编译完成后将在当前App目录下生成Flutter模块的代码,目录结构如下: ?...启动页加载 Flutter 将 Flutter 页面加载到 MainActivity(默认启动页) 中,修改 MainActivity : package com.flutter.androidflutter...跳转到 Flutter 页面 MainActivity(默认启动页)添加一个按钮,点击后跳转到新的页面,此页面加载 Flutter ,MainActivity代码如下: package com.flutter.androidflutter...FlutterActivity 会加载 Flutter Module 中 lib/main.dart 中 main 方法,如果有多个Flutter页面,如何指定跳转,比如现在有 OnePage Flutter...引擎缓存 加载 FlutterActivity 页面时明显看到一段时间的黑屏,这段时间主要是启动 Flutter 引擎(FlutterEngine),Flutter 引擎启动的时间在不同手机上不同,性能越好的手机越短
文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 在 Flutter 混合开发中 , 开发 Android 与 Flutter 信息交互功能 ; 创建 BasicMessageChannel...:986) at com.example.flutter_native.MainActivity.initEventChannel(MainActivity.java:104)...at com.example.flutter_native.MainActivity.access$100(MainActivity.java:21) at com.example.flutter_native.MainActivity...中 , 在调用 getFlutterEngine 方法时报错 , getFlutterEngine 方法相关代码如下 : public class FlutterFragment extends Fragment..., 该 delegate 才会进行初始化 ; 在 Android 中嵌入 Flutter 页面 , 比较慢 , 大概耗时 1 ~ 3 秒左右 ; 也就是说在 Flutter 页面显示成功之前 , FlutterActivityAndFragmentDelegate
// new 为Android项目依赖Flutter模块 dependencies { implementation project(':flutter') } 在Java代码中可以正常导入Flutter...在Activity中启动Flutter页面 注册FlutterActivity到清单文件 <activity android:name="io.<em>flutter</em>.embedding.android.FlutterActivity...FlutterActivity.withCachedEngine("my_engine_id").build(MainActivity.this); ); 引入FlutterEngine时初始化路由 在创建...在Activity中加载Flutter页面 布局文件添加代码 <FrameLayout android:layout_weight="1" android:id="@+id/fragment_container..." android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> 在Activity中添加代码
在flutter项目目录下找到android主入口页面MainActivity.kt或MainActivity.java,判断一下版本号然后将状态栏颜色修改设置成透明,因为他本身是黑色半透明。...在MainActivity.kt页面新增如下高亮代码片段 package com.example.flutter_app import androidx.annotation.NonNull; import...在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 取代 Java 成为 Android 官方开发语言。...语言,则运行如下命令创建项目即可 flutter create -a java flutter_app 如果是java语言模式下,修改沉浸式状态栏方法和上面同理 MainActivity.java路径:...android\app\src\main\java\com\example\flutter_app\MainActivity.java 在MainActivity.java页面新增如下高亮代码片段 package
二、iOS 集成 通过 Cocoapods ,将 Flutter 模块编译成一个库,再到原生项目中进行引入和使用即可 在 Podfile 中添加两行配置 # 指定我们刚刚创建的 Flutter 模块的路径...使用 两个步骤 获取 Flutter引擎 FlutterEngine 通过 FlutterEngine 创建 FlutterViewController 基本使用 AppDelegate 类中声明一个...FlutterEngine 变量,在 didFinishLaunchingWithOptions 方法中启动 Flutter引擎 // AppDelegate.swift import Flutter...修改初始路由 官方文档里面提到,修改初始路由,需要在 Flutter引擎 在 run 之前,通过 invokeMethod 调用 setInitialRoute 方法进行设置,代码如下 // 修改初始路由...android:textColor="#ffffff" android:gravity="center" android:onClick="btnClick" /> // MainActivity.java
平台通信的3中方式 Flutter 与 Native 端通信有如下3个方法: MethodChannel:Flutter 与 Native 端相互调用,调用后可以返回结果,可以 Native 端主动调用...此方式为最常用的方式, Native 端调用需要在主线程中执行。...通信与平台线程 Native 端主动发送数据给 Flutter时,Native 端代码需要在主线程中执行,Android 端从子线程跳转到主线程方式: Kotlin 代码: Handler(Looper.getMainLooper...()).post { } Java 代码: new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public...在 MainActivity 启动: class MainActivity : FlutterActivity() { override fun configureFlutterEngine
一、Android Plugins 1、介绍 在 Flutter 1.12 开始 Flutter 团队调整了 Android 插件的实现代码,在 1.12 之后 Android 开始使用新的插件 API...,同时新版 API 中 MethodCallHandler 将在 onAttachedToEngine 方法中被初始化和构建,在 onDetachedFromEngine 方法中释放;同时 Activity...onAttachedToEngine 方法中构建 MethodCallHandler 并且 setMethodCallHandler ,之后同步在保留的 registerWith 方法中实现 onAttachedToEngine...image 2、如果条件允许可以修改主项目的 MainActivity 对象,将继承的 FlutterActivity 从 io.flutter.app.FlutterActivity 替换为 io.flutter.embedding.android.FlutterActivity...,之后 后插件就可以自动注册; 如果条件不允许还是使用旧版本的 FlutterActivity ,就需要移除原有的 onCreate 方法并替换为如下所示代码;如果不继承 FlutterActivity
老孟导读:这是一个读者面试时被问到的问题,这个问题前段时间我也在VIP交流群和大家一起探讨过。...创建一个 Flutter 项目,然后运行,main入口函数 只会执行一次,下面修改项目的 MainActivity , class MainActivity : Activity() { override...Button>(R.id.button).setOnClickListener { startActivity(Intent(this, FlutterActivity::class.java...在 flutter 的 main 入口函数处添加日志: void main() { runApp(MyApp()); print('===main===='); } 运行,点击跳转,跳转到了Flutter...因此面试过程中,不管回答几次都是错误的。
FlutterEngine 是一个独立的 Flutter 运行环境容器,通过它可以在 Android 应用程序中运行 Dart 代码。...FlutterEngine 中的 Dart 代码可以在后台执行,也可以使用附带的 FlutterRenderer 和 Dart 代码将 Dart 端 UI 效果渲染到屏幕上,渲染可以开始和停止,从而允许...多个FlutterEngine运行在各自的Isolate中,他们的内存数据不共享,需要通过Isolate事先设置的port(顶级函数)通讯。...FlutterEngine可以后台运行代码,不渲染UI;也可以通过FlutterRender渲染UI。...FlutterActivity 当我们创建一个 flutter_app 时,这里会生成一个 kotlin 类(已经是 Java 看来 Google 对推 kt 态度很强硬) class MainActivity
Flutter作为开发的一种方式 2.Flutter、Native混合开发——在一个页面中同时使用 Flutter 与 Native 两种技术的开发探究 3.尾巴 Flutter测试项目Github:https...我们可以看见 lib 中直接引入的 Flutter.jar,这个 jar 分为 debug 版 和 release 版。jar 中包含了 Flutter 的 java 层代码,与 so 文件。...在 build apk 的时候会将 Dart 代码和资源都放在 asset 中,所以我们需要如代码块5中那样,创建一个 FlutterContextWrapper 来替换 AssetManager,使得...可能会混合开发不是很简单吗,直接嵌入一个 Flutter 的 Activity/Fragment 就能将其作为容器运行 Flutter 了。...2.在 Flutter 中开发业务逻辑 3.使用 Channel 让 Flutter 中的行为操作视频编辑 View。
平台通信的3中方式 Flutter 与 Native 端通信有如下3个方法: MethodChannel:Flutter 与 Native 端相互调用,调用后可以返回结果,可以 Native 端主动调用...此方式为最常用的方式, Native 端调用需要在主线程中执行。...onMessage 方法在 Flutter 端调用 send 方法后调用,解析方法如下: override fun onMessage(message: Any?...在 MainActivity 启动: class MainActivity : FlutterActivity() { override fun configureFlutterEngine(...iOS 发送数据 iOS 端启动定时器代码如下: import Flutter import UIKit public class BasicMessageChannelDemo {
-EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 Flutter 到 Android Fragment 添加 Flutter 到 iOS 每个工作日分享一篇,...添加到 Fragment 代码: class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState...使用缓存引擎创建 FlutterFragment 上面的方式每一个 FlutterFragment 都会创建一个 FlutterEngine(Flutter 引擎),当然 FlutterFragment...main.dart 文件中添加 entrypoint(入口点): void main() => runApp(MyApp()); void newMain()=> runApp(NewApp());...但是,有的时候需要其透明,显示其底下的 UI,因此,Flutter在 FlutterFragment 中支持设置为透明。
一、前言 2020 年 flutter 不再是什么新的技术,以‘闲鱼’为首各大 app 纷纷拥抱 flutter,目前最理想的就是完全用 flutter 开发,但是由于各自的 app 都以成型,完全抛弃以前的代码全面上...+ p 打开) 2.2.2 需要新建 flutter 项目 如果你还没有 flutter 项目,需要新建则选择 Android studio 进行: 打开 Android studio 在 file...abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } } } 位置如下 3.1.2 配置 Java 8 在 build.gradle 配置...Java 8,新版默认已经配置 android { //......} 修改如下 最后在这里替换成你本地的包名哈 3.2.2 测试运行 在 MainActivity 里调用 Flutter ,部分工具代码详见:Super-Pentagon - p01_android_proj
(this)) 复制代码 不过你运行代码,就会发现这种方式启动会非常慢,下面来看一种预初始化 Flutter 的方式 class MainActivity : AppCompatActivity() {...需要注意的是,并不是修改了 fluuter_model 中的代码后重新运行 android 后页面就会发生改变,在 android 项目中,flutter 的代码是一个 aar 包的形式存在的,所以 flutter...当然这并不是说每次都要这样操作,在正常开发过程中,直接运行 flutter_module 即可。等到需要合起来的时候执行该命令即可。...()); 复制代码 需要注意的是,必须配置在 main.dart 文件中。...需要注意的是,在调用 Flutter 的时候,即使没有打开页面,也能调用其方法,这是应为已经缓存过 flutterEngine 了,flutterEngine 中会直接执行 dart 代码,所以可以直接调用
我们还知道,在开发插件的过程中,免不了要使用这两个哥们来帮我们进行原生与Flutter互通。...今天,我们遇到的问题是,我们一个纯粹的flutter工程,如果,需要在Flutter中调用原生,或者在原生中取调用到flutter中的代码,我们该如何做。...中实现需要的逻辑即可,所以,我们在flutter中就可以 // Get battery level....中调用原生代码。...2、如何在原生中调用Flutter代码。 总结一下,如果觉得业务逻辑有点多,完全可以将代码逻辑放在一个插件中。
Flutter作为开发的一种方式 2.Flutter、Native混合开发——在一个页面中同时使用 Flutter 与 Native 两种技术的开发探究 3.尾巴 Flutter测试项目Github Flutter...我们可以看见 lib 中直接引入的 Flutter.jar,这个 jar 分为 debug 版 和 release 版。jar 中包含了 Flutter 的 java 层代码,与 so 文件。...在 build apk 的时候会将 Dart 代码和资源都放在 asset 中,所以我们需要如代码块5中那样,创建一个 FlutterContextWrapper 来替换 AssetManager,使得...可能会混合开发不是很简单吗,直接嵌入一个 Flutter 的 Activity/Fragment 就能将其作为容器运行 Flutter 了。...2.在 Flutter 中开发业务逻辑 3.使用 Channel 让 Flutter 中的行为操作视频编辑 View。
上一篇文章Flutter混合开发:Android中如何启动Flutter中我们介绍了如何在Native(Android项目)中启动Flutter,展示Flutter页面。...但是在开发过程中,很多时候并不是简单的展示一个页面即可,还会涉及到各种交互,比如传递一些消息。...Android端 与BasicMessageChannel一样预热和不预热可以有两种不同的处理,但是其实最终都是获取到FlutterEngine对象,所以就不赘述了,直接使用即可。...函数,如: //执行flutter函数 channel.invokeMethod("androidCall", "android message") Flutter端 流程一样,代码如下:...Android端 同样需要FlutterEngine对象,代码如下: //创建 var channel = EventChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger
端完整代码: class EventChannelDemo extends StatefulWidget { @override _EventChannelDemoState createState...success(map) } 在 MainActivity 启动: class MainActivity : FlutterActivity() { override fun configureFlutterEngine...(flutterEngine: FlutterEngine) { super.configureFlutterEngine(flutterEngine) EventChannelDemo...(this,flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger) flutterEngine.plugins.add(MyPlugin()) }...{ self.events = nil return nil; } } 在 AppDelegate 启动: import UIKit import Flutter
中使用不好吗,就像网络请求,在Flutter中接入DIO等网络库,同样也不复杂。...,在Android中,我们创建一个通用的FlutterActivity,并实现协议中关于网络请求的方法,借助前面几节的内容,我们可以很方便的实现下面的代码。...❝其它对应需要桥接原生的能力,只需要新增接口即可,例如埋点,新增曝光和点击接口,在Flutter中调用协议即可实现。...❞ 轻量化下的开发流程 在使用Flutter开发新的业务需求时,首先需要在Flutter中创建相应的路由名,然后在main中配置相应的业务页面,接下来即可进行正常的Flutter业务开发,在网络请求等需要桥接原生的地方...,利用接口协议进行桥接,在接口还未上线时,可以通过Mock的方式进行调试,或者在Flutter中增加一层Mock配置,这样可以以不参与原生编译的方式单独进行开发,极大的利用了Flutter的开发效率高的特性
第二种情况:从Android中弄一个容器,在NA的页面中,装载一个flutter页面。...flutterEngine的类型为FlutterEngine,字面意思就是Flutter引擎,它负责在Android端执行Dart代码,将Flutter编写的UI显示到FlutterView的容器中。...中 // flutterEngine的类型为FlutterEngine,字面意思就是Flutter引擎 // 它负责在Android端执行Dart代码,将Flutter编写的UI显示到FlutterView...使用的withNewEngine()方法从名称上也能看出每次都是创建一个新的FlutterEngine对象来显示Flutter UI,但是从官方文档中可以了解到每个FlutterEngine对象在显示出...04.如何处理NA跳转flutter传参 4.1 NA如何传递参数给Flutter? 如果需要在页面跳转时传递参数呢,如何在Flutter代码中获取到原生代码中的参数呢?
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