一、引出话题: 在开始这个话题之前,我们先看一段代码以及其输出结果,代码如下所示: 从上面的输出结果来看,GetA()返回的类型为*A就算赋值为nil,也不等于nil。...看到这里笔者觉得很奇怪,明明是GetA()返回值是nil,为什么nil的判断条件是false呢?...二、原因分析: 在研究了interface之后,笔者发现了真相,原来Go语言中的interface是不是nil的条件,不单单是interface中的值是nil,类型还需要是nil才行。...,只要有中一个不为nil,那么interface就不是nil。...验证代码如下所示: 通过上面代码的输出,我们能够看到GetA()返回的空接口,type已经被赋值了,就算value还是nil,接口a依然不会是nil。
,希望返回对应的错误码和提示信息。...如果感兴趣的话,可以在这个地址在线运行这份代码: Go Playground - The Go Programming Language 看起来每个方法都会返回 nil,应该能顺利走到最后一行,输出 success...才对,但实际上,输出的却是: err updating: nil> 寻找原因 为什么明明返回的是 nil,却被判定为 err ≠ nil 呢?...在 Go 语言中, error 是一个 interface ,内部含有一个 Error() 函数,返回一个字符串,接口的描述如下: // The error built-in interface type...} 输出如下: nil> *err.CustomizedError nil> 在一开始,我们给 err 初始化赋值时,startTx 函数返回的是一个
nil、Nil、NULL、NSNull的区别 nil:指向一个对象的空指针 Nil:指向一个类的空指针 NULL:指向其他类型(如:基本类型、C类型)的空指针 NSNull:通常表示集合中的空值...举例: NSURL *url = nil; Class class = Nil; int *pointerInt = NULL; NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects...为什么上面的array里面的空对象不直接用nil?...如果用nil,就会变成NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[[NSObject alloc] init], nil, [[NSObject alloc...] init], [[NSObject alloc] init], nil];,那么数组到第二个位置就会结束。
NULL = (void *)0 C指针的字面空值 nil = (id)0 OC对象的字面空值 Nil = (Class)0 OC类的字面空值...// 表示指向OC对象的指针为空 NSString *str = nil; NSURL *url = nil; id obj = nil; if (obj == nil) { // todo .....Nil // 表示只想OC类 类型的指针为空 Class class = Nil; Class class2 = [NSString class]; // 4....通常被用于表示集合对象结束的标志,\ 因此无法用nil来存储一个空值,所以一般用[NSNull null]来存 // 例1:当 NSArray 里遇到 nil 时,就说明这个数组对象的元素截止了...#warning NSArray 只关注 nil 之前的对象,nil 之后的对象会被抛弃!!!
nil nil是指一个不存在的OC实例对象指针,指的是OC实例对象指针的空值,也就是OC实例对象的空指针。...NSObject *object = nil; NSString *str = nil; NSURL *url = nil; id object = nil; Nil Nil...不过由于大部分代码中不需要引用Class类型的变量,所以Nil并不常用。...我们知道,在集合(NSArray、NSDictionary、NSSet)中是不可以存储nil值的,但是如果我们有存储空值的需求的话,可以使用NSNull来代替nil。...在NSArray中,使用NSNull来代替nil的案例: //错误写法:nil为数组结束标志,所以此时该数组的count=2,所以数组不能存储nil值。
如果条件表达式的结果为真(在 Lua 中认为false和nil为假,其他值包括0、true以及非nil的任何值都为真),那么就执行if后面紧跟的语句块;如果条件表达式结果为假,则执行else后面紧跟的语句块
nil { fmt.Println("The value of m is nil") } } 执行结果是: The value of s is nil The value...of m is nil 当一个切片的值为“nil”时,是可以对它进行添加数据等操作。...", s == nil) s = append(s, 1) fmt.Println("Is s a nil?...", s == nil) fmt.Println(s) } 执行结果是: The result is like this: Is s a nil? true Is s a nil?...a nil?
现在有这样两种赋值方式 a := (*interface{})(nil) var c interface{} c = (*interface{})(nil) a现在是啥 ?...(*interface{})(nil) 意思是把nil 类型转换为 *interface{}类型 a相当于 var a *interface{} = nil , a是个指针 , 指向了nil..., 所以a是nil c现在是啥 ?...data都是nil时 , 空接口才是nil , 所以c不是nil a := (*interface{})(nil) log.Printf("%v\n", a == nil)...var c interface{} c = (*interface{})(nil) log.Printf("%v\n", c == nil) ?
Go 接口:nil接口为什么不等于nil? 本文主要内容:深入了解接口类型的运行时表示层。...如果函数 bad 返回 false,returnsError 函数就会直接将 p(此时 p = nil)作为返回值返回给调用者,之后调用者会将 returnsError 函数的返回值(error 接口类型...我们运行这段程序后,输出如下: error occur: nil> 按照预期:程序执行应该是p 为 nil,returnsError 返回 p,那么 main 函数中的 err 就等于 nil,于是程序输出...那这里就有一个问题了:明明 returnsError 函数返回的 p 值为 nil,为什么却满足了 if err != nil 的条件进入错误处理分支呢?..._type)分配一块内存空间,并将 elem 指向的数据拷贝到这块内存空间中,最后传入的类型信息作为返回值结构中的类型信息,返回值结构中的数据指针(data)指向新分配的那块内存空间。
= nil {return x.A}return nil}func TestNil(t *testing.T) {var s *Messagevar v interface{} = sfmt.Println...(v == nil) // #=> falsefmt.Println(s.GetA().GetA().GetA() == nil) // #=> true}问题一...:s是nil,为什么赋值给v就不是nil了?...问题二:s是nil,v不是nil,为什么s还等于v?问题三:s.GetA()返回的是nil,为什么nil还能继续调用GetA()方法?...= nil) // #=> true}这里和上面是相同的问题,即返回的nil为什么不等于nil?
可能很多同学,会认为结果是输出两个 nil。 为什么呢? 因为 f 和 a 都没初始化,都是 nil,所以循环遍历后肯定也是 nil。 如果你的答案也是这样,那就掉进坑里了。 答案是,啥都不会输出!...但是类型不是 nil。...() ---- item= nil> item type: *struct {} ---- item= nil> item type: nil> item == nil ---- 你会发现之后最后...三、怎么判断值是否为 nil 我们在写代码时,最好是尽量避免这种代码,如果硬要这么写,那我们可以通过以下两种常见方式判 nil。...(func()); ok && v == nil { fmt.Println("item is nil") } if v, ok := item.
golang 中的 nil 是不同于其他语言的,为了更好的理解 nil,在此我将尝试一步一步揭示 nil 在 golang 中的一些操作和现象。...1. nil 是不能比较的 code-1 Play package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(nil==nil...("%T", nil) print(nil) } code-2 输出 tmp/sandbox379579345/main.go:9: use of untyped nil...) (*int)(nil) (chan int)(nil) []int(nil) (func())(nil) nil> zero value 是 go 中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值...正确理解 nil 是正确理解 go 中类型的重要一环,因而 nil 的任何细节在遇到之后都不要错过,要做到相应的记录。
var ptr *int if ptr == nil { fmt.Println("ptr is nil") } 2....var s []int if s == nil { fmt.Println("s is nil") } 3. 映射(Maps) nil 映射表示一个空映射,其中不包含任何键值对。...var m map[string]int if m == nil { fmt.Println("m is nil") } 4....var ch chan int if ch == nil { fmt.Println("ch is nil") } 5....var f func(int) int if f == nil { fmt.Println("f is nil") } nil 在 Go 中用于表示无效或未分配状态。
因此初始化为nil。...可是aPot的值是nil,但还没有赋值成地址,因此不能把一个子串赋值给一个nil值。此外,即使不是赋值,对nil的指针通过*读取也会报错,毕竟读取不到任何地址。...", &aNewPot, aNewPot, *aNewPot) // 输出 aNewPot: 0xc42007a028 (*int)(0xc42006e1f0) 217 new 可以开辟一个内存,然后返回这个内存的地址...make不仅可以开辟一个内存,还能给这个内存的类型初始化其零值,同时返回这个内存实例。...new返回的是内存的地址,make则返回时类型的示例。比如new一个数组,则返回一个数组的内存地址,make一个数组,则返回一个初始化的数组。
在go中,对类型明确的对象,要判定它是不是nil简单 func test1(v *teststr) { if v == nil { fmt.Println("value is nil...(*teststr) fmt.Println("type is ok:", ok) if i == nil { fmt.Println("interface is nil...nilVal *teststr test(nilVal) // value is nil 传入真正的nil test(nil) // type is ok false \n interface...is nil 另外,如果interface传入真正的nil,对它做任何类型断言,都是失败的。...结论: 对于函数,传入值是interface,想判定它是不是nil: func test(i interface{}) bool { // 判定是不是真正的nil if i == nil
0 函数原型 Mat imread(const String& filename,int flags = IMREAD_COLOR); 返回Mat对象; 参数filename: 待打开图片的绝对地址...2.1 动态访问at(i,j) Imread返回的mat类,提供了at模板函数。...Image.at(i, j);取出i行j列的数据,uchar可以理解为imread返回之后图像的编码类型(如1所述的通道)。如果是三通道,则可以是Vec3b,四通道则是Vec4b。...(i,j)[0]; //B image.at(i,j)[1]; //G image.at(i,j)[2]; //R...image.at(i,j)[0]; //B image.at(i,j)[1]; //G image.at(i,j
slices -> nil maps -> nil channels -> nil functions -> nil interfaces -> nil 举个例子,当你定义了一个struct: type...nil有什么用 在了解了什么是nil之后,再来说说nil有什么用。...do函数声明了一个*doErro的变量err,然后返回,返回值是error接口,但是这个时候的Type已经变成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不会相等的。...所以我们在写函数的时候,不要声明具体的error变量,而是应该直接返回nil: func do() error { return nil } 再来看看这个例子: func do() *doError...尽管wrapDo函数返回的是error类型,但是do返回的却是*doError类型,也就是变成了(*doError,nil),自然也就和nil不相等了。因此,不要返回具体的错误类型。
具体来说,在许多编程语言中,当一个接口或对象引用为 nil(或 null)时,它通常被认为是不存在或无效的。但在 Go 语言中,即使一个接口包含了一个 nil 指针,该接口本身仍然会被视为非 nil。...nil Nil 指针是编程中的一个概念,主要用于指向“空”或“无效”内存地址的指针。在 Go 语言中,Nil 指针是一个特殊的指针值,它不指向任何有效的内存地址。...Nil 指针和接口 现在,让我们深入探讨 Go 语言在处理 nil 指针与接口时的独特行为。...nil 指针赋值给接口 a 在这个示例中,p 是一个 nil 指针,因为它没有被初始化,默认指向 nil。...然而,当我们将这个 nil 指针赋值给接口 a 时,a 并不被认为是 nil。
: ", b == nil)}func isNil(x any) bool {return x == nil}程序运行结果:isNil: trueisNil: false b == nil: true...此外,还直接打印了 b == nil 的值,用于对比。根据运行结果可知,在 isNil 函数里 a == nil 成立,而 b == nil 不成立,但在外部,b == nil 成立。...只有当接口的 类型部分 和 值部分 都为 nil 时,该接口才被认为是 nil。...反射机制检查 nil既然 == 或 != 这两种方式不能完全判断接口类型是否为 nil,那么该怎么解决这个问题呢?答案是使用 反射。通过反射,我们可以直接判断某个变量值是否为 nil。...只有当 类型部分 和 值部分 都为 nil 时,接口才被认为是 nil。解决方案:使用反射机制可以准确判断一个接口类型变量是否为 nil。
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