我正在实现一个简单的多线程示例,其中线程1每1000ms打印一次PING,线程2每2000ms打印一次PONG。
public class T extends Thread
{
public void run()
{
int i =10;
while(i>0)
{
if(Thread.currentThread().getName().equals("T1"))
{
System.out.println("\nPING");
try {Thread.sleep(1000);}
catch
我在玩用户定义的类型,发现你可以这样做:
cqlsh:test> CREATE TYPE ping(time timestamp);
cqlsh:test> CREATE TYPE pong(time timestamp, ping frozen <ping>);
cqlsh:test> ALTER TYPE ping ADD pong frozen <pong>;
cqlsh:test> DESC TYPE ping ;
CREATE TYPE test.ping (
time timestamp,
pong frozen
我试图运行这段代码来学习参与者(在Eclipse上使用Scala ),但是它告诉我,没有找到Ping和Pong值。
知道我做错了什么吗?
我安装了阿克卡。任何帮助都是非常感谢的。
谢谢
import scala.actors.Actor
import scala.actors.Actor._
class Ping(count: int, pong:Actor) extends Actor{ // type int here is not found as well
def act(){
var pingsLeft= count-1
pong! Ping
如何使两种功能相互认识?例如,在下面的代码中,如何使ping和pong相互调用?
module PingPong =
let pong =
printfn "pong"
ping
// error: The value or constructor 'ping' is not defined.
let ping =
printfn "ping"
pong
[<EntryPoint>]
let main argv
我在构建一个聚合函数时遇到了问题。我的问题是:
我有一张这样的桌子
id action day isSum difference
1 ping 2012-01-01 1 500 (this is the sum of the differences from last year)
2 ping 2012-01-01 0 -2
3 ping 2012-01-02 0 1
4 ping 2012-01-03 0 -4
5 ping 2012-01-04 0 -2
6 p
假设我有两个SML函数Ping和Pong.My代码如下:
val arr=Array.array(10,0)
fun Ping (arr,_,[],_)=true
|Ping (arr,0,(x::xs),ping_list)=Ping(arr,1,xs,Pong(arr,ping_list,10)) //<-Problem is here
| Ping (arr,K,(x :: xs),ping_list) =
(if Array.sub(arr,x)=0
then
Array.update(arr, x, Array.s
我试着在Fortran学一些MPI的东西,但是我有一些问题。这个乒乓程序分段式的两条评论之间说,SEGFAULT在这里,但是对于我的生活,我不明白为什么是这样。
program MPI_PING_PONG
implicit none
include 'mpif.h'
integer rank, size, ierror, tag, status(MPI_STATUS_SIZE)
integer ping_pong_counter ! This will increment each time a message is received.
我对Perl不是很熟练,我正在尝试使用FSA::Rules。shift在这段代码中的作用是什么?
my $fsa = FSA::Rules->new(
ping => {
do => sub {
print "ping!\n";
my $state = shift;
$state->result('pong');
$state->machine->{count}++;
},
rules => [
ga
在上的这张幻灯片中,当消息被发送给pong actor时,单引号表示什么?
class Ping(count: int, pong: Pong) extends Actor {
def act() {
pong ! 'Ping // what does the single quote indicate???
receive {
case 'Pong =>
}
}
}
我正在尝试创建一个UDP交互客户机/服务器。我在试图用这段代码发送消息时遇到了一些问题。在执行过程中,我得到了以下错误:
sendto函数之后的"Address族不受协议支持“。提前感谢!
int prepare_udp_socket(char *pong_addr, char *pong_port)
{
struct addrinfo gai_hints, *pong_addrinfo = NULL;
int ping_socket;
int gai_rv;
int np;
/*** Specify the UDP s
我是python的新手,我正在尝试做一个乒乓球游戏,但是我不能用键绑定移动我的海龟对象,这是我的代码导入海龟。
# inishialize screen
the_ping_pong_windows = turtle.Screen()
# set the screen title
the_ping_pong_windows.title("stage of ping pong")
# set the screen color
the_ping_pong_windows.bgcolor("black")
# set the widht and heigt of the