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1
回答
IOS
上
的
react-native-community@datetimepicker
构建
失败
、
、
I遵循手动安装https://github.com/react-native-community/datetimepicker#
ios
的
指南 我
的
Pod文件: source 'https://github.com/node_modules/@react-native-community/cli-platform-
ios
/native_modules' target 'evnnpc'
浏览 70
提问于2020-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
CompileStoryboard LaunchScreen.storyboard
、
、
、
错误:**
构建
失败
**错误: CompileStoryboard LaunchScreen.storyboard如何解决这个问题?它不能在
ios
设备
上
运行,但在模拟器
上
看起来还可以。它可以在web、android和
ios
模拟器
上
运行,但在
ios
设备
上
出现此错误。
浏览 1
提问于2016-12-09
得票数 0
1
回答
为
iOS
构建
一个带有fastlane
的
统一游戏
失败
了缺少USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN
、
我正在使用
iOS
为
构建
自己
的
统一游戏,但自从启用以来,
iOS
构建
一直与message Please provide an auth token with USYM_UPLOAD_AUTH_TOKEN environmentvariable一起
失败
此错误消息导致在为应用程序商店
构建
时,fastlane在ARCHIVE FAILED
上
失败
。
浏览 4
提问于2020-01-07
得票数 5
回答已采纳
1
回答
react-native run-
ios
--设备获取codesign错误
、
、
、
我
的
原生react在xcode模拟器和android模拟器
上
构建
得很好。然而,每当我尝试在我
的
iphone
上
构建
时,我都会得到下面的codesign错误。当我从xcode
构建
时,
构建
成功了,没有问题,但是什么也没有发生。当我从命令行
构建
时,出现以下错误。不允许/Users/chooseongmin/Desktop/dustNotifier/
ios
/build
浏览 18
提问于2019-01-10
得票数 2
1
回答
m1芯片
上
的
Xcode
构建
失败
、
、
我正在我
的
Mac (m1芯片)
上
用Xcode
构建
一个颤振应用程序。但由于以下错误,它
失败
了。命令PhaseScriptExecution
失败
,退出代码为非零 正如警告说
的
那样,我猜想这个问题发生在它试图为arm64
构建
它
的
时候。但我已经在排除
的
arch列表中添加了aram64。我正在rosetta
上
运行Xcode &也在
iOS
12和
iOS
14模拟器上成功地
浏览 11
提问于2021-09-25
得票数 2
3
回答
VS Cordova
IOS
远程
构建
、
、
、
我是科多瓦新来
的
,想把我
的
副手都准备好。我成功地在我
的
mac
上
运行了一个
ios
cordova应用程序。然后,我为vs安装了远程
构建
代理,并试图在vs中创建一个新
的
ios
项目,它运行良好,但是当我尝试进行远程
构建
时,我得到了以下错误 来自
构建
服务器
构建
的
远程
构建
错误与错误插件一起
失败
,不支持该项目的cordova-
ios
cor
浏览 2
提问于2015-09-22
得票数 5
回答已采纳
1
回答
由于CompileSwift
构建
命令
失败
,Travis-CI
构建
失败
。
、
、
当在Travis-CI
上
构建
iOS
项目时,我会遇到多个
构建
命令
失败
,例如:-未声明类型“SomeClassPaymentCell”
的
使用未解析标识符“SomeViewController”
的
使用测试被取
浏览 2
提问于2018-11-13
得票数 1
3
回答
颤振应用程序从xcode
构建
,但
失败
从android工作室
、
、
升级到xcode 15之后,如果我从android启动我
的
颤音应用程序,它就会
失败
,但是可以在我
的
iphone11设备
上
运行。如果从xcode启动,它还
构建
在
ios
模拟器
上
。), Xcode
的
输出:↳ld:在
iOS
模拟器
的
iOS
构建
中,但是在为
iOS
构建
的
对象文件中进行链接,文件'/Users/ma
浏览 12
提问于2021-10-03
得票数 1
2
回答
Xcode 7生成
失败
,原因是ld:库未找到-liPhone-lib
、
、
我正在尝试用Xcode 9 beta为
iOS
11
构建
我
的
第一个
iOS
应用程序。当我在Xcode
上
构建
我
的
应用程序时,我会得到以下错误错误:链接器命令
失败
,退出代码1“ 知道怎么解决吗?
浏览 8
提问于2017-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Jenkins xcodebuild
失败
、
、
我正在为
iOS
开发配置Jenkins。在
构建
机器
上
,以下
构建
是成功
的
。但是当它通过Jenkins
上
的
shell
构建
时,它
失败
了。有人能帮上忙吗?非常感谢。CompanyReviews.xcworkspace -scheme CompanyReviews -configuration Debug -destination generic/platform=
iOS
浏览 15
提问于2019-12-30
得票数 0
12
回答
未找到not /RCTBridgeDelegate.h‘文件
、
、
、
我已经创建了一个名为auth
的
新项目,名为auth --使用react本机init,在terminal.When
上
,我尝试使用react-本机运行-
ios
运行该项目。
构建
失败
,并给出了一个错误'React/RCTBridgeDelegate.h‘文件未找到。我希望
构建
是成功
的
,并且看到
ios
模拟器,我得到
的
实际结果是<e
浏览 0
提问于2019-07-06
得票数 36
回答已采纳
1
回答
无法从Windows10VisualStudio安装Xamarin.
iOS
11.14
、
、
、
在Windows 10
上
的
VisualStudio2017 Pro
上
,当我试图连接我
的
Mac时,它需要Xamarin.
iOS
11.14,但当我单击INSTALL时,它连接到Mac,达到88%,然后:"Xamarin.
iOS
版本错配在下载Xamarin.
iOS
'11.14‘时发生错误安装Xamarin.
iOS
'11.14’时出现问题。我第一次做
的
是: File > New > Project
浏览 0
提问于2018-09-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Visual项目中发布
、
、
、
我有一个项目,并成功地在Android
上
发布。然而,我一直在努力找出如何将其发布到"Apple“。 请求在远程
iOS
设备上部署服务器
上
的
buildNumber 2765 . 2>Failed将
iOS
远程部署用于
构建
:2>Http 404:安
浏览 2
提问于2015-10-19
得票数 1
1
回答
在OS X
上
从源代码编译最新
的
OpenCV (使用Cmake)
、
、
我
的
问题是:CMake Error at modules/highgui/cmake_install.cmake:38 (FILE): file INSTALL cannot findOpenCV.build/Release-iphonesimulator/instal
浏览 3
提问于2011-09-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Azure DevOps管道生成错误:未为项目'MyProject.
iOS
.csproj‘设置OutputPath属性。对于Xamarin
iOS
项目
、
、
、
、
Android项目
构建
得非常好,但是
iOS
项目
失败
了,并出现错误。‘没有为项目设置OutputPath属性'MyProject.
iOS
.csproj'“有一个解决方案文件,但我从项目文件中没有错误地
构建
了我
的
安卓项目,并希望以同样
的
方式完成
iOS
项目。
构建
已启动6/10/2021 1:56:58 PM 节点1
上
的
项目"/Users/
浏览 0
提问于2021-06-10
得票数 0
1
回答
在OSX 10.12.1
上
构建
“离子
构建
ios
”
失败
、
、
、
、
这是全新
的
Mac Air..。管理塞拉。当我运行离子
构建
ios
时**
构建
失败
**错误:用于命令
的
错误代码65 : xcodebuild:-xcconfig、/User
浏览 5
提问于2016-11-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Cordova
iOS
远程
构建
发布模式
失败
、
、
、
、
使用远程
构建
通过Visual
构建
Cordova应用程序。正在使用Cordova版本5.3.1,尝试更新到Cordova
的
最新版本-6.2.1-夜间。2016.5.23.6e87c71a。/builds/66415/cordovaApp/platforms/
ios
/cordova/build:命令
失败
,退出代码2 1>您可能没有
构建
此项目所需
的
环境或操作系统(TaskId:10) 1>未能为
浏览 0
提问于2016-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
应用程序商店中
的
应用程序(使用
iOS
5提交)可以与
iOS
6一起使用,但不能在调试时使用
、
我们创建一个应用程序(在
iOS
5中)并上传到Appstore。在那之后,苹果发布了
iOS
6,我
的
应用程序在
iOS
6
上
仍然运行得很好。但是,当我使用旧代码(在笔记本电脑
上
)
构建
(目标是
iOS
5)并在
iOS
6
上
运行时,有一个功能不起作用。我进行了调试,发现这是因为方向api
的
更改。我
的
客户担心,为什么应用程序商店中
的
应用程序可以在
iOS
6
浏览 0
提问于2013-01-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在Unity/Xcode
上
构建
iOS
失败
、
、
、
我目前正在尝试建立一个统一
的
项目,该项目是为VR而设置
的
,并为
iOS
的
AR而设置。我使用
的
是AR Foundation插件+ ARKit/ARCore插件。尝试使用Xcode
构建
它并在我
的
iPhone
上
运行,我得到了这些错误。 我试着改变了一堆播放器设置。
浏览 2
提问于2019-06-25
得票数 0
1
回答
构建
iOS
失败
、
这个问题快把我逼疯了,我已经按照
的
指示做了Code Sign error: The identity 'com.apple.ubiquity.peer-uuid.F300F182
浏览 0
提问于2012-12-08
得票数 0
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