作者:zxcodestudy 原文:https://blog.csdn.net/qq_16681169/article/details/94592472
我在凤巢团队独立搭建和运维的一个高流量的推广实况系统,是通过HttpClient 调用大搜的实况服务。最近经常出现Address already in use (Bind failed)的问题。很明显是一个端口绑定冲突的问题,于是大概排查了一下当前系统的网络连接情况和端口使用情况,发现是有大量time_wait的连接一直占用着端口没释放,导致端口被占满(最高的时候6w+个),因此HttpClient建立连接的时候会出现申请端口冲突的情况。
两个主机建立网络连接是一个比较复杂的过程,涉及到多个数据包的交换。建立网络连接本身就很耗时间,而 Http 连接需要三次握手,开销就更大。但是可以直接使用已经建立好的 Http 连接,那么花费就比较小。耗时更短,从而提高访问的吞吐量。
因为使用它可以有效降低延迟和系统开销。如果不采用连接池,每当我们发起http请求时,都需要重新发起Tcp三次握手建立链接,请求结束时还需要四次挥手释放链接。而链接的建立和释放是有时间和系统开销的。另外每次发起请求时,需要分配一个端口号,请求完毕后在进行回收。
HttpClient作为Java程序员最常用的Http工具,其对Http连接的管理能简化开发,并且提升连接重用效率;在正常情况下,HttpClient能帮助我们高效管理连接,但在一些并发高,报文体较大的情况下,如果再遇到网络波动,如何保证连接被高效利用,有哪些优化空间。
RestTemplate是基于HttpClient的,Feign也可以指定使用HttpClient。
我现在就职于一家中型的互联网企业,去年年底入职的薪资和待遇都很不错,但是总结起来说的好听就是全村人的希望,说的不好听就是一个人几乎干了一个项目组的事。
我最近运维了一个网上的实时接口服务,最近经常出现Address already in use (Bind failed)的问题。很明显是一个端口绑定冲突的问题,于是大概排查了一下当前系统的网络连接情况和端口使用情况,发现是有大量time_wait的连接一直占用着端口没释放,导致端口被占满(最高的时候6w+个),因此HttpClient建立连接的时候会出现申请端口冲突的情况。具体情况如下:
常用的三个状态是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIMEWAIT 表示主动关闭,CLOSEWAIT 表示被动关闭。关于closewait和timewait,tcp中的交互图:
在传统的单机系统中,调用一个函数,要么返回成功,要么返回失败。这就是两态系统(2-state system)。
http://blog.csdn.net/shootyou/archive/2011/05/12/6415248.aspx
我最近运维了一个网上的实时接口服务,最近经常出现Address already in use (Bind failed)的问题。
作者 | zxcodestudy 来源 | https://blog.csdn.net/qq_16681169/article/details/94592472 一. 事件背景 我最近运维了一个网上的实时接口服务,最近经常出现Address already in use (Bind failed)的问题。 很明显是一个端口绑定冲突的问题,于是大概排查了一下当前系统的网络连接情况和端口使用情况,发现是有大量time_wait的连接一直占用着端口没释放,导致端口被占满(最高的时候6w+个),因此HttpCli
HTTP 协议是无状态的协议,即每一次请求都是互相独立的。因此它的最初实现是,每一个 http 请求都会打开一个 tcp socket 连接,当交互完毕后会关闭这个连接。
年后的一个合作公司上线了一个子业务系统,对接公司内部的单点系统。我收到该公司的技术咨询:项目启动后没有规律的突然无法登录了,重新启动后,登录一断时间后又无法重新登录,对方技术人员一头雾水不知道什么原因,后台日志没有任何错误信息。我临危受命,赶往该项目进行扑火工作,其实本来2天都可以解决的问题,让我花了5天解决。具体原因待我一一解释。
HTTP协议是无状态的协议,即每一次请求都是互相独立的。因此它的最初实现是,每一个http请求都会打开一个tcp socket连接,当交互完毕后会关闭这个连接。
RestHighLevelClient从字面意思理解就是restful风格的高级别的客户端,看一下Elastic官网怎么定义的:
Spring5带来了新的响应式web开发框架WebFlux,同时,也引入了新的HttpClient框架WebClient。WebClient是Spring5中引入的执行 HTTP 请求的非阻塞、反应式客户端。它对同步和异步以及流方案都有很好的支持,WebClient发布后,RestTemplate将在将来版本中弃用,并且不会向前添加主要新功能。
通常,我们使用IE或者safari来访问互联网上的内容,只需要输入资源地址,浏览器便会呈现给你想要的内容。这一切的背后,都是迄今为止在计算机领域最成功的协议–http协议。
HttpClient实例是执行网络请求的设置集合,每个实例会使用一个连接池。通过这段描述我们知道实际使用HttpClient的时候我们只需要实例化一个就行了,在处理程序实例内池连接,并在多个请求之间重复使用连接。也就是官方提倡的使用单个实例,如果每次请求就实例化一个HttpClient,则会创建不必要的连接降低性能,并且TCP 端口不会在连接关闭后立即释放。
1.背景 我们有个业务,会调用其他部门提供的一个基于http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务。之前因为qps上不去,就看了一下业务代码,并做了一些优化,记录在这里。 先对比前后:优化之前,平均执行时间是250ms;优化之后,平均执行时间是80ms,降低了三分之二的消耗,容器不再动不动就报警线程耗尽了,清爽~ 2.分析 项目的原实现比较粗略,就是每次请求时初始化一个httpclient,生成一个httpPost对象,执行,然后从返回结果取出entity,保存成一个字符串,最后显
我们有个业务,会调用其他部门提供的一个基于http的服务,日调用量在千万级别。使用了httpclient来完成业务。之前因为qps上不去,就看了一下业务代码,并做了一些优化,记录在这里。
MultiThreadedHttpConnectionManager 是HTTP Client中用来复用连接的连接管理类,可以通过这样的方式去 创建一个Client 实例:
6.1大促值班发现的一个问题,一个rpc接口在0~2点用户下单高峰的时候表现rt高(超过1s,实际上针对性优化过的接口rt超过这个值也是有问题的,通常rpc接口里面即使逻辑复杂,300ms应该也搞定了),可以理解,但是在4~5点的时候接口的tps已经不高了,耗时依然在600ms~700ms之间就不能理解了。
《Effective Java》—— 创建与销毁对象 一章中有写道:当一个类中有大量的构造参数时,静态方法和构造器已经不能满足对象的实例化,那么我们将考虑构建器。
在多线程环境下使用HttpClient组件对某个HTTP服务发起请求,运行一段时间之后发现客户端主机CPU利用率呈现出下降趋势,而不是一个稳定的状态。 而且,从程序日志中判断有线程处于hang住的状态,应该是被阻塞了。
做过Java web开发的朋友们,应该大部分都用过Apatch HttpClient工具类库,最近在维护公司一个老项目时,遇到了由于HttpClient使用不当导致的线上问题,针对这些问题总结了一些心得,分享给大家,如有不正确的地方欢迎留言指出。 1、尽量复用HttpClient对象 初学者一般使用HttpClient工具,都是newHttpClient()对象出来,然后结合相关的HttpMethod对象执行Http请求操作,如下实例代码: HttpClient client = new HttpCli
服务雪崩是指一个服务的不可用导致了其他服务也不可用,最终导致整个系统崩溃。通常发生在高并发场景下,例如秒杀活动、双十一购物节等。
在分布式系统中,由于网络延迟、节点宕机等各种原因,会出现一些异常情况,如某个服务的响应时间变慢或者宕机。这时候如果不采取措施,可能导致整个系统的性能下降或者不可用。本文主要介绍如何使用服务雪崩、服务限流、服务熔断和服务降级等技术手段来解决这些异常情况。
HttpClient优化思路1、池化 2、长连接 3、httpclient和httpget复用 4、合理的配置参数(最大并发请求数,各种超时时间,重试次数)5、异步 6、多读源码
本教程主要讨论Apache HttpClient 4框架的timeout设置。如果想学习HttpClient的其他方面,请参考HttpClient教程。
在使用异步方法中最好不要使用void当做返回值,无返回值也应使用Task作为返回值,因为使用void作为返回值具有以下缺点
public class HttpClientUtils { private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HttpClientUtils.class); private static CloseableHttpClient httpClient; private static PoolingHttpClientConnectionManager manager; // 连接池管理类 private
我这篇文章来的晚了些,因为hystrix已经进入维护模式。但已经有非常多的同学入坑了,那么本篇文章就是及时雨。本文将说明熔断使用的一些注意事项,可能会细的让你厌烦。
本文来自Microsoft Docs官方文档,提供了ASP.NET Core性能最佳做法的准则。
本人在使用httpclient做接口测试的过程中,之前并没有考虑到请求失败自动重试的情况,但有时又需要在发生某些错误的时候重试,比如超时,比如响应频繁被拒绝等等,在看过官方的示例后,自己写了一个自动重试的控制器。分享代码,供大家参考。
起因是最近做的一个历史遗留项目,需要加些新需求,在本机进行压测时,发现在并发600的状态下跑一段时间后,就会开始偶现500的错误。可能是老项目用的人少(B2B的项目),实际部署后以前也没有人反馈过这个问题,大致跟踪了下日志,发现是系统在调用第三方服务出现异常,这种情况原因很多,需要仔细看异常堆栈打出来的Exception信息,将问题范围缩小并求证,这次抛出的是java.net.SocketException: Too many open files。表明服务器上开启了过多socket句柄,超上限了(一般是1024),这种情况下是无法建立新的网络连接的。
与执行本地方法不同,进行 HTTP 调用本质上是通过 HTTP 协议进行一次网络请求。网络请求必然有超时的可能性,因此我们必须考虑到这三点:
线程的创建和销毁的开销是非常大的,线程创建,直接依靠操作系统。大量的线程的创建,会给操作系统和jvm虚拟机带来压力,同时,大量的销毁也会给垃圾回收器带来压力
前言:近日我司进行云服务商更换,恰逢由我负责新上线的三方调用 api 维护管理,在将服务由阿里云部署到腾讯云过程中,我们压测发现在腾讯云调用京东接口时 TP999 抖动十分剧烈,尽管业务层有重试操作但是超时依然较多,并不满足业务要求…… 接下来针对过程中发现的种种问题我们便踏上了优化之路。
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会更加深入。
Eureka Server 配置是 Eureka Server 需要的一些配置,包括之前多次提到的定时检查实例过期的配置,自我保护相关的配置,同一 zone 内集群相关的配置和跨 zone 相关的配置。在 Spring Cloud 中,Eureka 客户端配置以 eureka.server 开头,对应配置类为 EurekaServerConfigBean
我们网关现在完全基于netty 实现http 协议,包含客户端和服务端,http 客户端有很多选择,比如 HttpClient ,jdk 自带的等,都能模拟http ,但是和netty 相比,netty 支持堆外内存,而且内存自己管理,不需要频繁的申请和回收,可以减少GC的压力,以及极致的优化。所以netty http 协议是实现http client的首选。
本人在做接口功能自动化测试的过程中遇到一个一个问题,如果请求过于频繁后,总会报一个java.net.SocketException: socket closed异常,在研究完代码之后发现了一个问题,在请求结束之后我做一个释放释放链接的方法。
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