iOS 手势 1.如果一个控件继承于 UIControl,那么它将不需要手势 2.所有控件都可以添加手势 [控件 addGestureRecognizer: ] 3.iOS 系统提供的手势有哪些 UITapGestureRecognizer 点击 UISwipeGestureRecognizer 轻扫 UIPanGestureRecognizer 拖动 UIRotationGestureRecognizer 旋转 UIPinchGe
手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。若有错误,或不同的见解,请指正! 手势 ---- iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPr
这些手势大都继承于UIGestureRecognizer类,(UIScreenEdgePanGestureRecognizer继承于UIPanGestureRecognizer类),
为了完成手势识别,必须借助于手势识别器UIGestureRecognizer。利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。
最近公司有个需求,做一个今日头条的用户动态的进入和退出的动画效果,并且退场时,可以自己点击退出,也可以手势下滑退出。头条的效果如下:
项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。
目标:实现通过手势进行图片的切换 通过左扫右扫 来实现(纯代码) 添加三个属性 1uiImageView 用来显示图片的view 2 index 用来表示图片的索引 3 ISLeft 判断是不是向左滑 下边是详细的代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.index = 0; self.ISLeft = YES; _imageView = [[UIImageView alloc]i
iOS设备现如今大受欢迎的最重要原因之一就在于其开创了触控操作的潮流。发展到现在,无论是Android还是iPhone,现在APP与用户进行交互,基本上都是依赖于各种各样的触控事件。例如用户对屏幕进行了侧滑,APP就需要对这个手势进行相应的处理,给用户一个反馈。这些相应的事件就都是在UIResponder中定义的。 广告插播的措不及防:如果您要是觉得这篇文章让您有点收获,随手点个赞会让俺兴奋好久吶。 UIResponder大体有四类事件:触摸、加速计、远程控制、按压(iOS9.0以后出来的,3DTou
CGAffineTransform A structure for holding an affine transformation matrix. 以上是它的定义,其实就是一个矩阵的结构体,经常用于动画,形状变换。 包含如下参数: struct CGAffineTransform { CGFloat a; CGFloat b; CGFloat c; CGFloat d; CGFloat tx; CGFloat ty; }; typedef struct CGAffineTransform CGAf
本文实例为大家分享了Android实现滑动屏幕切换图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
前言:上章UIKit Dynamics 置身真实世界介绍了基本用法,下面我们继续深入学习——手势跟Dynamics结合的用法 一、触摸处理 1、在ViewController.swift添加以下属性,并在Main.storyboard结合这些属性,在Main.storyboard添加一个imageView,以及扮演redSquare,blueSquare的俩个view @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! @IBOutlet weak var
自从15年iOS开发市场大热之后,最近两年行情确实有点惨淡,看到很多企业招聘要求动不动就2年/3年以上iOS开发经验,确实有点无奈,感觉对初学者或者刚入门的小白们比较不友好。
在预览图片的时候,利用手势控制图片的缩放、平移,已经是智能手机时代最基本的操作。而对于视频,很少有播放器支持这样的操作。实际上,在观看视频的时候,我们可能会想观看某个区域的局部细节,需要把该区域放大来观看,EasyPlayer播放器基于这样的需求,提供了局部放大的功能。
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.2 简单写一个布局文件,其中用到了GestureOverlayView,相当于一个绘制组件。其中有一个重要属性gestureStrokeType,值为single时表示只绘制一笔,若要多笔绘制值应该设为multiple:
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),
gift.png 这是一个很炫的广告轮播功能,很多APP都有这个功能,比如说礼物说 还有几个忘记名字了。。。 在这里给大家简单的讲下该功能是怎么实现的 首先是定义一下基本的控件,代码如下 - (void)show3DBannerView{ _imageArr = @[@"0.jpg",@"1.jpg",@"2.jpg",@"3.jpg",@"4.jpg",@"5.jpg"]; //定义图片控件 _imageView=[[UIImageView alloc]init]
在项目中免不了会遇到,实名认证上传身份证、绑定银行卡等功能。在实际操作中呢,会涉及到上传图片,在页面布局时,可能图片不是一张,考虑到布局的美观等因素,显示图片的位置变得很小,如果想查看上传的图片是否清晰,内容是否完整,可能就需要放大才能实现,下面就和大家分享一下我封装的一类,完美的实现了图片的缩放功能。
实现一个 播放广告的控件,可能有多个广告图片。每个一段时间更换该图片。简单来说,就是一个 “循环播放图片”的控件。
关键效果设置:在改变tableHeaderView的高度后,再手动调用下 Tb 的 setTableHeaderView方法。
把ImageView或者PhotoView的对象名直接添加到display中就OK 了。
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个PhotoView。这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
导语:前天发了一篇比较轻松愉快的文章,后台就有人发消息问我了,这是技术分享吗?我可以负责任的说,我们这个号不仅分享技术,也分享与程序员有关的幽默搞笑的文章,包括从程序员的角度去吐槽的文章,在工作压力这么大的情况,希望可以帮助程序员提高技术的同时,也可以宣泄压力,放松精神。让大家生活的更加美好。这不,我承诺的技术文章来了! 我记得一周前有人在程序员交流群里问过,有没有图片轮播的demo,当时我说自己试着去写写,一周后我再写个demo,分享给大家。今天我就是来兑现承诺了。其实在公众号后台和群里发消息的人很多,提
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
本文实例讲述了Android编程使用GestureDetector实现简单手势监听与处理的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
功能特性 支持放缩超出边界,多点触控和双击事件 滚动和滑动 和ViewPager等能完美兼容 矩阵变化等有回调,方便前台其他展示的改变 单击,长按都有回调提醒 源码剖析 那么怎
1. 效果图,本功能用了ViewFlipper和GestureDetector (手势检测器)两个关键技术点:
本文实例为大家分享了Android GestureDetector实现手势滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式图片的浏览、捏合或双击放大缩小、长按保存到本地相册、获取gif图片的循环次数和时长。 效果预览.gif 主要部分:创建一个继承于UIScrollView的
1 简介 UIScrollView 是负责滚动的视图。苹果最强大的地方就在于其良好的UI展示,和UE体验。如果不会很好的使用UIScrollView,就等于丧失了苹果一般的法力。 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 1.1 工作原理
今天给大家简单的讲一下Android手势,目前市场上的App中手势的运用比较少。 Android提供了两种手势: ①.Android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器 ②.Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势
公众号:smart_android 作者:loonggg 点击“阅读原文”,可查看更多内容和干货
iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:
项目地址:https://github.com/103style/QQ6.1GestureLock
这篇来分享一下绘制手势密码的实现(主要是设置手势密码、校验手势密码): 一、大致界面介绍: 图1
mport android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Rect; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Vibrator; import and
那么。就下来我将首先给大家分析分析怎样通过手势识别来调节音量、亮度、快键和后退需求!
思路拓展:只要将透明度的动态修改跟手势向结合 就能实现toolbar等洞见在拖动是隐藏
下拉拖拽关闭Activity,下拉返回Activity。 仿大众点评、快手、小红书详情界面:可下滑关闭详情界面。
本文实例为大家分享了Android画画板展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main.xml布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:l
在前面的博文《Android开发笔记(十九)底部标签栏TabBar》中,我们提到可以在一个主页面里通过选项卡方式,切换到不同的子页面。那么在手机上还有另外一种切换页面的方式,就是通过手势左右滑动,ViewPager就是这么一个左右滑动来切换页面的控件。 ViewPager的基本思想跟适配视图差不多,都是定义一组元素,通过适配器来展示与响应不同元素的处理,适配视图的相关说明参见《Android开发笔记(三十八)列表类视图》。
列表滑动下面显示按钮,点击按钮回到顶部的功能,一般scrollview会有滑动监听的事件,通过setOnScrollChangeListener()滑动监听滑动的距离来判断是否显示按钮就好了,但是PullTorefreshScrollview通过getRefreshableView()方法得到scrollview后没有setOnScrollChangeListener()滑动监听事件,没办法只能通过setOnTouchListener()事件来判断。 onTouchListener方法,只能监听到手势,即何
以上所述是小编给大家介绍的Android手势密码–设置和校验功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
Carousel是一个Motion Helper,它可以轻松构建自定义的Carousel视图,显示用户可以浏览的元素列表。与实现此类视图的其他解决方案相比,Carousel可以利用MotionLayout迅速为轮播创建复杂的动画效果。
本系列的前一篇文章介绍了如何使用iOS中自带的API对图片中的矩形区域进行分析。在图像静态分析方面,矩形区域分析是非常基础的部分。API还提供了更多面向应用的分析能力,如文本区域分析,条形码二维码的分析,人脸区域分析,人体分析等。本篇文章主要介绍这些分析API的应用。关于矩形识别的基础文章,链接如下:
ListView在实际实用中,一般都会有下新刷新和上拉加载的动态效果,今天要学的就是如何自定义带下拉刷新的ListView。
最近一段时间看了一些介绍ViewDragHelper的博客,感觉这是一个处理手势滑动的神奇,看完以后就想做点东西练练手,于是就做了这个Android拼图小游戏。
本文为 手把手教你从零开始做一个好看的 APP - Day four ,如果想看该系列的其他文章,请点击以下连接
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