我有一个html5游戏,有很多,数百个mbs,图像资产,我想使用HTML5存储apis来缓存。通常,它们只是从cdn链接到的带有src的img元素。
我想在本地缓存这些元素,以便用户在以后的访问中能够更快地访问这些元素。
做这件事最好的方法是什么?
Filesystem API: Little support and still requires rewriting urls.
Indexdb: Little support and still requires rewriting urls
appcache: too small
chrome app: ??
例如,runescape在做什
我正在使用HTML5为Ubuntu创建一个应用程序。我正在使用QtWebKit的WebView打开我的HTML页面,我真的需要让应用程序拍摄照片和录制音频,但是,我无法使用普通的getUserMedia/Stream (如Chrome和Firefox中的getUserMedia/Stream API )访问摄像头或麦克风,而且cordova似乎根本不起作用。
我需要知道是否有任何方式访问相机和麦克风输入使用HTML5,如果没有,你能帮我找到一个解决办法,如使用本地QML拍摄照片和音频,并使用输出的HTML部分的应用?
我在我的网站上嵌入了以下视频:
<video id="vid" data-src="/tasks/render/file/?method=inline&fileID=#local.child.getVideoFile()#">
<source src="/tasks/render/file/?method=inline&fileID=#local.child.getVideoFile()#" type="video/mp4">
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