HashMap即是采用了链地址法,也就是数组+链表的方式。 HashMap的结构 HashMap的主干是一个Entry数组。...transient Entry[] table = (Entry[]) EMPTY_TABLE; Entry是HashMap中的一个静态内部类,它实现了一个链表结构。...由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount...是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map,则需要抛出异常ConcurrentModificationException HashMap的扩容 HashMap数组的大小需要扩容时,原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置...默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过160.75=12的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置。
前言 做什么都怕进入狗咬尾巴的怪圈,上次看hashmap源码还是2012年,这次出去面试时被问到了hashmap的问题,整体思路还是记得的,巴拉巴拉一堆。...hashmap 源码分析 hashmap原理角度看就是基于哈希数据结构的一种实现,解决冲突的办法是使用拉链法 从源码基于JDK1.7看 public class HashMap extends...i |= (i >> 8); i |= (i >> 16); return i - (i >>> 1); } 这个方法单纯的使用位运算,性能自然提高 解析下这个方法...(1000), 但是理论上来讲new HashMap(1024)更合适,即使是1000,hashmap也自动会将其设置为1024。...(3) HashMap是线程不安全的,不要在并发的环境中同时操作HashMap,建议使用ConcurrentHashMap。
首先看一下树节点构造 static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { K k...
答案一定是有的,因为你能想到,那么创造Java的大师们早就想到了,于是HashMap集合诞生了,既然HashMap集合的出现是为了解决底层数组和双链表的缺点,那么可想而知HashMap集合底层一定不是采用数组或双链表实现的...下面我们通过HashMap的源码来分析HashMap底层散列表的具体的实现。我们还是和其它集合一样,先来看一下HashMap的实例化。 ?...上面代码为无参的HashMap构造方法,构造方法中设置了当前HashMap的加载因子为默认值也就是0.75。也可以自行修改此默认值,在HashMap中提供了修改此参数的构造方法。...下面我们看HashMap的put方法的底层实现,put方法是HashMap中最重要的方法,几乎涉及到HashMap中的所有的知识点。如底层的初始化、再散列、散列冲突等。 ? ? ? ? ?...我们发现在HashMap源码中并没有发现同步关键字synchronized,这就说明,HashMap并不是线程安全的集合类,所以在使用时,要特别注意 下面我们回到文章开头所说的问题,在HashMap是怎么解决数组和双链表的性能问题的呢
转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 base on jdk_1.8.0_77 目录 HashMap的常量介绍 HashMap的构造函数 HashMap的数据操作函数...TreeNode介绍 参考文章 HashMap的常量介绍 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 初始化默认的容量...HashMap的loadFactor为什么是0.75? static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 链表转化为树的阈值 。...: 插入位置无数据,直接存入当前的key在table的位置 插入位置有数据,但是较少且符合链表结构存储的条件,那么以链表操作存入 插入位置有数据,但是以树结构进行存储,那么以树的相关操作进行存入 源码解析...源码分析 Java中HashMap的实现原理 HashMap defaultLoadFactor = 0.75和泊松分布没有关系 HashMap的loadFactor为什么是0.75?
Table of Content hashMap的数据结构 hashMap的原理 hashMap的hash产生 hashMap的hash碰撞 hashMap的重要概念 hashMap的put方法 hashMap...原文链接: ---- hashMap的hash碰撞 hashMap里hash算法可能使得hashCode(key1)==hashCode(key2) 从而产生hash碰撞. hashMap解决hash碰撞...的put方法 ---- tab[i =(n -1)& hash])可以看出hash的主要作用是帮我们找出key在hashMap中对应的数组下标 1....= null); } } return null; } hashMap的总结 ---- hashMap的存储结构是线性数组 + 链表 +...红黑树 hashMap的hash计算 int h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) hashMap的index = (n-1) & hash hashMap的存储,是先计算hash
以下是HashMap的几个常见的使用场景总结: 1. 缓存管理:HashMap可以用于实现缓存功能,将数据存储在HashMap中,以键值对的形式保存。...可以通过查询HashMap来获取需要的数据,避免了再次计算或查询数据库的开销。 2. 数据索引:HashMap是一种快速查找数据的数据结构,可以根据键快速找到对应的值。...因此,HashMap可以用于构建索引结构,提高数据的检索效率。 3. 字典:HashMap可以用于实现字典功能,将单词与对应的意义作为键值对存储在HashMap中。...数据存储和检索:HashMap是一种高效的数据结构,可以用于存储和检索大量数据。可以根据键快速找到对应的值,提高数据的存取效率。...总之,HashMap可以在需要存储和检索数据的场景中发挥作用,并且由于其高效的存取方式,在大多数情况下,都是一个不错的选择。
* * @serial */ int threshold; [1] 处,为什么会要求HashMap的容量必须是2的幂,可以看看 HashMap 容量为2次幂的原因...https://blog.csdn.net/eaphyy/article/details/84386313 构造方法 java.util.HashMap#HashMap() public HashMap...#putVal方法进行的 java.util.HashMap#HashMap(int) public HashMap(int initialCapacity) { // 调用重载构造函数...#HashMap(int, float) public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 指定初始容量,指定负载因子...#HashMap(java.util.Map<?
Table of Content hashMap的数据结构 hashMap的原理 hashMap的hash产生 hashMap的hash碰撞 hashMap的重要概念 hashMap的put方法 hashMap...tab [i=(hash%2^n)] ---- hashMap的hash碰撞 hashMap里hash算法可能使得hashCode(key1)==hashCode(key2) 从而产生hash碰撞. hashMap...的put方法 ---- tab[i =(n -1)& hash])可以看出hash的主要作用是帮我们找出key在hashMap中对应的数组下标 1....= null); } } return null; } hashMap的总结 ---- hashMap的存储结构是线性数组 + 链表...+ 红黑树 hashMap的hash计算 int h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) hashMap的index = (n-1) & hash hashMap的存储,是先计算
blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/51097331 ref2: https://zhuanlan.zhihu.com/p/21673805 数据结构 JDK1.8中,hashMap
本篇目录: HashMap底层数据结构 HashMap中的常量 HashMap中的变量 HashMap的初始化 初始化后第一次调用put HashMap底层数据结构 JDK1.8之前HashMap...内部结构发生变化时才会修改 * 当HashMap内部结构发生改变时时则会++modCount */ transient int modCount; /* threshold表示一个临界值,当HashMap...的size大于这个值的时候进行resize */ int threshold; HashMap的初始化 HashMap的四个构造方法: // 指定初始大小和加载因子 public HashMap(int...,全部使用默认常量 public HashMap() {...} // 使用现有的Map来构造HashMap public HashMap(Map<?...扩容机制解析”另写一篇。
简介 HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现。HashMap 允许 null 键和 null 值,在计算哈键的哈希值时,null 键哈希值为 0。...HashMap 并不保证键值对的顺序,这意味着在进行某些操作后,键值对的顺序可能会发生变化。另外,需要注意的是,HashMap 是非线程安全类,在多线程环境下可能会存在问题。...方法解析 构造函数 HashMap 的构造方法不多,只有四个。HashMap 构造方法做的事情比较简单,一般都是初始化一些重要变量,比如 loadFactor 和 threshold。...HashMap() 构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。...遍历HashMap的过程就是从头查找HashMap数组中的不为空的结点,如果该结点下存在链表,则遍历该链表,遍历完链表后再找HashMap数组中下一个不为空的结点,以此进行下去直到遍历结束。
今天我们看看JDK1.8中的HashMap的源码,我们就重点看一下其中的常用方法的源码 Put方法 如果定位到数组位置没有元素,就直接插入 如果定位到数组位置有元素,要和插入的key和hash比较,如果
HashMap计划写两篇文章,一篇是HashMap工作原理,也就是本文,另一篇是多线程下的HashMap会引发的问题。...好了,这两个方法介绍完之后,我们回到HashMap。...HashMap是线程不安全的,下篇文章会讨论。...HashMap的类结构如下: java.util 类 HashMap java.lang.Object java.util.AbstractMap java.util.HashMap...工作原理的一部分,那还有另一部分,如,加载因子及rehash,HashMap通常的使用规则,多线程并发时HashMap存在的问题等等,这些会留在下一章说明。
上一篇我们讲解了JDK1.7中的put,get源码,今天我们看看在多线中HashMap造成的如何引起死循环,先来看一下重要源码 void transfer(Entry[] newTable, boolean...; } } } JDK1.7在扩容的时候,然后进行数据迁移,使用头插法,最终会导致死循环,首先我们看看什么是头插法,如下图 此时我们在来看看单线程中HashMap
前言 今天学习了基于JDK1.8的HashMap的源码,主要从如下几个方面来阐述,HashMap的数据结构,HashMap如何支持动态扩容,HashMap的散列函数是如何实现的,并且如何防止散列冲突,...最后就是对HashMap的常用方法的源码解析。...目录 HashMap的数据结构 HashMap的散列函数 散列冲突的处理 HashMap的扩容机制 put 方法的源码解析 get 方法和remove的源码解析 基本的全局常量 默认初始化的容器大小16...get方法的源码解析 get方法是根据传入的key,从HashMap中取出相应的value。如果找不到则返回null,能找到的话则返回找到的value。...= null); } } return null; } remove方法的源码解析 remove 方法可以移除指定的key的元素。
扩容时机 第一种情况:当HashMap第一次调用put方法时。 第二种情况:当存储在HashMap中元素的实际长度大于扩容临界值时。 什么是存储在HashMap中元素的实际长度?...实际以键值对形式存储在HashMap中的Node,而不是HashMap中底层数组被使用的长度,两者完全不相同。...由于方法比较长,所以这里分段解析。 // 底层数组 Node[] oldTab = table; // 当前底层数组长度 int oldCap = (oldTab == null) ?...* 第一次扩容在上一篇中解析过,可移步上一篇,这里不多解析了 */ else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap...至此HashMap的扩容机制解析完毕,有兴趣的各位可以使用下面代码打断点进行debug查看扩容流程。
HashMap是面试中经常被问到的一个问题,不管是初级还是中级以及高级,都会问到,只不过深度不一样,今天我们就详细解析一下HashMap的源码,为了大家能碎片时间看完,我们分为多篇文章解析,首先从1.7JDK...版本开始解析, 基本概念我且以为大家都知道,那么我们开始1.7JDK的源码看起,下图就是HashMap数据结构 put方法 public V put(K key, V value) {...h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } //这里使用与运算,性能会更好,且hashMap...hash函数是为了尽可能的均匀分布,减少hash冲突,其中就是想保留高位和低位,然后高位和低位进行与运算,而indexFor是为了计算数组下标即实际的存储位置,使用与位运算是为了更高的性能 这里为什么HashMap
HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。 ...首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean...,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。...HashMap的存取实现 既然是线性数组,为什么能随机存取?...到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。
今天我们来看HashMap的扩容机制,这个用文字不好讲,我尽量说清楚,我们只要讲的逻辑在resize,我们可以把这个方法分为两部分 resize方法 这个方法主要有两部逻辑,第一部分就是在扩容的时候设置新数组的大小...看到上图使用e.hash&oldCap与运算,如果得到的是0,则放到和老数组同样的位置即15在新数组的下标是15,如果不是,就会放到老数组下表+老数组长度即31在新数组的下标是31,下节看看面试对于HashMap
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