首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c# GDI+简单绘图(一) c# GDI+简单绘图(一)

c# GDI+简单绘图(一)   最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.   ...废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样....GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX...大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么画呀,难不成我们用手指画....其它相关链接: c# GDI+简单绘图(一):介绍GDI+ 基础知识 c# GDI+简单绘图(二):介绍GDI+绘图知识 c# GDI+简单绘图(三):实现仿QQ截图功能 c# GDI

1.8K41
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题 DrawImage

    需要注意的是,该方法旋转的是整个绘图区域,而不是单个图像,因此需要在旋转之前将绘图区域设置到指定的图像位置。...10.双倍缓存在WinForm中使用GDI+绘图时,如果不使用双倍缓存,会出现画面闪烁的问题。为了解决这个问题,可以使用双倍缓存进行绘图。...双倍缓存的原理是在内存中创建一个与屏幕大小相同的位图,先将所有绘图操作在位图中进行,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上,从而避免了在屏幕上绘制不完整的图像,从而消除了闪烁问题。...,先使用 Graphics.FromImage 方法获取位图的绘图对象,然后再在位图上进行绘制操作,最后一次性将整个位图绘制到屏幕上。...这样就可以消除闪烁问题,让绘图效果更加平滑。

    36310

    【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题 DrawString

    一、DrawString 1.制表位 在GDI+中,通过使用TabStops属性和StringFormat类,可以在绘图时使用像素或百分比的制表位来对齐文本。这对于制作表格和对齐文本非常有用。...2.使用笔刷显示文本 不仅可以使用GDI+绘图DrawString方法以文本形式在绘图表面上绘制字符。同时,可以使用HatchBrush笔刷来为绘制的文本添加纹理、阴影等效果。...3.精确控制文本 3.1 文本居中 在使用GDI+绘制文本时,可以使用DrawString方法来绘制。...4.文本的质量 GDI+绘图DrawString绘制文本时,可以使用TextRenderingHint属性来提高或降低文本的质量和清晰度。...5.处理绘图表面的单位以及字体的单位 private void OnPaint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics

    45611

    【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 Matrix

    matrix.Scale(2, 2);Point[] transformedPoints = matrix.VectorTransformPoints(points); // 变换后的点数组4.案例下面是一个使用GDI...+绘图和Matrix类进行矩阵平移、旋转、缩放的完整案例,其中绘制了一个带旋转和缩放效果的矩形:private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs...绘制矩形 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 50); g.DrawRectangle(Pens.Red, rect); // 恢复GDI...+绘图对象的默认状态 g.ResetTransform();}在上面的代码中,我们首先创建了一个Matrix对象,并依次调用Rotate、Scale和Translate方法进行旋转、缩放和平移变换...接着,我们将Matrix对象应用到GDI+绘图对象上,通过调用Transform属性设置绘图对象的变换矩阵。

    19012

    【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题(裁剪、变换、重绘)

    一、裁剪 1.SetClip Graphics.SetClip 方法是 GDI+ 绘图中的一个方法,它可以设置裁剪区域,以便在绘制图形时只绘制指定区域内的部分。...以下是一个简单的案例,演示如何在WinForm中使用Invalidate方法进行GDI+绘图的重绘: //在窗体中定义一个标志位,用于指示是否需要重新绘制图形 private bool isNeedToRedraw...通过这种方式,我们可以确保只有在需要更新图形时才执行绘图操作,从而提高了程序的效率。 为了避免出现图形闪烁的情况,我们在窗体的Load事件中设置了双缓冲。...三、变换 1.缩放 GDI+通过ScaleTransform方法实现图形缩放,该方法可以在水平方向和垂直方向上分别缩放图形。...如果要将绘图对象移动到新的位置,应该使用其他的绘图方法或属性,例如DrawRectangle方法中的x和y参数。

    60511

    【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 图形图像编程基础

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏 一、C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。...1.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。...1.2 Graphics类 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。...如果想在已存在的窗体或控件上绘图,通常会使用此方法。...在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Darwing2D和System.Drawing.Text

    72212

    CSharp代码示例每日一讲: 如何用GDI+技术在窗体上绘图?

    其实,使用GDI+在窗体上绘图很简单,只要override Form的OnPaint方法,在这个方法里拿到绘图对象(Graphics) 写绘制代码就可以了。...我们可以重写onPaint方法,定义如下: Protected override void OnPaint (PaintEventArgs args){//在这里添加自己的绘图代码。}...然后我们可以通过PaintEventArgs的图形属性获取绘图对象(Graphics),然后用来绘制、线条、形状、文本和图像。下面的代码在窗体的OnPaint方法中绘制了一些图形形状和文本。...最后释放绘图资源 通常,绘图对象使用了非托管的资源,实现了IDispose接口,一般来说为了避免内存泄漏在绘制完成后,需要手动释放资源。...绘图除了在窗体上绘制之外,经常用的方式是在PictureBox控件上绘制。跟窗体上绘制类似,可以获取控件的Graphi对象绘制。

    1.3K20
    领券