关于Kinetic JS,它是一个开源的JavaScript库,用于开发HTML5的2D动画和交互式应用程序。在Kinetic JS中,可以使用组(Group)来组织和管理多个形状和图形。要获取组成员的坐标,可以使用getAbsolutePosition()
方法。
以下是一个简单的示例,说明如何在Kinetic JS中获取组成员的坐标:
// 创建舞台
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 578,
height: 200
});
// 创建层
var layer = new Kinetic.Layer();
// 创建组
var group = new Kinetic.Group({
x: 100,
y: 50,
draggable: true
});
// 创建形状
var circle = new Kinetic.Circle({
x: 50,
y: 50,
radius: 30,
fill: 'red'
});
// 将形状添加到组中
group.add(circle);
// 将组添加到层中
layer.add(group);
// 将层添加到舞台中
stage.add(layer);
// 获取组成员的坐标
group.on('dragend', function() {
var absolutePosition = group.getAbsolutePosition();
var x = absolutePosition.x;
var y = absolutePosition.y;
console.log('Group member coordinates: x=' + x + ', y=' + y);
});
在这个示例中,我们创建了一个舞台、一个层、一个组和一个圆形。我们将圆形添加到组中,并将组添加到层中。然后,我们使用getAbsolutePosition()
方法获取组成员的坐标。当组成员被拖动时,我们将在控制台中输出它们的坐标。
注意:Kinetic JS已经不再维护,建议使用其他更现代的库,如p5.js、D3.js等。
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