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JavaFX:从FileChooser获取图片并保存到byte[]中

JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的Java图形用户界面工具包。它提供了一套丰富的UI控件和布局容器,可以用于构建现代化、交互式的桌面应用程序。在JavaFX中,FileChooser是一个用于选择文件的UI控件,可以用于选择图片文件并获取其内容。

要从FileChooser获取图片并保存到byte[]中,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入所需的JavaFX类和相关依赖:
代码语言:txt
复制
import javafx.application.Application;
import import javafx.stage.FileChooser;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.image.Image;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
  1. 创建JavaFX应用程序类并重写start()方法:
代码语言:txt
复制
public class ImageChooserApp extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        primaryStage.setTitle("Image Chooser");

        // 创建一个按钮并添加点击事件处理程序
        Button chooseButton = new Button("Choose Image");
        chooseButton.setOnAction(event -> {
            // 创建一个FileChooser对象
            FileChooser fileChooser = new FileChooser();
            fileChooser.setTitle("Select Image");

            // 显示文件选择对话框并获取所选文件
            File selectedFile = fileChooser.showOpenDialog(primaryStage);

            if (selectedFile != null) {
                try {
                    // 读取选定的图片文件
                    FileInputStream fis = new FileInputStream(selectedFile);
                    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

                    // 将图片内容保存到ByteArrayOutputStream中
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int bytesRead;
                    while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) {
                        bos.write(buffer, 0, bytesRead);
                    }
                    byte[] imageBytes = bos.toByteArray();

                    // 关闭流
                    fis.close();
                    bos.close();

                    // 在此处处理图片字节数组
                    // ...

                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 创建一个场景并将按钮添加到场景中
        Scene scene = new Scene(chooseButton, 200, 100);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在上述代码中,我们首先创建了一个FileChooser对象,并设置对话框的标题为"Select Image"。然后,通过调用showOpenDialog()方法显示文件选择对话框,并获取所选的图片文件。接下来,我们使用FileInputStream从选定的文件中读取数据,并使用ByteArrayOutputStream将图片内容保存到一个字节数组中。最后,在图片字节数组的处理中,您可以将其存储到数据库中、进行进一步的处理或以任何其他方式使用它。

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