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Go 语言面向对象教程 —— Go 语言的类型系统

对于面向对象编程的支持,Go 语言的实现可以说是完全颠覆了以往我们对面向对象编程的认知,下面我们先通过对 Go 语言类型系统的介绍让你有一个整体的认知。 Go 语言面向对象编程设计得简洁而优雅。...优雅之处在于,Go 语言对面向对象编程的支持是语言类型系统中的天然组成部分,整个类型系统通过接口串联,浑然一体。...很少有编程类的书谈及类型系统这个话题,实际上类型系统才是一门编程语言的地基,它的地位至关重要。因此,这里我们将从类型系统入手介绍 Go 语言的面向对象编程特性。...在 Go 语言中,Any 类型就是空接口,即 interface{}。 注:这里的值语义和引用语义等价于之前介绍类型时提到的值类型和引用类型。 接下来我们会对 Go 语言类型系统的特点逐一进行讲解。...声明:Go 语言类型系统篇内容节选自自《Go 语言编程》(许式伟等著)中类型系统一节。

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    Go 语言基础入门系列教程 —— 预热篇

    Go 语言又称 Golang,由 Google 公司于 2009 年发布,近几年伴随着云计算、微服务、分布式的发展而迅速崛起,跻身主流编程语言之列,和 Java 类似,它是一门静态的、强类型的、编译型编程语言...目前 Go 语言支持 Windows、Linux 等多个平台,也可以直接在 Android 和 iOS 等移动端执行,从业务角度来看,Go 语言在云计算、微服务、大数据、区块链、物联网、人工智能等领域都有广泛的应用...以及 Go 语言知识图谱: ? 当然,在学习过程中,官方文档(https://golang.org/doc/)也是不可或缺的伴手工具。...接下来学院君将从基础知识切入,帮助大家快速入门 Go 语言开发,然后结合程序员内功修炼系列微服务架构篇进行实战开发演示,以便大家能完全掌握这门语言

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    Go 语言基础入门教程 —— Go 项目基本工程管理示例

    工程管理概述 在上一篇教程中,学院君带着大家搭建起了本地开发环境,并且编写了第一个 Go 程序,向世界问好。...Go 语言的设计者作为行业老将,自然不会忽略这一点。说到这里,我们来看看 Go 语言的主要设计者都是何方神圣: ? 个顶个的都是大神级人物。...与之相比,Go 语言则要简单的多,针对只有一个源文件的情况(如上篇教程所示),引入工程管理看起来比较多余,因为直接用 go run 和 go build 搞定,下面我们通过 Go 语言构建一个简单的计算器项目来演示...Go 语言的基本工程管理方法。...Go 语言变量声明和初始化我们后面还会详细介绍,这里简单了解下即可。

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    Go语言】【3】GO语言常量

    通常情况下语言入门前会讲一堆背景和特性,目的是为了能让学习者对该语言有一个大概的认识,但这里我想直接进入细节,不是因为任性,而是因为常量是编程语言最基本的组成元素,这与语言背景无关。...当然可以,要知道GO语言是最懂程序员的哟 :) const PI = 3.1415926535897932 const EluerE = 2.718281828459045 const value =...GO是怎么区分常量/变量是对内还是对外的呢?...---- 【编后话】: 开始接触GO,感觉它就是一个大杂烩,里面即有C语言的影子,也有Java语言的影子,也有JavaScript脚本的影子,同时还有Pascal语言的痕迹,但使用使用着感觉这符合人的正常思维...借用知乎用户的话讲:GO语言是一门看似简单实际并不简单,貌似外表丑陋实则另有考究的语言。 ----

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    Go 语言基础入门教程 —— 常量和枚举

    Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。...和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 const 关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。...Go 语言变量定义方式,可以看到 Go 这种变量和常量的声明方式可读性很好,从左往右,第一个标识符 var 或 const 表明声明的是变量还是常量,第二个标识符标识变量或常量的内存存储块别名,以便后续引用...预定义常量 Go 语言预定义了这些常量:true、false 和 iota。...Go 语言并不支持其他语言用于表示枚举的 enum 关键字,而是通过在 const 后跟一对圆括号定义一组常量的方式来实现枚举。

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    Go 语言面向对象教程 —— 接口篇:接口组合

    Go 语言也支持类似的「接口继承」,但是由于不支持 extends 关键字,所以其实现和类的继承一样,是通过组合来完成的。...以上面这个 PHP 示例为例,在 Go 语言中,我们可以这样通过接口组合来实现接口继承,就像类的组合一样: type A interface { Foo() } type B interface...interface A.") } func (t T) Bar() { fmt.Println("call Bar function from interface B.") } 但是,在 Go...语言中,又有些不同,因为接口实现不是强制的,是根据类实现的方法来动态判定的,比如我们上面的 T 类可以只实现 Foo 方法,也可以只实现 Bar 方法,也可以都不实现,如果只实现了 Foo 方法则 T...Go 语言底层很多包就是基于接口组合实现的,比如 io 里面的 Reader、Writer、ReadWriter 这些接口: // Reader is the interface that wraps

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