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Using JavaFX UI Controls 18 超链接

图18-1 展示了默认超链接实现的3中状态 图 18-1 超链接组件的3中状态 创建一个超链接 例 18-1 中展示创建超链接的代码片段 例18-1 典型的超链接 Hyperlink link...链接本地内容 在图18-2展示应用中从本地目录中渲染图片 图 18-2 显示图片 展示例 18-2的源代码: 例 18-2利用超链接浏览图片 import javafx.application.Application...因此图片数组中的对应的图片设置到selectedImage 变量中。当用户点击一个超链接,超链接将显示被访问过。你可以通过调用setVisited 方法来刷新超链接。...下一节的程序将展示既使用标题也使用图片来创建超链接和加载远程html页面。 链接远程内容 在你的JavaFx程序中,通过嵌入WebView 浏览器组件来渲染 HTML内容。...当点击其中一个超链接时,对应的值作为URL传给镶嵌的浏览器。

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    android图片加载库Glide

    默认的Bitmap格式是RGB_565 一下是Picasso和Glide加载后的结果(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中): ?...这是因为,Picasso加载了完整尺寸的图片(1920x1080像素)进入内存,当绘图的时候,让GPU即时的恢复到所需要的尺寸(768x432像素),然而Glide则加载精确的imageview尺寸进入内存...外部缓存 在默认情况下Picasso和Glide的外部缓存机制是非常不一样的,通过实验可以发现(1920x1080 像素的图片被加载到768x432像素的imageview中),Glide缓存的是768x432...防止各位不明白,再来举个例子,如果一个页面的imageview是200*200像素,而另一个页面中的imageview是100*100像素,这时候想要让两个imageview像是同一张图片,那么Glide...,就是它可以加快图片加载的速度(可以理解为以空间换时间),而Picasso会造成一定的延迟,因为它在加载到imageview的时候,总是需要调整大小,确实Picasso有一个立即显示图片的方法(如下所示

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    数字图像处理领域中常见的几种色彩模式

    在数字图像处理过程中,常见的几种色彩模式有RGB, HSL\HSV和YCbCr RGB: 通过对红(R), 绿(G), 蓝(B)三个颜色通道的变化和叠加来得到其它颜色,三个分量的范围都是[0, 255]...像素灰度值的强度,亮度越高则图像越发白,否则图像越黑,取值范围[0, 100%]; YCbCr: 一般我们所说的YUV都是指YCbCr,YCbCr 有许多取样格式,如 444,422,420等Y:明亮度...,像素灰度值的强度;Cb:蓝色色度分量;Cr:红色色度分量;Cb和Cr代表的是色度,描述影像色彩和饱和度,用于指定像素的颜色 在数字图像处理中,选择合适的色彩模式往往能达到事半功倍的效果 此处以Android...平台上操作图像的亮度,对比度和饱和度来进行说明,首先了解下三者的概念:亮度:像素灰度值的强度,亮度越高则图像越发白,否则图像越黑;饱和度:色彩的纯度,越高色彩越纯越亮,低则逐渐变灰变暗;对比度:图像中像素之间的差异...在Android中,我们用ImageView显示一张图片 然后拿到ImageView内部的bitmap对象 (imageView.drawable as BitmapDrawable).bitmap

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    Android内存优化-Bitmap内存优化

    在日常开发中,我们不免会使用到Bitmap,而bitmap确实实在在的是内存使用的 “大户”,如何更好的使用 bitmap,减少其对 App内存的使用,是我们开发中不可回避的问题。...假设通过InmageView 来显示图片,很多时候 ImageVIew并没有原始图片的尺寸那么大,这个时候把整个图片加载进来再设置ImageView,显示是没有必要的,因为ImageView根本没办法显示原始图片...这时候就可以按一定的采样率来将图片缩小后在加载进来,这样图片既能在ImageView显示出来,又能降低内存占用从而在一定程度上避免OOM,提高了Bitmap加载时的性能。...Config 占用字节大小(byte) 说明 ALPHA_8 (1) 1 单透明通道 RGB_565 (3) 2 简易RGB色调 ARGB_4444 (4) 4 已废弃 ARGB_8888 (5) 4...如果外界传入的 inSampleSize的值不为2的指数,那么系统会向下取整并选择成立一个最接近2的指数来代替。比如3,系统会选择2来代替。

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    Android系统Bitmap内存分配原理与优化

    Picasso 在Picasso中,图片默认显示的宽高与原始图片宽高一致。...设计师提供的图片都是高分辨率的,我们所面临的场景是将大图加载到小ImageView中。...因此,笔者建议在大部分场景下,使用RGB_565作为加载图片的模式。以下两种场景除外: 1)含透明部分的图片:如果采用RGB_565图片格式来显示图片,是无法正常展现透明区域的。...答案是有的,基于两步简单的推导: 图片所在资源目录、设备密度两者决定图片最终显示在屏幕上的像素尺寸; 像素尺寸、图片质量共同决定分配内存。 其中第2点已经在上文讲解过,这里主要分析第1点。...五、优化策略 在实际的开发中,我们希望中高端机型加载更清晰的图片(ARGB_8888),以提升用户体验,对于低端机型则希望加载占用内存更小的图片(RGB_565),以降低OOM发生的概率。

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    (转载非原创)Android系统Bitmap内存分配原理与优化

    设计师提供的图片都是高分辨率的,我们所面临的场景是将大图加载到小ImageView中。...因此,笔者建议在大部分场景下,使用RGB_565作为加载图片的模式。以下两种场景除外: 1)含透明部分的图片:如果采用RGB_565图片格式来显示图片,是无法正常展现透明区域的。...答案是有的,基于两步简单的推导: 图片所在资源目录、设备密度两者决定图片最终显示在屏幕上的像素尺寸; 像素尺寸、图片质量共同决定分配内存。 其中第2点已经在上文讲解过,这里主要分析第1点。...目录下的图片被以近似于原像素尺寸(700px)进行显示(显示为613px),而位于drawable-xhdpi目录下的图片被放大至2倍显示,最终显示尺寸同样是613px。...五、优化策略 在实际的开发中,我们希望中高端机型加载更清晰的图片(ARGB_8888),以提升用户体验,对于低端机型则希望加载占用内存更小的图片(RGB_565),以降低OOM发生的概率。

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    Excel图表学习62: 高亮显示图表中的最大值

    在绘制柱状图或者折线图时,如果能够高亮显示图表中的最大值,将会使图表更好地呈现数据,如下图1所示,表示西区的柱状颜色与其他不同,因为其代表的数值最大。 ?...图1 下面我们来绘制这个简单的图表,示例数据如下图2所示。 ? 图2 选择数据表,单击功能区“插入”选项卡中“图表”组中的“簇状柱形图”,得到如下图3所示的图表。 ?...图3 下面,添加一个额外的系列数据,代表想要高亮显示的值。在数据表右侧添加一列,并输入公式: =IF([销售额]=MAX([销售额]),[销售额],NA()) 结果如下图4所示。 ?...图4 可以看到图表中添加了一个新系列,现在需要将这两个系列重叠起来。 选择图表系列,按Ctrl+1组合键调出“设置数据系列格式”界面,将系列重叠设置为100%,如下图5所示。 ?...图5 至此,高亮显示图表中的最大值达成。超级简单!

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    Excel应用实践23: 突出显示每行中的最小值

    图2 第3步:在“选择规则类型”中选取“使用公式确定要设置格式的单元格”,在“为符合此公式的值设置格式”中输入公式: =A1=MIN($A1:$E1) 单击对话框中的“格式”按钮,设置“填充”为红色,...当你修改设置了条件格式区域中的数据时,Excel会自动判断并将该行中的最小值突出显示,如下图4所示。 ? 图4 还有一种操作稍微复杂一点,但容易理解的方法。...如下图5所示,先算出每行的最小值,即在单元格G1中输入公式: =MIN(A1:E1) 下拉至相应行。 ?...图5 选择单元格区域A1:E1,单击功能区“开始”选项卡“样式”组中的“条件格式—突出显示单元格规则—等于”,如下图6所示。 ?...图6 在弹出的“等于”对话框中,输入其右侧含有该行最小值的单元格,或者单击右侧单元格选取器选取含有该行最小值的单元格,如下图7所示。 ? 图7 单击“确定”。

    8.2K10

    Android图片加载库:最全面解析Glide用法

    .asBitmap()//显示gif静态图片 .asGif();//显示gif动态图片 .into(imageView); 2.2.3 关于缓存 设置磁盘缓存策略 Glide.with...//在我们上面略缩图的例子中,将会只有一个1000x1000 像素的图片 //RESULT:缓存转换后的资源(最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的) 设置跳过内存缓存 Glide .with...步骤3:在MainActivity中 ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView); String...内存开销小 默认的 Bitmap 格式是 RGB_565 格式,而 Picasso 默认的是 ARGB_8888 格式,这个内存开销要小一半。...色彩最细腻=显示质量最高=占用的内存也最大) RGB_565:每个像素占用2byte内存(8bit = 1byte) 举例说明:一个32位的PNG=ARGB_8888=1204x1024,那么占用空间是

    3.5K10

    Android-Bitmap

    image.png 1.1.问题一:第一张图片显示薛之涛.jpg的大小是3.50kb,为什么占用空间不是3.50kb而是4.00kb?...ARGB_4444其含义是:ARGB分别代表的是透明度,红色,绿色,蓝色,4444表示每个值分别用4bit来记录并进行存储的,计算如下: 单位像素ARGB_4444占位计算:4+4+4+4 =16bit...RGB_565含义:RGB分别代表的是红色,绿色,蓝色,565表示R=5,G=6,B=5,所以其每单位像素的计算公式为: 单位像素RGB_565占位计算:5+6+5=16bit,等于2byte内存...ALPHA_8含义:ALPHA代表该像素只保存透明度,所以其每单位像素的计算公式为: 单位像素ALPHA_8占位计算为8bit等于1byte内存 Android中图片有四种颜色格式 ?...在实际应用中而言,建议使用ARGB_8888以及RGB_565。 如果你不需要透明度,选择RGB_565,可以减少一半的内存占用.

    1.4K20

    Carson带你学Android:最全面解析图片加载库Glide用法

    .asBitmap()//显示gif静态图片 .asGif();//显示gif动态图片 .into(imageView); 2.2.3 关于缓存 设置磁盘缓存策略 Glide.with...类型影响到Glide加载图片的优化程度 Glide可以监视Activity的生命周期,在Activity销毁的时候自动取消等待中的请求。...步骤3:在MainActivity中 ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView); String...内存开销小 默认的 Bitmap 格式是 RGB_565 格式,而 Picasso 默认的是 ARGB_8888 格式,这个内存开销要小一半。...色彩最细腻=显示质量最高=占用的内存也最大) RGB_565:每个像素占用2byte内存(8bit = 1byte) 举例说明:一个32位的PNG=ARGB_8888=1204x1024,那么占用空间是

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    JavaFX入门(五):使用CSS样式美化你的UI控件

    JavaFX的CSS样式基于W3C CSS的2.1版本,是CSS 2.1的一个子集,不包含CSS 2.1的所有特性。同时JavaFX对该版本的CSS有所扩展。...其实类型选择器我们可以看做一种特殊的类选择器。 CSS中属性的命名规则是:以-fx开头,然后连接该类的属性,属性名称的单词首字母小写,然后用连字符连接拼接的属性单词。...2. class selector 类选择器和W3C的CSS中类选择器是一样的。...对于JavaFX中伪类元素我们可以查阅Oracle 的在线文档进行浏览和查询。...第一行第一列是ImageVeiw用于显示Logo图标,第二列是Label用于显示标题;第二行第一列是一个Label(用户名),第二行第二列和第三列是一个TextFiled用于输入用户名;第三行第一列是一个

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    Bitmap优化详解

    1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限定每个应用可用的最大内存,超出这个最大值将会报OOM。...=16位,2个字节 ARGB_8888 表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节 RGB_565 表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B...比如通过ImageView来显示图片,很多时候ImageView并没有图片的原始尺寸那么大,如果把整个图片加载进来,再设置给ImageView,ImageView是无法显示原始的图片。...通过BitmapFactory.Options就可以按一定的采样率来加载缩小后的图片,将缩小后的图片在ImageView中显示,这样就会降低内存占用从而在一定程度上避免OOM,提高了Bitmap加载时的性能...,将只占用2字节,代价是显示的色彩将相对少,适用于对色彩丰富程度要求不高的场景。

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    OpenCV | 基于Android系统详析Mat与Bitmap对象(创建、初始化、使用与转换 | 附大量demo)

    下图形象地展示了一张图像中的各个像素点数据是如何存储的, 因为图像本身的像素点比较多,下图显示的图像像素数据只是图片左上角20×20大小的部分数据: ?...常见的通道数目有1、3、4,分别对应于单通道、三通道、四通道,其中四通道中通常会有透明通道的数据; 图像深度表示每个通道灰度值所占的大小,图像深度与类型密切相关; OpenCV中常见的几种图像深度:...,vType.CV_8UC3声明图像是RGB彩色三通道图像、每个通道都是8位; 第二行代码是指定图像的每个像素点、每个通道的灰度值为127; 第三行代码是使用imwrite将图像保存到手机中的指定目录下...通过它可以获取图像的常见属性、像素数据,修改图像的像素数据,呈现出不同的图像显示效果,保存图像,等等。...4.2 内存与显示 在Android系统中,将图像资源文件直接加载为OpenCV中的Mat对象,可以避免Bitmap加载大图像出现的OOM问题; 使用Mat对象对图像完成操作之后,所有的临时Mat对象都应该调用

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