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Object (对象)

无论返回值是什么类型,每次访问对象的属性就是属性访问。如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个“方法”。...对于 JSON 安全(也就是说可以被序列化为一个 JSON 字符串并且可以根据这个字符串解析出一个结构和值完全一样的对象)的对象来说,有一种巧妙的复制方法: var myObj = JSON.parse...如果都不是,将该值设置为属性的值。 # Getter 和 Setter 在 ES5 中可以使用 getter 和 setter 部分改写默认操作,但是只能应用在单个属性上,无法应用在整个对象上。...所有的普通对象都可以通过对于 Object.prototype 的委托来访问 hasOwnProperty() ,但是有的对象可能没有连接到 Object.prototype (通过Object.create...使用 for..in 遍历对象是无法直接获取属性值的,因为它实际上遍历的是对象中的所有可枚举属性,需要手动获取属性值。 那么如何直接遍历值而不是数组下标(或者对象属性)呢?

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    分享给其他还不了解的同学 正文 先来看看 useState 的日常用法 const [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名,想要使用多次的话,必须得设置别名才能使用返回值 下面来看看如果 useState 返回对象的情况: // 第一次使用 const {...,更何况实际项目中会使用的更频繁 总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了...首发自:为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

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    为什么 waitnotifynotifyAll 在 Object 类定义而不是 Thread 类?

    为什么在 Object 类中定义 wait 和 notify 方法,每个人都能说出一些理由。...对语言设计者而言, 如果不能通过 Java 关键字(例如 synchronized)实现通信此机制,同时又要确保这个机制对每个对象可用, 那么 Object 类则是的合理的声明位置。...同步是提供互斥并确保 Java 类的线程安全,而 wait 和 notify 是两个线程之间的通信机制。...2) 每个对象都可上锁,这是在 Object 类而不是 Thread 类中声明 wait 和 notify 的另一个原因。...3) 在 Java 中,为了进入代码的临界区,线程需要锁定并等待锁,他们不知道哪些线程持有锁,而只是知道锁被某个线程持有, 并且需要等待以取得锁, 而不是去了解哪个线程在同步块内,并请求它们释放锁。

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    Object类解析

    Object类是所有类的父类,任何类都默认继承Object,以下是Object的方法导图。 ? 跟着导图我们一一分析: 1、Clone() 该方法实现了对对象的浅复制。...Object类中的克隆方法就是浅拷贝,只是实现对象的引用的拷贝,当该引用指向的对象发生改变时,拷贝出来的“对象”里面的属性也跟着改变,你可以理解为浅拷贝就是再建一个引用指向要拷贝的对象,至始至终其实都是一个对象...而深拷贝需要重写clone方法,实现对原堆里的对象的复制及引用类型,这样原对象发生改变是不会影响到拷贝出来的对象的,因为在堆里有两份。 clone方法的保护机制是什么?...Object类中的代码是 public boolean equals(Object obj) { // 代码很明显,要俩个引用指向同一个对象才返回true。...想要获取父类的类型可以通过object.getClass().getSuperclass()来获取其中object是子类对象。

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    「 Map最佳实践」什么时候适合使用 Map 而不是 Object

    「Map」只包含你所定义的键值对,但是「Object」对象具有其原型中的一些内置属性 const newObject = {}; newObject.constructor; // ƒ Object()...但「Object」却不是。...Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。Map 在频繁增删键值对的场景下表现更好,性能更高。...而 「Map」 键名接受任何类型,没有影响 function isMap(value) { return value.toString() === '[object Map]'; } const...等) 对象/正则无法用作键名 而这些问题通过 「Map」 都可以解决,并且提供了诸如迭代器和易于进行大小查找之类的好处 不要将「Map」作为普通「Object」的替代品,而应该是普通对象的补充 参考资料

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    「 Map最佳实践」什么时候适合使用 Map 而不是 Object

    「Map」只包含你所定义的键值对,但是「Object」对象具有其原型中的一些内置属性 const newObject = {}; newObject.constructor; // ƒ Object()...但「Object」却不是。...Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。Map 在频繁增删键值对的场景下表现更好,性能更高。...而 「Map」 键名接受任何类型,没有影响 function isMap(value) { return value.toString() === '[object Map]'; } const...等) 对象/正则无法用作键名 而这些问题通过 「Map」 都可以解决,并且提供了诸如迭代器和易于进行大小查找之类的好处 不要将「Map」作为普通「Object」的替代品,而应该是普通对象的补充 参考资料

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    【Kotlin】object 对象 ( object 关键字 | 对象声明 | 对象表达式 | 伴生对象 )

    文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数...匿名内部类添加的代码逻辑 四、伴生对象 ---- 使用 companion object 定义的类中的 伴生对象 , 内部的 成员 和 函数 相当于 静态成员 ; 一个类中只能有一个伴生对象 ; 伴生对象

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    面向对象(Object Oriented,OO)

    从早就想写关于面向对象的文章,总觉得这个问题有点大,不是太好写。另外一个原因是自己学习的并不是很深入,怕写的不好。回头想想,在学习的道路上,谁不是跌跌撞撞过来的呢?...学习的过程只有自己能深刻的体会,下面就将面向对象的总结简单的给大家展示一下,写的不好还望大家多多指点。 下图是面向对象总体的框架: ?...面向对象是对现实世界理解和抽象的方法,将现实世界的一切事物抽象成对象。现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与建模。 面向对象的特点、组成、特征: ?...面向对象的分析与设计OOAD(Object Analysis & Design)的方法要求在设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体。面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行建模。 ? ?...面向对象的思想使得人们对客观的世界更直观、形象的理解,理解更加的深入与充分。

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    前端基础-JavaScript对象(Object)

    第9章 对象(Object) 9.1 什么是对象 万物皆对象 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。...对象的行为和特征 特征---属性 行为---方法 事物的特征在对象中用属性来表示。 事物的行为在对象中用方法来表示。 属性和方法统称为对象的成员。...; } } new Object() 创建对象 (内置构造函数) var person = new Object(); person.name = 'lisi'; person.age...主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。 构造函数用于创建一类对象,首字母通常大写。...方法及属性的使用 对象.方法名(); //调用对象的方法 对象.属性; //获取对象的属性 遍历对象的属性 通过for…in语法可以遍历一个对象 var obj1 = { name:'路飞

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    Scala-12.对象(object)

    object在Scala中是一个关键词,同时对象也是一个概念,即类的一个实例 asInstanceOf方法可以将一个实例强制转换为另一个期望的类型。...可以得到对象所属的类 创建启动入口有两种方式,其实两种方法都是从object启动而不是class: 继承App特质的object: 该特质使用DelayedInit功能实现,也就是object的字段在...除非是确实有意为之,选择去覆盖 定义一个object,实现main方法 用object关键字创建的对象是Singleton的,对象的方法定义在obejct而不是类中,可以像Java中调用静态方法 可以在类中定义非静态的实例成员...这个对象被称为伴生类。 和Java静态类的区别在于: 在同一文件中定义对象和类,并赋予相同的名字 在对象内定义“静态”成员 在类内定义非静态成员 类和其伴生类可以互相访问对方的私有成员变量。...将要在所有类中共享的代码放在一个包的包对象中,可以在不引入类或者对象的前提下,让函数、字段和其他代码在包级别可用。

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