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Java中的音乐(暂停/停止)

在Java中,音乐的暂停和停止可以通过使用音频库或多媒体库来实现。以下是一个基本的示例代码:

代码语言:txt
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import javax.sound.sampled.*;

public class MusicPlayer {
    private Clip clip;

    public void play(String filePath) {
        try {
            AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(getClass().getResource(filePath));
            clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(audioInputStream);
            clip.start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void pause() {
        if (clip != null && clip.isRunning()) {
            clip.stop();
        }
    }

    public void stop() {
        if (clip != null) {
            clip.stop();
            clip.close();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        MusicPlayer player = new MusicPlayer();
        player.play("/path/to/music.wav");

        // 播放音乐一段时间后暂停
        try {
            Thread.sleep(5000); // 暂停5秒钟
            player.pause();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 继续播放音乐
        try {
            Thread.sleep(3000); // 继续播放3秒钟
            player.play("/path/to/music.wav");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 播放音乐一段时间后停止
        try {
            Thread.sleep(5000); // 播放5秒钟
            player.stop();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这个示例代码使用了Java的javax.sound.sampled包来实现音乐的播放、暂停和停止功能。play方法用于播放指定路径的音乐文件,pause方法用于暂停当前正在播放的音乐,stop方法用于停止当前正在播放的音乐。在main方法中,我们可以看到如何使用这些方法来控制音乐的播放过程。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和错误处理。此外,具体的音频文件格式和路径需要根据实际情况进行调整。

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