细节可以去看源码,这里简单的总结一下都做了什么。...简单看一下,代码不难理解,先赋值成员变量,之后是查看ViewModelStore中是否有传入类型的ViewModel,没有的话就通过传入的工厂类创建一个新的ViewModel 添加到ViewModelStore...然后在HoldFragment中持有一个集合用于保存当前宿主的ViewModel,在onDestory函数中调用集合的clear方法,间接调用到ViewModel的onCleared方法,实现生命周期的控制
这意味着 ViewModel 中的数据会在相关联的 ViewModelStoreOwner 存在时保持状态,直到它们的生命周期结束。...数据共享: ViewModel: ViewModel 通常用于存储与界面相关的持久性数据,它可以在多个组件之间共享,比如在同一个 Activity 中的不同 Fragment 之间共享数据。...数据持久性: ViewModel: ViewModel 中的数据通常具有较长的生命周期,并且在配置更改(如屏幕旋转)时会被保留。...总的来说: ViewModel 适合用于管理持久性数据和在不同组件之间共享数据。 remember 则适合用于管理短暂的 UI 状态和局部状态。...()) 这样自定义组件时使用数据的时候复用的时候就不方便,能不能让我们的ViewModel的实例在一个类中是同一个实例呢?
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