前面我们介绍了JNI的常规注册方法(静态注册方法),并对JNI各种典型应用做了一个实践演练。本文我们介绍JNI的另一个注册方法:动态注册方法
前言 前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。 注册JNI函数的两种方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -
默认情况下,就是静态注册,静态注册是最简单的方式,NDK开发过程中,基本上使用静态注册。前面的知识都是静态注册的方式。
在上一篇文章中,我们提到了注册 JNI 函数(建立 Java native 方法和 JNI 函数的映射关系)有两种方式:静态注册和动态注册。今天我们来详细说下这 2 种注册方式的使用方法和实现原理。
前面总结了静态实现JNI的方法,本文介绍如何动态实现JNI:JNI在加载时,会调用JNI_OnLoad,而卸载时会调用JNI_UnLoad,所以我们可以通过在JNI_OnLoad里面注册我们的native函数来实现JNI。下面就介绍该方法。
① 声明 Java 层 Native 方法 : 在 Java 类中声明 native 方法 ;
JNI(Java Native Interface),即Java本地接口,JNI是Java调用Native 语言的一种特性。通过JNI可以使得Java与C/C++机型交互.
当Java代码中执行Native的代码的时候,首先是通过一定的方法来找到这些native方法。JNI有如下两种注册native方法:
前面两篇文章简单的介绍了JNI,下面我们就进一步了解下一下JNI的调用原则,要想了解JNI的调用原则, 前面我们说了JNI中的JNIEnv以及Java类型和native中的类型映射关系。下面我们先来看注册native函数
面试NDK开发的时候,经常碰到一个问题:如何在jni中注册native函数,有几种注册方式? 答案:native方法的注册分为静态注册和动态注册
本文介绍了如何在Android平台上实现热更新,通过使用自定义类加载器和动态链接库的方式,实现了类库的热更新,解决了传统热更新方案中的一些问题。同时,作者还介绍了一些细节,包括如何卸载和重新加载so,如何避免因内存泄漏导致的crash等问题,并给出了具体的代码示例。
在Android代码中,加载so库是通过调用System.loadLibrary函数实现的。但和Android的许多特性一样,只提供了加载,而没有卸载和更换等功能。为了研究能否实现卸载和升级等功能,首先要了解清楚JNI so加载的流程。
注册native方法有两种方式,动态注册和静态注册。静态注册是在编译时进行注册,而且在java中声明的native方法和c/c++中的本地方法的对应关系是恒定的;比如说在com.example.test包下的Test类中声明了一个stringFromJNI()的native方法,那么它对应的c/c++中的本地方法名就是Java_com_example_test_Test_stringFromJNI();并且这个方法名不能做任何的修改,在java中调用stringFromJNI()函数时,就会按包名_类名_方法名的形式找到对应的方法并调用。而动态注册是在运行时进行注册的,而且本地方法的名字可以按自己的喜好随意取,只要说明了java中声明的native方法和c/c++中的本地方法的对应关系即可。下面用代码的形式来演示一下动态注册的使用步骤。
静态注册: 每个class都需要使用javah生成一个头文件,并且生成的名字很长书写不便;初次调用时需要依据名字搜索对应的JNI层函数来建立关联关系,会影响运行效率 用javah 生成头文件方便简单 动态注册: 使用一种数据结构JNINativeMethod来记录java native函数和JNI函数的对应关系 移植方便(一个java文件中有多个native方法,java文件的包名更换后)
1.通过System.loadLibrary()或System.load()加载动态库
开发Android应用时,有时候Java层的编码不能满足实际需求,需要通过JNI的方式利用C/C++实现重要功能并生成SO文件,再通过System.loadLibrary()加载进行调用。常见的场景如:加解密算法、音视频编解码、数据采集、设备指纹等。通常核心代码都封装在SO文件中,也自然成为“黑客”攻击的目标对象,利用IDA Pro等逆向工具,可以轻松反编译未采取任何保护措施的SO文件,生成近似源代码的C代码,业务逻辑、核心技术将直接暴露在攻击者的眼前。进一步造成核心技术泄漏、隐私数据泄漏、业务逻辑恶意篡改等危害。
如果要对android系统有一个深入的理解,Native层C/C++是代码是必看的,Binder的底层实现,Input子系统,Looper采用都是JAVA和C++混合的方式设计的模块。要看懂这些Native的代码首先要了解的是JNI
借助于javah工具,该工具会在编译时对每个class文件中声明了native的函数输出一份。h头文件,在头文件中定义了这些函数对应的jni层的函数指针。
序言 因为在接下来的源码分析中将涉及大量的Java和Native的互相调用。当然对于我们的代码分析没有什么影响,但是,这样一个黑盒子摆在面前,对于其实现原理还是充满了好奇心。本篇将从JNI最基本的概念到简单的代码实例和其实现原理逐步展开。 1.JNI JNI(Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框架使得Java虚拟机中的Java程序可以调用本地应用/或库,也可以被其他程序调用。 本地程序一般是用其它语言C,C++或汇编语言编写的, 并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流
最近在看 Flutter 中 Dart 和 Java 使用 MethodChannel 进行通信相关的代码,有上层一直跟到了底层。最后看到了 MethodChannel 的注册是在 JNI_OnLoad 的方法中。这个方法是在 so 被加载的时候调用的。今天主要从so 的加载看一下 JNI_OnLoad 的调用。
NDK 开发中,通过 javah -jni 命令生成的包含 JNI 的头文件,接口的命名方式一般是: Java_<PackageName>_<ClassName>_<MethodName> 。
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(在Android里面主要是C&C++)。
JNI在Android和c/c++中起着重要的作用,就相当于桥梁。你知道抗日时候为啥要先炸桥梁就知道JNI在其中的重要性了。
在分析IPC基于Android 6.0)的过程中,里面的核心部分是Native的,并且还包含一些linux kernel,而作为Android开发者看到的代码大部分都是Java层,所以这就一定会存在Java与C/C++代码的来回跳转,那么久很有必要来先说一下JNI,本文主要内容如下:
我们用Android Studio新建native的demo应用中,一般C++的代码如下,这是一个典型的静态注册JNI的例子,调用stringFromJNI的java方法会调用到Java_com_kobe_MainActivity_stringFromJNI这个方法,细心的朋友会发现有一行extern "C",那这个有什么作用呢,能不能删除?
第一种方式:混淆策略 混淆策略是每个应用必须增加的一种防护策略,同时他不仅是为了防护,也是为了减小应用安装包的大小,所以他是每个应用发版之前必须要添加的一项功能,现在混淆策略一般有两种: 对代码的
Android Ndk开发常用网站收集,真正的高手并不是掌握所有的API而是需要的时候可以快速的找到要使用的API。
JNI全称是Java Native Interface(Java本地接口)单词首字母的缩写,本地接口就是指用C和C++开发的接口。由于JNI是JVM规范中的一部份,因此可以将我们写的JNI程序在任何实现了JNI规范的Java虚拟机中运行。同时,这个特性使我们可以复用以前用C/C++写的大量代码。JNI目前提供两种注册方式,静态注册方式实现较为简单,但有一些系列的缺陷,动态注册要复写JNI_OnLoad函数,过程稍微复杂。
Android 系统中有大量的实现都是native实现的,中间通过JNI进行java层调用。学会JNI的使用,不光是能为我们开发和面试提供助力,还能为我们理解android 系统源码的基础多加两块砖。 说明一下这篇文章的内容和目的:
ijklayer可以说是目前最火的一款移动端播放器了。它同时支持Android和iOS,是由著名的B站开源的播放器库,在GitHub上有15.2K的 start。
Android 面试涉及到底层开发总是绕不开 NDK 的,一些常见的面试题也是帮忙大家加深印象和理解!!!
在开发过程中,有一些底层库,算法、加解密之类的功能,不是用Java写的,而是C或者C++,而我们需要在Android工程中调用C/C++的函数达到理想的要求,那么这个时候你就需要知道怎么使用它们。
译为本地接口,是Java与其他语言通信的桥梁。主要用于音视频开发、热修复和插件化、逆向开发,系统源码调用等
JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。 通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。
之前的两篇文章主要介绍了音视频SDK中的线程设计和消息队列,其实对那些想从Android转向音视频开发的同学来说,NDK方面的知识是不得不提的“前置条件”,因为音视频开发的主要是C/C++开发,也许有些同学会反驳,Android不是提供了很多音视频相关的工具吗?比如MediaCodec、MediaExtractor等等,且不说这些版本的兼容性,单单是这些工具的格式支持度如何呢?如果遇到不支持的音视频格式怎么办呢?这些工具我们应该学会怎么使用,但是它并不能支持我们深入学习音视频技术,很多跨平台和使用广泛的库都是C/C++的,所以NDK开发是音视频技术学习的“门槛”,本文的目的就是带你从0开始开始学习NDK相关的知识点。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
一直以来,对Object类中的registerNatives()方法感到十分好奇,想知道它的作用到底是什么。但查阅了不少博客,目前还没找到全面彻底且浅显易懂地介绍该方法作用的博客。于是就有了写本文的想法。本文不会直接给出结论,而是按照探索的过程为线索,娓娓道来。
我们这里做一个简单的计算器demo,其中运算的逻辑由Native实现,而且我们采用动态注册的方式来实现
在博客 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩原生 API ;
Binder在framework层,采用JNI技术来调用native(C/C++)层的binder架构,从而为上层应用程序提供服务。看过binder之前的文章,我们知道native层中,binder是C/S架构,分为Bn端(Server)和Bp端(Client)。对于Java层在命令与架构上非常相近,同时实现了一套IPC通信架构。
4. 关于函数指针参数的说明 : C++ 中函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *)
网上这方面介绍的文章有很多,但都较凌乱或者不够系统,啰里啰唆一大堆前戏,不如实战来的快。长篇大论真没必要,我们只想上手用,先用起来再说,其他需要了再深入。为了做到通俗易懂和尽可能的简单,直接举例说明吧。举一个详细的例子从头到尾完整实现一遍,保证看一遍就会上手会用。
zygote由java编写而成,不能直接由init进程启动运行。若想执行zygote类,必须先创建虚拟机,然后在虚拟机上运行ZygoteInit类。执行这一任务的就是app_process程序。 下面我们开始分析zygote进程的启动流程: /system/core/rootdir/init.rc
系统服务是Android中非常重要的一部分, 像ActivityManagerService, PackageManagerService, WindowManagerService, 这些系统服务都是Framework层的关键服务, 本篇文章主要讲一下如何基于Android源码添加一个系统服务的完整流程, 除了添加基本系统服务, 其中还包含添加JNI部分代码和App通过AIDL调用的演示Demo, 调用包含App调用服务端, 也包含服务端回调App, 也就是完成一个简单的双向通信.
JNI全称Java Native Interface。它为Java与本C/C++之间提供了一种交互方式。
JNI是Java Native Interface的缩写,它为java提供了调用C和C++代码的能力。java.lang包下的很多类都用到了native方法,比如Class、String、Thread、System,可以说JNI是java语言的基础。了解了JNI的实现原理,可以让我们对java虚拟机有更深的认识。本文主要从源码的角度,分析java虚拟机是如何实现对JNI的支持的。
有了前面的铺垫,终于可以说说虚拟机是如何调用JNI方法的了。JNI方法,对应Java中的native方法,所以我们跟踪对Native方法的处理即可。
JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。 JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的
Dalvik虚拟机加载C库时,即执行System.loadLibrary()函数时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数。可以在JNI_OnLoad 去注册方法
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