用System.Environment.Exit(0);就能彻底退出. private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs...e) { if (MessageBox.Show("是否确认退出系统?"...this.Close(); // 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.Exit...Application.ExitThread(); //强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题 System.Environment.Exit
GIF动图演示 第一步:创建项目 创建windows窗体应用程序 更改项目名称和储存位置 选择合适的.NET框架 项目创建完成 第二步:设计窗体 通过左侧工具箱拖拽绘制窗口,Label显示文本...,pictureBox显示图片,Button按钮等,各控件可在右侧修改属性,包括标题栏内容,程序图标,文本的字体大小内容,图片大小内容,按钮的文字等。...MessageBox.Show("我就知道你会同意的", "^v^"); MessageBox.Show("恭喜你拥有一名可爱的男朋友~~", "^v^"); MessageBox.Show("爱你,么么哒...事件,然后双击FormClosing事件添加如下代码。...MessageBox.Show("不回答不能退出哦!"
("登录") #设置窗口大小并居中显示 #屏幕的宽度、高度 screen_width,scree_height=my_window.maxsize() #窗体的宽度、高度 width=250 height...=200 #设置窗体在屏幕中央显示 align_str="%dx%d+%d+%d" % (width,height,(screen_width-width)/2,(scree_height-height...=tk.StringVar() tk.Entry(top,textvarilable=user_confirm_pwd,width=15).grid(row=3,column=1) #...=user_confirm_pwd.get() if pwd==confirm_pwd: with open("data.txt","a") as f:...="两次密码不一致") tk.Button(top,text="注册",width=10,command=user_register).grid(row=4,columnspan=2,pady
length为显示的长度,不同于Label中的width,width的单位是字符,和length的单位是像素。showvalue即是否显示所选中的数字,取值为0时不显示,为1时显示。...显示的标签单位长度为tickinterval,即显示出的数字的间隔,取值为3时,即显示5,8,11。resolution为要保留的小数个数。...其中padx、pady用于填充显示,padx和pady用于设置框架的外部填充显示,ipadx和ipady用于设置框架的内部显示。 ?...= npf: tk.messagebox.showerror('Error', 'Password and confirm password must be the same!'...= npf: tk.messagebox.showerror('Error', 'Password and confirm password must be the same!'
{ if (string.IsNullOrWhiteSpace(richTextBox1.Text)) { MessageBox.Show...ReceiveMessage); thrRecv.Start(); IsUdpcRecvStart = true; // MessageBox.Show.../// /// private void Form1_FormClosing...(object sender, FormClosingEventArgs e) { Environment.Exit(0); } }
= new HotelType(); ht.MdiParent = this; ht.Show();//非模式窗体 ht.ShowDialog();//模式窗体 退出系统 Application.Exit...RoomType"; //调用DBHelper类的查询方法,返回DataTable类型数据 DataTable dt = DBHelper.getDataTable(sql1); // DisplayMember为显示的文本值...; } else { MessageBox.Show("添加失败!")...; } 点击关闭时再次确定是否关闭(FormClosing事件) //弹出自定义对话框 DialogResult dr = MessageBox.Show("确定要关闭吗?"...MessageBoxIcon.Question); //判断用户点击哪个按钮 if (dr==DialogResult.Yes) { //如果用户选择了“是”,执行关闭 Application.Exit
否则运行后看不到效果) 2.窗体关闭时,将程序最小化到系统托盘上 private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs ...e) { //MessageBox.Show("程序将最小化到系统托盘区"); e.Cancel = true; // 取消关闭窗体 this.Hide(); ...this.ShowInTaskbar = false;//取消窗体在任务栏的显示 this.notifyIcon1.Visible = true;//显示托盘图标 } 3.放一个上下文菜单...,添加几个基本项,"显示主窗体","退出" ,将这个菜单挂到NotifyIcon上 private void menuShow_Click(object sender, EventArgs e) {...object sender, EventArgs e) { this.Dispose(true); Application.ExitThread(); } 4.左键单击托盘图标时,显示主窗体
width=15).grid(row=2,column=1) tk.Label(top,text="确认密码",width=10).grid(row=3,column=0) user_confirm_pwd...=tk.StringVar() tk.Entry(top,textvariable=user_confirm_pwd,width=15).grid(row=3,column=1) #注册按钮的回调函数...def user_register(): #获取输入框的值 name=user_name.get() pwd=user_pwd.get() confirm_pwd...=user_confirm_pwd.get() if pwd==confirm_pwd: with open("data.txt","a") as f:...(title="错误",message="两次密码不一致") tk.Button(top,text="注册",width=10,command=user_register).grid(row=4
窗口最小化到托盘及右键图标显示菜单; 2....界面上可以显示数据收发的进度条; 注意:1. 收发用同一个客户端 2. LocalPort 收发端需要不一样 知识点: 1. 多线程操作 2....,显示就隐藏,隐藏就显示 if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)...Close(); } } } private void MainForm_FormClosing...; //fm.Exit(); } } catch
{ 118 isStop = true; 119 MessageBox.Show...g.FillRectangle(new SolidBrush(c), _class.X, _class.Y, 30, 30); 180 } 181 182 private void Form1_FormClosing...(object sender, FormClosingEventArgs e) 183 { 184 Application.Exit(); 185...0) 228 { 229 isStop = true; 230 MessageBox.Show...private void toolStripButton3_Click(object sender, EventArgs e) 237 { 238 Application.Exit
一个游戏程序员的代码书写观(一) 故事 游戏中基本都有MessageBox的需求,虽然可以使用OS层面的MessageBox,但是一般而言都不能满足游戏的需求,有鉴于此,我们实现了第一版的定制MessageBox...功能,可以设置标题,内容,显示模式以及可能的回调函数,基本不用编写什么使用文档,稍有经验的程序员都可以顺畅的写出使用代码: MessageBoxManager.ShowMessageBox("Title...; 随着初版MessageBox的广泛使用,相关的需求也在不断升级,现在我们需要支持可以主动关闭的MessageBox了,分析需求后我们意识到这是一种新的MessageBox模式,经过一定扩展,我们有了第二版的...MessageBox: public class MessageBoxManager { public enum Mode { Confirm, ConfirmClose...实现完毕,我们又收到了新的需求:MessageBox需要支持超时!
TopMost属性:指定窗体是否始终显示在其他窗体的前面。 TransparencyKey属性:指定窗体的透明颜色,这样在窗体上设置该颜色的区域将变为透明色。...ShowInTaskbar属性:指定窗体是否在任务栏上显示。 Visible属性:指定窗体是否可见。 以上是一些常用的窗体属性,还有很多其他的属性可以用于更细致的控制和定制。...FormClosing事件:当窗体关闭前触发,可以在此事件中进行关闭前的处理。可以通过此事件来防止误关闭窗体。 MouseMove事件:当鼠标在窗体上移动时触发。...FormClosing事件:当窗体即将关闭时触发。可以用来实现窗体关闭前的操作。 FormClosed事件:当窗体已经关闭时触发。可以用来进行资源释放等操作。...private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { MessageBox.Show("窗体已加载!")
Alert提示框 Ext的对话框都封装在Ext.MessageBox类,该类还有一个简写形式即Ext.Msg,可以直接通过Ext.MessageBox或Ext.Msg来直接调用相应的对话框方法来显示Ext...confirm 除了alert以外,Ext还包含confirm、prompt、progress、wait等对话框,另外我们可以根据需要显示自下定义的对 话框。...普通对话框一般包括四个参数,比如confirm的方法签名为confirm ( String title, String msg, [Function fn], [Object scope] ) ,参数title...language="javascript"> Ext.onReady(function(){ Ext.get("btn").on("click",function(){ Ext.MessageBox.confirm...language="javascript"> Ext.onReady(function(){ Ext.get("btn").on("click",function(){ Ext.MessageBox.confirm
2.Label 用以显示文字和图片。 Entry文本框,显示单行。Text 文本框,显示多行。 3.使用messageBox发送弹窗 ? 在文本框里输入自己的名字后,点击确定,跳出如图所示弹窗。...def send_low(): tkinter.messagebox.showinfo("messagebox","Your guess is too low.")...if guess == number: tkinter.messagebox.showinfo("good","Good job!")...def btn_confirm(): myName=text_name.get() tkinter.messagebox.showinfo("name",'Well,'+myName+'...tkinter.Entry(root,width=20) text_name.place(x=10,y=90) btnOK=tkinter.Button(root,text="OK",command=btn_confirm
Ext.MessageBox为程序员提供了弹出提示框的简单方法,使用它提供的 alert、confirm、prompt等对话框完全可以替代传统的同类对话框。...MessageBox. confirm() Ext.MessageBox.confirm()方法基本上与 alert()方法相同调用该方法后,程序将生成ok和cancel两个值。...Ext.MessageBox.confirm(String title,String msg,Function fn); Ext.MessageBox.confirm中有值yes和no。...).on('click',function(){ Ext.MessageBox.confirm('确认','您确定要执行此操作吗?')...设为true,显示进度条 progressText 在进度条上显示的文本 wait 设为true,动态显示 progress waiting 配置参数,以控制 progress 的显示 使用 Ext.MessageBox.show
当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 ? 然后,我们设定为每隔5秒重连一次,可以自定义设置重连的次数,比如说重连50次,如果还没有重连成功,则放弃重连 ?...然后我们重新启动服务器端,客户端会显示重连成功. ?...string>("ReqFruitEngName", "ResFruitEngName", 5000, listBox1.Text); MessageBox.Show...("您选择的水果的英文名称是:" + resMsg); } else { MessageBox.Show...("请选择一项"); } } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs
, "意外错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 143 Application.Exit();//退出当前应用程序...MainForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) 195 { 196 Application.Exit...private void toolStripButton5_Click(object sender, EventArgs e) 444 { 445 Application.Exit...ADDName(); 479 wenti(); 480 } 481 482 private void MainForm_FormClosing...("你的两次密码输入不相同!"
数据库软件名称,数据库软件密码 第四是软件的数据库名称 //设置数据库字符集为utf8,可以识别汉子的字符集 //为什么要判断,因为不知道啊,电脑又不会说话,所以要判断一下就知道啦,如果没连接诶上就exit...'root','','bb'); $db->set_charset('utf8'); if($db->connect_errno) { echo "抱歉,您的两次输入的密码不一致...,请仲裁输入哈"; exit(); } 第五;如何判断用户输入了注册的全部填空呢isset代表存在数据,注意要先获取才能判断是否存在啊,不然不获取判断存在有什么用是吧 if(isset...','','bb'); $db->set_charset('utf8'); if($db->connect_errno) { echo "抱歉,您的两次输入的密码不一致...,请仲裁输入哈"; exit(); } else { $username = $_POST['username']; $password
">确认密码 confirm_password" name="confirm_password" type="password" class="{...: { required: "请输入确认密码", minlength: "确认密码不能小于5个字符", equalTo: "两次输入密码不一致不一致" } }...">确认密码 confirm_password" name="confirm_password" type="password" />...中,如果是radio显示在中,如果是checkbox显示在内容的后面 errorClass:String Default: "error...,可以自动实现有错误信息出现时把容器属性变为显示,无错误时隐藏,用处不大 errorContainer: "#messageBox1, #messageBox2" errorLabelContainer
一:本篇将解决的问题 本章主要为了解决一下几个问题: 1.JsDialog的按钮错位的问题 我们开发出的浏览器,在有些操系统上调用alert,confirm之类的对话框时,确定和取消按钮会出现错位的情况...; return false; break; case CefJSDialogType.Confirm...message_text参数: 是弹出窗口将要显示的内容 dialogType参数: 是弹出窗口的类型(alert,confirm,Prompt) callback参数: 当用户点击了弹出窗口的确定按钮...callback.Continue(false, string.Empty);回调取消函数 ------------------ 在函数内部,我们使用系统的弹出框替换了CEF的弹出框,从以解决弹出框按钮显示的问题...state, CefMenuModel model) { model.Clear(); } model包括默认的右键菜单中的所有的项,如果想不显示右键菜单
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