变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字。...声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。...v_name := value // 例如 var a int = 10 var b = 10c := 10 //实例如下: package main var a = "Golang语言社区" var...b string = "golang.ltd" var c bool func main(){ println(a, b, c) } 以上实例执行结果为: Golang语言社区 golang.ltd...这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。
[GO专栏-3]Go语言的变量定义 变量 声明变量 短声明 指针 new函数 变量的生命期 变量的作用域 点击直接资料领取 变量 声明变量 go定义变量的方式和c,c++,java语法不一样,如下 var...go的所有类型在没有初始值时都默认会初始化为该类型的零值)。若p指向一个变量,那么p != nil 就是true,因为p会被赋予变量的地址。...(go的函数默认是值传递,所有的值类型都会进行内存拷贝)。...尽管自动GC对于写现代化的程序来说,是一个巨大的帮助,但是我们也要理解go语言的内存机制。程序不需要显式的内存分配或者回收,可是为了写出高效的程序,我们仍然需要清楚的知道变量的生命期。...变量的作用域 如果你有c,c++,java的经验,那么go语言的变量使用域名和这几门语言是一样的 一句话: 就近原则,定义在作用域用的变量只能在函数中使用。 如果外面有定义的同名变量,则就近原则。
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", MaxInt, MaxInt) fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", z, z) } 5 基本类型 go...float64 = float64(i) var u uint = uint(f) 或者可以简化为: i := 42 f := float64(i) u := uint(f) 注意go没有隐式类型转换,...world" fmt.Println("Hello", World) fmt.Println("Happy", Pi, "Day") const Truth = true fmt.Println("Go...fmt.Println(needInt(Big)) // 报错:constant 1267650600228229401496703205376 overflows int } 参考文献: A tour of go...go参考文档 Go’s Declaration Syntax
Go语言变量 变量是一个数学定义,它是一个符号,表示某一个事物的取值。在编程语言里,它表示计算机能表示的抽象值概念或者说是计算结果。变量的体现在它的实际值可能在不断地变动。...Go语言变量由数字、大小写字母、下划线组成,但首字母不能是数字。这一点同其他语言。...Go语言标准的变量声明使用var关键字: var variable type Go语言也允许一次性声明多个同类型变量: var variable1, variable2 type Go语言一共支持三种变量声明...使用:=(数学意义为定义为)操作符可以高效地创建一个新的变量,这被称作初始化声明。 Go语言常量 常量与变量的定义相对应,它也表示抽象化的值概念,但它指向的数值一经定义后就不能再被修改。...iota是Go语言所引入的一个特殊常量,它特殊之处在于它的值可以被编译器修改。
Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。...---- 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。...在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。...fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)} 以上实例执行输出结果为: 结果: a = 10, b = 20 and g = 30 Go...语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。
本人原本是C++开发工程师,使用C++已经有8年多的时间,最近在学习Go语言,在学习Go语言的时候,难免会拿Go语言与C++语言做一些比较。...这篇文章便是笔者,在学习Go语言变量的时候,整理的一些知识。 ——灰子 Go语言之变量 这篇文章便是笔者,在学习Go语言变量的时候,整理的一些知识。...2) Go的初始值不指定的话,例如var number int; 这里会被初始化为0。Go语言里面不存在未初始化的变量。...区别: 1.C++语言,在作用域范围这个概念下,{}之内声明的变量,在该代码段可以被使用,在该{}之外生成的同名变量,会被覆盖掉。 Go语言,在作用域概念下,与C++语言并无区别。...其他的局部变量,都是程序运行的时候从{执行到}这一运行周期。 Go语言的变量实例的生命周期与C++的类似,不过Go有一个变量“外溢”的概念,这种变量的生命周期取决于“外溢”的生命周期。
GOPATH GOPATH 环境变量用来指定开发项目所在地址。 2. GOROOT GOROOT 用来指定 go 的安装路径。 3....GO111MODULE GO111MODULE 环境变量用于开启或关闭 Go 语言中的模块支持,它有 off、on、auto 三个可选值,默认为 auto。...3.1 GO111MODULE=off 无模块支持,go 会从 $GOPATH 文件夹和 vendor 目录中寻找依赖项。...3.2 GO111MODULE=on 模块支持,go 忽略 $GOPATH 文件夹,只根据 go.mod 下载依赖。...3.3 GO111MODULE=auto 在 $GOPATH/src 外层且根目录有 go.mod 文件时,开启模块支持;否者无模块支持。
用Go语言编写的程序都是从基本组件构成,而构成这些基本组件的是标识符,本章中将介绍到Go语言中使用到变量,常量以及基本数据类型。 1....标识符 标识符是函数、变量、常量、自定义类型以及包的名称的总称,在Go语言中,标识符的命名遵循以下的规则:标识符任意字母或者下划线开始,后面可以跟任意的字符,数字或者下划线,并区分大小写,如: a_1...预定义标识符是指Go语言中预先定义好的标识符,包括关键字,内置数据类型标识符,常量值标识符,内置函数和空白标识符。...变量 2.1.1. 变量声明 在Go语言中,变量是通过var关键字声明的,声明格式为:var identifier type。...预定义常量 Go语言中有一些预定义常量,如:true、false和iota。
摘自:Go语言圣经(简体中文版) 2.3.3 变量的生命周期 变量的生命周期指的是在程序运行期间有效存在的时间段。...那么Go语言的自动垃圾收集器是如何知道一个变量是何时可以被回收的呢?...用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数f中逃逸了; 相反,当g函数返回时,变量*y将是不可达的,也就是说可以马上被回收的。...因此,*y并没有从函数g中逃逸,编译器可以选择在栈上分配*y的存储空间(译注:也可以选择在堆上分配,然后由Go语言的GC回收这个变量的内存空间),虽然这里用的是new方式。...Go语言的自动垃圾收集器对编写正确的代码是一个巨大的帮助,但也并不是说你完全不用考虑内存了。你虽然不需要显式地分配和释放内存,但是要编写高效的程序你依然需要了解变量的生命周期。
定义变量类型 使用var关键字可放在函数内,或直接放在包内 可以使用var(),集中定义变量 编译器可以自动决定类型 :=可以使代码短一些,但只能在函数中使用 函数外面定义变量必须有var、func等关键字...// 前变量后类型 var a string //值为“” var b int //值为0 var a string = "123" //直接定义,自动决定类型 var a,b,c = 3,4...,true //冒号定义 a,b,c :=3,4,true 内建变量类型 bool ,string (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr...byte, rune float32 ,float64, complex64, complex128 go语音只有强制类型转换 var a,b int = 3 ,4 var c int c = int...gb tb ) 总结 变量类型写在变量名之后 编译器可推测变量类型 go没有char类型,只有rune 原生支持复数类型
Go 语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。 变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。...声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 可以一次声明多个变量: var identifier1, identifier2 type eg package main...import "fmt" // Go语言变量 func main() { var a string = "Runoob" fmt.Println(a) var b, c int...= 1, 2 fmt.Println(b, c) } XinChen 1 2 变量声明 第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。...var v_name v_type v_name = value 零值就是变量没有做初始化时
package main import "fmt" func main() { //引用变量赋值 var a string afuzhi(&a) fmt.Println(a) fmt.Println
Go变量的类型在变量名的后面。...name string ) 类型推断 如果变量有初始值,那么 Go 能够自动推断具有初始值的变量的类型。...声明并初始化新的变量,不能用于已声明变量赋值。...:= 操作左边必须要有新变量,多个变量初始化只需要满足左边至少有一个新变量即可 特殊变量 特殊变量名 _(下划线)。任何赋值给它的值都会给舍弃。...例: _, b := 34, 35 //将35赋值给b,同时丢弃34 Note Go编译器对声明却未使用的变量会报错。但是全局变量时允许声明但不使用的。
01 命名规则 Go 中命名规则是,名称以字母或下划线开头,后面可跟任意数量的字符、数字和下划线,字符区分大小写,名称本身没有长度限制,但是 Go 的编程风格倾向于使用短名称,特别是局部变量,Go 中有...Go 语言 25 个关键字: break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch...声明一个整数类型的局部变量: totalScore := 123 声明一个短变量列表: x, y := 1, 2 注意:短变量声明,左侧必须至少声明一个新变量。...04 指针 指针的值是一个变量的地址。一个指针代表一个变量的值所保存的位置。指针可以在不知道变量名的情况下,读取和更新变量的值。...z 的值,是变量 z 的别名,可以读取和更新变量 z。
注:go语言中,不要求语句末尾加分号,这点和python类似。 注:go语言中,不允许定义没有用到的变量,否则报错,就像import一个没用到的package会报错一样。...go语言引入一个新的赋值符号 “:=”,冒号后面紧跟一个等号,用于定义变量并直接初始化。...注:go语言在没有指明变量类型赋值时,可以根据等号右边的值的类型,自动给左边的变量确定类型,类似Python。...多重赋值: go语言支持多重赋值,类似Python,如: i, j = j, i 上面一行代码可以完成i和j值的互换。...2、匿名变量 go语言中,可以支持函数返回多个返回值,如果只想取其中一部分,可以用下划线“_”来做占位符(称作“占位符”不知道是否妥当,是自己这样写的),放到返回变量的位置,就可以了。
在Go语言中 sync.Cond 代表条件变量,但它需要配置锁才能有用....弄了两个例子: /* 条件变量 Cond 例子 Author: xcl Date: 2015-11-29 */ package main import ( "fmt...[2] condition..........3 [2] condition..........4 main end... */ 复制代码 例二 /* 条件变量 Cond 例子...channl,知乎有个问答很精彩,可以看看: http://www.zhihu.com/question/27256570 另外 >中也有个同一时间多个Goroutine分别进行对一个文件进行读写操作的例子也很精彩...\n"; go(); // go!
变量的声明形式是这样的 var 变量名字 类型 = 表达式 var ( AppVersion = "1.5" BuildDate, GitCommit string...) 类型可以被省略,这时候会通过表达式推导变量的类型,AppVersion 应该是string类型 表达式可以被省略,这时候会根据零值初始化机制,初始化一个值,BuildDate, GitCommit...string,初始化为"" 还可以同时声明一组变量,var()声明了一组 在main函数外面声明的变量是包级变量,这个是在main方法上面的因此是包级变量 // web服务器默认端口 const DefaultPort...= 5920 常量表达式是在编译期计算的,不是在运行期,一般是基础数据类型,定义后不可更改,其他的声明形式和变量类似,上面的DefaultPort就是常量 cliApp := cli.NewApp()...局部变量一般使用简短变量声明:=的形式,名字 := 表达式,通过表达式推导前面变量的类型,这里面cliAPP就是局部变量
go 变量 Golang 变量声明和初始化比起其他语言要简单一些,并且丰富不少。...语法: var identifier type var 代表声明一个变量,identifier为变量名(go中变量名由字母、数字、下划线构成,首个字符不能为数字),type为变量类型。...其中go变量的命名规则是建议驼峰式的。...常见的方式: /** 单变量 **/ var tmp int // 声明一个int 类型变量tmp,go的变量类型放在变量之后 var tmp int = 6 // 声明+初始化 var tmp = 6...golang大致分为boolean类型、数字类型、字符串类型、派生类型 布尔类型 boolean:只可以为true or false var boolTmp bool = true 数字类型 go语言支持整型和浮点型
("b = %d, type of b = %T\n", b, b) var bb string = "从0到Go语言微服务架构师" fmt.Printf("bb = %s,...type of c = %T\n", c, c) var cc = "Go语言微服务架构师核心22讲" fmt.Printf("cc = %s, cc的类型是: %T\n",...e := 100 fmt.Printf("e = %d, e的类型是: %T\n", e, e) f := "Go语言极简一本通" fmt.Printf("f =...语言中预先保留的单词,在程序中有特殊含义,不能用来定义变量或常量。...Go 语言中有 25 个关键字: break default func interface select case defer go map
Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc,_,_123,a123。 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。...Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。 变量声明 Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。...标准声明 Go语言的变量声明格式为: var 变量名 变量类型 变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。...举个例子: var name string var age int var isOk bool 批量声明 每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明: var (...a string b int c bool d float32 ) 变量的初始化 Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云