——泰戈尔 新人第一次写插件本插件24小时内能进行一次占卜 占卜后会根据占卜结果影响 钓鱼 获得双倍物品 或者 失去物品 OP可以获取转运符,转运符为物品,点击使用 源码地址:https...://gitee.com/VampireAchao/bukkit-fortune-telling.git 插件下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ifn_RbR6dptRqW0UEm5TFQ
,核心通常有以下几类: Minecraft原版核心 Minecraft纯插件核心 Minecraft纯MOD核心 Minecraft插件MOD混合核心 插件是一些能帮助服主完成管理工作的额外组件,它不需要再客户端安装...透视等,这里仅指个人功能类) 目前我的世界Java版主流服务端有:(还有一些我没了解到的就不列出来了) 核心名称 描述 地址 原版服务端 官方服,即纯净服,无法添加插件,安装forge后可以添加Mod,.../install Contigo(水杯端) 是Thermos的儿子,进行了大多优化,服务器滞后优化,多线程进行运算,更低的延迟更好的世界防护 (Forge调用的物品不经过Bukkit插件!)...Bukkit插件。...中内置的命令)而不产生冲突。
如果你没有看过上一篇博客,请点击这里查看 添加链接库 将headers和lib文件夹复制到项目目录中 在CMakeLists.txt中添加对头文件和库文件的引用 cmake_minimum_required...\n" << std::endl; Event::addEventListener(PlayerJoin); } void PlayerJoin(JoinEV ev){ //在玩家加入服务器后打印信息...cout << name << " joined the server." << std::endl; } 构建该项目 如果在构建途中报了以下错误 只需要进入mass.h,注释掉这一行即可解决 将生成的dll...文件复制到服务器plugins文件夹内,运行服务器 如果你是在自己的电脑上运行客户端,可能会受到UWP的回路限制,无法连接上自己的服务器,此时需要管理员身份运行cmd,并执行以下指令 CheckNetIsolation.exe...LoopbackExempt –a –p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436 进入自己的服务器
LiteLoader 下载库文件 前往Github下载最新版构建 点击下载LiteLoader 下载后直接把headers和lib文件夹解压至项目文件夹内,它在本教程中不会用到,但是在使用LiteLoader的内置事件时有用...CLion中新建动态链接库项目,其中语言标准选择 C++17 修改编译器 转到 文件-构建、执行、部署-工具链,点击”+”号添加Visual Studio编译器,并上移设为默认 其中“环境”一栏为你的Visual...Studio位置,下面的空格由CLion自动检测并填写 注意架构需要选择“amd64” 如果你没有Visual Studio,可以点击右边的“下载”按钮跳转到下载页面,注意下载时要勾选“使用C++的桌面开发...文件夹内,运行服务器 控制台打印出”DearXuan”,则插件已经被加载 事件 使用LiteLoader的事件需要用到第一步下载的库文件,点击下方链接前往官方文档查看事件说明 LiteLoader...官方文档 https://docs.litebds.com/#/zh_cn/LL/PluginsDev/Basic-Event
本文发布于402天前,最后更新于402天前,其中的信息可能有所发展或是发生改变。...1.简介 百科地址:预生成区块 (Chunky) – MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn) 插件地址:Chunky | SpigotMC – High Performance...Minecraft 插件支持版本:1.13+ MOD(forge)地址:Chunky (Forge) – Minecraft Mods – CurseForge MOD(fabric)地址:Chunky...tasks chunky reload Reloads the configuration chunky trim Delete chunks outside selection 3.示例 1.在主世界...,以(0,0)为中心,生成1000方块内的区块: chunky radius 1000 chunky start 2.在地狱,以(1000,1000)为中心,生成5000方块内的方块 chunky center
1.地址 插件地址:[娱乐][BGM]AllMusic——全服点歌插件(2023.6.10更新)[1.12-1.20] – 服务端插件 – Minecraft(我的世界)中文论坛 – (mcbbs.net...不兼容旧版客户端Mod,需要新版客户端Mod。...插件支持的服务器: CatServer(LoliServer) Spigot(CraftBukkit) Paper Folia Bungeecord Velocity 模组支持的服务器: Forge(<...2.展示 3.基本使用 3.1 安装AllMusic插件/模组(服务端,在服务器上操作) 模组、插件下载地址:Release 3.2.0 · Coloryr/AllMusic_Server,具体下载的版本根据你服务器的种类进行选择...Bukkit/Folia类服务器(安装插件):复制[bukkit_spigot_paper]AllMusic_Server-xxx-all.jar到你的plugins文件夹 Bungeecord/Velocity
首先先开好一个MC服务器,确保自己用的服务端是支持MOD或插件的。...、acrlight、等等 我的世界开服教程:https://blog.zeruns.tech/tag/mc/ 云服务器推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html...具体看服务端用的MOD核心是什么 mohist和catserver服务端的MOD核心用的都是forge 还有部分MOD是仅客户端能用的,不能放服务端 插件只需要放在服务端就行,客户端不用放 插件和MOD...至于MOD/插件去哪找,看下面图片: 我的世界开服交流QQ群2:746189110 MC开服交流QQ频道:https://url.zeruns.tech/mc_qq MOD 将你找到的MOD文件上传到服务端的...插件 将你找到的插件文件上传到服务端的plugins目录里,然后重启服务端就行。插件的文件格式为.jar 然后重启服务端就行。
阅读前,请先了解以下事项: 本文 不 适用于非 Java 版 本文 不 讨论代理服务端 本文 不 讨论如何进行端口映射,端口转发等工作 本文所有操作均视为您的操作系统环境已显示文件拓展名...Bukkit 其实是一个规范,他仅包含接口,不包含实现,我们不应将两者划等号。...控制台/模组本地化支持 内置插件管理器 支持 1.12.2,1.15.2[35] 说个题外话:笔者曾有幸参与了 Mohist 控制台信息的简体中文、繁体中文本地化工作,并亲眼见证了 Mohist 从使用高峰到现在的开发过程...这会导致一些Bukkit插件无法在 Glowstone 运行,因此对于绝大多数服主都不友好,故不推荐使用 下载 Glowstone: 1....四、插件和模组的下载与使用 对于 Bukkit 系服务端 下载插件 您可前往以下网站获取兼容Bukkit系服务端的插件 BukkitDev(英文) ——Bukkit 论坛下属的一个插件发布平台,很多老牌
1.检查电脑 首先,你需要一个64位的电脑获得更好的体验,32位我还没有测试过,但是只支持4GB内存 2.了解运作 客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序 服务器端...,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器) 咱们今天讲的是PC端上的我的世界开服,但是你也可以在服务器应用 3.下载所需文件...如果是自己的PC,在同一网络下,自己进入服务器时可以使用内网IP(127.0.0.1:25565) 7.模组与插件 您可以前往Forge,Spigot,Bukkit,Sponge,CatServer官网...,下载特殊的服务端 这些端可以使您装入模组或插件 Forge:模组,放在mods文件夹 Spigot:SPIGOT插件,放在plugins文件夹 Bukkit:水桶端插件,放在plugins文件夹 Sponge...:海绵端插件,需要Forge API,放在mods文件夹 CatServer:支持Forge,Bukkit,Sponge,放在mods和plugins文件夹
——莎士比亚《威尼斯商人》 这两天入门bukkit踩了不少坑 写篇搭建开发环境 首先需要idea和一个服务器核心 服务器核心点我下载 我还在安装idea。。。...(可选,单纯个人习惯) 安装好了重启idea 然后创建新项目 可以看到左边的Minecraft,点击,然后勾选上Bukkit Plugin,点击下一步 输入GroupId和ArtifactId并点击下一步...命令插件,游戏中玩家输入/laugh,然后系统向玩家发送一条消息为“哈哈哈” 首先到HelloBukkit.java中按ALT+INSERT点击重写onCommand方法 然后开始编写代码 package...hellobukkit.hellobukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender...usage: /laugh 然后我们运行 游戏中输入/laugh 发现插件运行成功! 如果我们在控制台中试图运行该命令 可以看到返回结果也是正常
我的建议是从一开始去适应可视化,不要只有当你的网络不工作时才开始适应,这样就能确保在你开始尝试不同的神经网络结构时,你已经检查了完整的流程。这是你能准确评估多种不同方法的唯一方式。...在数据空间中存在较大的不连续性,或者是表示同一事物的大量分离数据(separated data),这将使学习任务变得更加困难。...如果你正在进行回归,那么大多数情况下,你不希望在最后层使用任何类型的激活函数,除非你知道某些特定于你希望生成的值作为输出值。 -为什么? 再考虑一下数据值实际代表什么,以及它们在标准化之后的范围。...在它们三个中选择一个(我最喜欢的是“lecun”),一旦你的神经网络开始运作,你就可以自由地尝试,直到你找到最适合你的任务。 -为什么?...当我们拼命刷新基准,把某些任务的精度提升1%时,更深的神经网络一般来说更好。但是如果你的3,4,5层小网络都没有学到任何东西的话,那么我可以向你保证,你使用一个100层的网络也会失败。 -如何解决?
摘录 Spigot的NMS是对net-minecraft-server包(也是nms缩写的由来)的一个综合性反射工具,即便读者可能不知道Minecraft是什么或者从未参与过Minecraft伺服器的插件开发工作...NMS与混淆的关系 在《混淆技术》中,我已经介绍了关于混淆与反混淆的内容,通过已有的知识重新审视NMS与混淆的关系就显得轻而易举。...这意味着每个Minecraft版本都有不同的底层代码和实现方式。直接向插件开发者公开NMS包会导致插件的不兼容性和易受到Minecraft更新的影响。...内部实现变化:NMS包是Minecraft服务器的内部实现,它可能随着服务器版本的更新而发生变化。这些变化可能会破坏插件的稳定性和可靠性,使插件无法正常工作。...这些 API 提供了高级的抽象和功能,供插件开发者使用,并且是稳定和向后兼容的。通过使用这些公共 API,插件开发者可以在不直接操作 NMS 包的情况下访问和扩展 Minecraft 服务器的功能。
使用 Gson 序列化和反序列化 org.bukkit.ItemStack 写这玩意的原因 昨天肝了一整天 这个插件,为了方便起见我希望使用 Json 来存储 ItemStack 信息,结果没想到为了序列化这个...ItemStack 花了我一整个下午的时间。...正好刚刚逛论坛的时候,看到了同小组的 这个教程,心想正好他只写了 YAML,没有写 GSON,我就帮忙给他补充一下了233。...开始 探寻 ItemStack 序列化的实质 既然 Bukkit API 已经向我们提供了 ItemStack 的序列化和反序列化方法,那么就让我们深入一下这两个方法: // on ItemStack.class...Bukkit.getItemFactory().equals(meta, null)) { result.put("meta", meta); }
文章也试图说明一种基于上述架构模型的,由事件驱动的玩家加入游戏管理方法。最后,该文章给出了一个运行在 Bukkit 平台上的,使用上述架构开发的框架。...前言 近一年来,我都在负责一款 Minecraft Minigame 的开发,籍此机会,我总结了一套灵活的,可拓展的,模块化的架构,可以高效的处理游戏主循环的运行。...要想了解它们,我们需要先从游戏主循环开始… 游戏主循环 大多数游戏都具有游戏主循环,Minecraft 也不例外。游戏主循环在每一个单位时间下进行一次,处理用户输入,更新游戏内容的一些状态信息。...最后:GameSenseLib 将以上种种组合起来,便是我最近正在积极开发的 GameSenseLib 插件了,这是一个基于 Apache 2.0 协议开源的项目,你可以在其中看到我对 Phase, Flow...(); } } 当然,这都只是 GameSenseLib 插件的冰山一角。
|· NoDamage の 一个很多功能的大厅系统 ·| 名字:NoDamage | 大厅保护 来源:转载 | 转载作者汉化 适用服务端:可执行Bukkit服务端 语言:简体中文 | 英文English...版本:1.7.X - 1.12.X(不支持1.13及以上,会出现不可避免错误) 前置:ProtocolLib | PlaceholderAPI 原帖地址:SpigotMC ---- 声明 这个插件适合用在大厅...(你说你要用到其他服务器也行,我这里就不说明如何在其他非大厅配置方法) 敬告:如果遇到不同服务端而插件冲突问题,请先自行检查。...如有不可避免问题再执行反馈 (本插件适用于大厅,其他服务器容易出现冲突,故请自行检查后再提交) 功能 没有伤害 没有饥饿 没有坏天气(恶劣天气) 没有爆炸 禁止跳跃(不允许踩坏耕地) 没有掉落伤害 没有...部分配置需要打开config.yml 注意搭载前置,本来想皮一皮,结果皮不起来了 百度网盘(中问) 私有网盘 奶牛快传 SpigotMC(无中文汉化版)
/12/19/living-things) 本文旨在介绍由 PaperAPI 封装的自定义生物行为(AI)系统(com.destroystokyo.paper.entity.ai),籍由此系统,我们可以在不接触...阅读本文可能需要了解原版的生物 AI 机制,如果您不了解这些机制,则可以阅读海螺的 聊聊生物和 AI 文章(即本文灵感)来对这些机制有一些初步的了解 摒弃 NMS 众所周知,与 Forge 不同,Bukkit...API 总是希望包揽一切,提供一套稳定的,高度封装的 API 给服务端插件开发者,而不希望开发者基于内部代码进行开发。...但因为各种原因,原生 Bukkit API(甚至 Spigot API)提供的封装总是有限,对于一些进阶的操作,我们总是需要访问和调用内部代码来实现我们所需要的操作。...使用 Minecraft 原生生物 AI —— VanillaGoal 但是,如果我想偷懒,希望使用 Minecraft 原生的生物 AI,而不是从零开始自己实现一个全新的 AI,该怎么做呢?
Bukkit NMS 开发实践 —— 创建你自己的自定义实体(适用于 1.16.3 – 1.16.5 版本) 什么是 NMS?...在开发者无法借助 BukkitAPI 完成所需要的功能时,开发者我常常使用 NMS 进行开发。NMS 开发是底层行为,同时跨版本兼容性较差,除非必须使用,否则还请尽量使用 BukkitAPI。...本教程旨在教授 Bukkit 开发者以 NMS 使用方法,拓展 Bukkit 开发者的开发视野。...当然,我们可以通过以下代码实现 Bukkit World 和 NMS World 的互转: //Bukkit World to NMS World org.bukkit.World bukkitWorld...自定义怪物行为 要想自定义怪物行为,我们需要为怪物添加 PathfinderGoal,因为我们不希望保留怪物原本的行为,因此我们需要刷新怪物的 goalSelector(行为选择器) 和 targetSelector
如果你是程序员,那么我建议你安装一下csdn官方出品的这款csdn浏览器插件,如果你不是程序员,那么我也建议你安装一下这款插件,至于为什么,且听我慢慢道来。...q=Flink&t=h_&ia=web, 所以说,我们可以通过替换Flink关键词的方式进行URL添加。具体方式如下: 丰富的分类网址导航,让你对网站管理更加得心应手 互联网世界,丰富多彩。...相信各位同学,对于油猴这个插件都是不陌生的,想当初上学的时候没钱开某视频网站会员,我几经周折,托同学的同学,朋友的朋友(开个玩笑哈哈)让他帮我安装一下油猴这个chrome插件,以及基于该插件上运行的脚本...满心欢喜 在用此插件之前,其实我自己做过一个网址导航,是下面这样子的 自打我装了CSDN的浏览器插件之后,我抛弃了我的网址导航,全面拥抱了这款堪称牛逼界扛把子的插件,它不仅仅解决了我的网址导航以及搜索引擎切换问题...小小建议 但是,在使用过程中呢,我发现可能有一个该插件可以做得更好的地方,比如说: 目前个人尚且无法添加网址到网站商城中,我觉得这个可以开放给用户自己定制,在商城已有的基础上再添加自己需要的网站到商城分类中
mods,而且不能配置,也包含一切原版物品和联机 (注意:原版生电服务器请勿使用) 可自定义内容非常少 spigot(就是大家熟悉的水龙头了)【本人强烈推荐插件服务器使用它】 那么我就不多做介绍了,spigot...是大家熟悉的一个核心支持载入bukkit和spigot插件 优点:只允许加入插件不允许加入mods 稳定性良好 spigot一般自带反作弊(包括一些分支) 缺点:本人暂未得知 可自定义内容非常多 paper...(即纸张核心){新版本以及逃离spigot,旧版本称作paperspigot} 那么我就不多做介绍了,paper是大家熟悉的一个核心 支持载入bukkit和spigot插件 优点:只允许加入插件不允许加入...mods 稳定性比spigot稳定 缺点:有一部分插件不支持 可自定义内容非常多 Mohist(即墨端){现在高版本一般多用的核心}已经支持1.16版本了~【本人强烈推荐】 mohist是现在我遇到高版本除了...PS:会改变世界属性的Mod最好删除世界重新生成,不删除也没什么太大的问题,就是玩家比较难受而已,加了多世界插件的话当我没说。 Spigot端的插件怎么安装呢?
与ZIP文件不同的是,JAR文件不仅用于压缩和发布,而且还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和JVM这样的工具直接使用。...核心文件的作用就和电器的电一样,没有电就打不开电器,没有开服核心就无法开服 核心文件分许多种,bukkit,MCBC,Cauldron、ITX(手机开服核心)、Spigot、MCpc、CB等等许多的开服核心...那么核心文件,的下载地址我就给大家公布一下哈 http://pan.baidu.com/s/1mijhF5Y 因为太多核心了,我就上传了一丢丢 下载完之后勒, 创建一个文件夹(随便取一个名字),将你下载的核心放到这个文件夹内即可喔...文件启动之后,文件夹里面会生成一堆东西, 我们只需要找到 大家找到server.properties,打开这个文本(建议用Notepad++打开) allow-nether=true#服务器是否开启地狱世界... 的文件,打开,把里面的false改成true才行,重开,才会创建一堆文件及文件夹 然后呢,我们安装mod是要在/mods/文件夹安装 安装插件呢,则是在/plugins/文件夹安装 最后 希望大家多多支持我喔
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