新推出的GooglePlay计费库 The SubscriptionManager of Unity IAP。Unity的文档没有更新此新信息。GooglePlay计费文档没有提供有关如何验证订阅是否仍然有效的解决方案或见解。“不支持”不是一个有效的回答,订阅是许多使用Unity制作的游戏和软件的一部分。如何使用Unity IAP在Unity项目中验证GooglePl
我想知道如何在Unity应用程序上实现googlePlay游戏服务。我只是通过一些教程,但它不工作,我不知道我在哪里做错了…也许我在脚本中犯了一些错误,但我找不到它。我在我的场景中有一个空的游戏对象,并且我已经将脚本附加到它。我只想使用谷歌提示窗口登录时,我启动的应用程序,如果用户已经登录,它应该不会提示登录窗口。UnityEngine.SocialPlatforms;
public void Start
我正在创建一个统一的2d游戏,我遇到了一个问题。我已经为googleplay创建了一个开发人员帐户,并将我的游戏作为closed alpha发布到googleplay。我现在正在将googleplay游戏服务添加到游戏中,我从:()下载了最新的库,并将其导入到Unity中。我已经把一切都设置好了,但是游戏在尝试登录时崩溃了。/ enables saving game