JavaScript—动画 一、动画原理 通过定时器setInterval不断移动盒子位置。...clearInterval(timer); //停止定时器 } div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; //定时器执行的操作:每1毫秒移动一个像素 }, 1) 二、简单动画函数封装...注意函数需要传递的2个参数:动画对象和移动的距离。...target) { clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'; }, 1) } 四、缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化...= target) { clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; }, 15) } 五、动画函数添加回调函数
JavaScript—动画 一、动画原理 通过定时器setInterval不断移动盒子位置。...//停止定时器 }; div.style.left = div.offsetLeft + 1 + 'px'; //定时器执行的操作:每1毫秒移动一个像素 };, 1) 二、简单动画函数封装...注意函数需要传递的2个参数:动画对象和移动的距离。...obj.timer); }; obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'; };, 1) }; 四、缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化...clearInterval(obj.timer); }; obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; };, 15) }; 五、动画函数添加回调函数
HTML代码如下: JavaScript代码如下: // requestAnimationFrame...为了动画更丰富一点,可以尝试修改vx、vy或者不同x、y轴的friction值。自己尝试一下吧。 三. 目标点移动的弹动 目标点移动,我们很容易就想到把鼠标当成目标点。...在上一篇介绍缓动动画时,有一个小球跟随鼠标的缓动动画。让小球跟随鼠标弹动同样很简单,只要把targetX和targetY替换为当前坐标即可。效果很炫酷,但是代码基本没变。...ball.y; 修改为: var dx = mouse.x - ball.x; var dy = mouse.y - ball.y; 当然,我们还需要写一个获得当前鼠标位置的函数,可以参考我写的博文《JavaScript...动画详解(一) —— 循环与事件监听》 完整代码如下: HTML代码: JavaScript
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图:
动画函数封装 1.6.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...= setInterval(function() { if (obj.offsetLeft >= target) { // 停止动画...obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px'; }, 30); } 灵感:写个Typecho评论框动画
可自定义动画执行时长、动画执行频率、动画的类型。 运行示例代码: 动画执行时间 * @param {String|Null} transition 动画算子函数 */ function Fx(el, attributes..._moveTime = 0; //动画执行频率 this....this.onMotionStart = function() {}; //动画正在执行 this.onMotionChange = function() {}; //动画执行结束..._duration); }, /** * 设置动画执行的频率 1秒执行多少次 */ setFrequency : function(freq) { this.
startX; // 移动盒子: 盒子原来的位置 + 手指移动的距离 var translatex = -index * w + moveX; // 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...缓动动画 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。 思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。...步长值需要取整 如果让动画函数在多个目标值之间移动,当我们点击按钮的时候,需要判断步长是正值还是负值,如果是正值,则步长往大了取整;如果是负值则步长往小了取整。 <!...盒子是当前的位置+固定值10 //缓动动画就是盒子当前的位置+变化的值(目标值-现在的位置)/10 动画函数添加回调函数...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。
动画函数封装1.1.1 缓动效果原理缓动动画... 请注意,本文编写于 2085 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。 1.1....动画函数封装 1.1.1 缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。...1.1.2 动画函数多个目标值之间移动 可以让动画函数从 800 移动到 500。...节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。 核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。...案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0 如果点击了某个小li
animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...动画播放次数 规定是否反向轮流播放。...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 javascript
在本文中,我收集了一些开发技巧,以帮助您解决JavaScript动画的性能问题,并使您更容易实现在web上实现流畅移动的60fps(每秒帧数)目标。...1、避免使用昂贵的CSS属性 你是否打算使用CSS动画CSS属性转换/ CSS关键帧或JavaScript,重要的是要知道哪些属性带来的改变页面的几何(布局)——这意味着页面上的其他元素的位置将会重新计算...3、用requestAnimationFrame替换setTimeOut/setInterval JavaScript动画通常使用setInterval()或setTimeout()方法。...现在,您可以使用一个为流畅的web动画(DOM animation, canvas等)定制的本地JavaScript方法,称为requestAnimationFrame()。...长时间运行的JavaScript代码可能会对这些任务产生负面影响,这可能导致帧被跳过,并导致janky动画。因此,简化代码肯定是确保动画平稳运行的好方法。
value="20">20 30 javascript
$("table").on("click", ".delete", function () { // 删除按钮绑定的事件 }) 二、动画效果 // 基本 show([s,[e],[fn]]) hide
文章目录 引言 挂起状态是什么? 挂起状态和阻塞状态有什么区别? 如何主动挂起程序 总结 引言 以前对于这个概念始终比较模糊,遂在解决后记录博客,希望帮助到有同样问题的朋友。...而在这些状态之外还存在着一个状态,我们称之为挂起状态,它既可以是我们客户主动使得进程挂起,也可以是操作系统因为某些原因使得进程挂起。...既然我们知道了挂起状态引入的原因,那么我们再来看看带有挂起状态的进程状态转移过程: 相比于一般的五个状态的进程状态转移图,我们引入了两种挂起状态的类型,即就绪挂起状态和阻塞挂起状态。...而挂起是主动的,因为挂起后还要受到CPU的监督(等待着激活),所以挂起不释放CPU,比如sleep函数,站着CPU不使用。...参考: 博文《进程的挂起状态详细分析》 博文《操作系统——CPU和内存、挂起和阻塞》 博文《进程的阻塞和挂起的区别》 博文《挂起和阻塞区别以及sleep和wait的区别》 博文《Linux 进程的挂起和恢复
现在有两种进程模型,一种是包含单挂起态的模型,一种是包含两个挂起态的模型。...阻塞挂起->就绪挂起:如果等待的事件发生了,则处于阻塞/挂起状态的进程可转换到就绪/挂起态。注意,这要求操作系统必须能够得到挂起进程的状态信息。...就绪->就绪/挂起:通常,操作系统更倾向于挂起阻塞态进程而不是就绪态进程,因为就绪态进程可以立即执行,而阻塞态进程占用了内存空间但不能执行。...通俗的说,就是挂起不挂起,不光要考虑为进程让出空间,不光要考虑是否就绪,还要考虑进程的优先级。...因此使用了(新建->就绪/挂起)转换。
如果我们想随着时间的变化而不断改变某个元素的样式,则只能用JavaScript。...JavaScript能够按照预定的时间间隔重复的调用一个函数,而意味着我们可以随着时间的推移而不断改变某个元素的样式。 动画是样式随着时间变化的完美例子之一。...简单的说,动画就是让元素的位置随着时间而不断的发生变化。下面来说下使用JavaScript动画,必须要掌握的几个HTML的基本知识: 一、位置 网页元素在浏览器窗口中的位置是一种表示性的信息。...,因为我们的JavaScript太有效率了;函数一个接一个的执行.期间根本没有我们能察觉的间隔。...所以为了实现动画效果,我们必须创造出时间间隔来,而这正是实现动画效果的关键!所以我们来说下时间动画效果的第二个要素时间!
作者:Lydia Hallie 译者:前端小智 来源: dev JavaScript 很酷,但是 JS 引擎是如何才能理解我们编写的代码呢?作为 JS 开发人员,我们通常不需要自己处理编译器。
JavaScript动画基本原理 在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。...通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。...对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。...帧:就是动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数 2.JavaScript中的动画简介 在JavaScript中没有帧的概念.但是我们可以通过setTimeout()和..., 方块向右移动,当距离大于100px时, 停止移动.在真是的应用中,效果就比这个复杂多了,这里只是简单描述 JavaScript动画的原理. 2.javaScript中动画运动的一些算法.
基本命令 nohup command & 例子 nohup python data.py > myout.file 2>&1 & > 重定向 myout...
软件开发中,bug就像家常便饭一样。有了bug就需要修复,在Git中,由于分支是如此的强大,所以,每个bug都可以通过一个新的临时分支来修复,修复后,合并分支,...
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