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java中==、equals的不同AND在js中==、===的不同

一:java中==、equals的不同        1....因为在Integer类中,会将值在-128的缓存在常量池(通过Integer的一个内部静态类IntegerCache进行判断并进行缓存)中,所以这两个对象的引用值是相同的。...但是超过这个区间的话,会直接创建各自的对象(在进行自动装箱的时候,调用valueOf()方法,源代码中是判断其大小,在区间内就缓存下来,不在的话直接new一个对象),即使值相同,也是不同的对象,所以返回...,前者会创建对象,存储在堆中,而后者因为在-128到127的范围内,不会创建新的对象,而是从IntegerCache中获取的。...比如,char类型的变量和int类型的变量进行比较时,==会将char转化为int在进行比较。类型不同,如果可以转化并且值相同,那么会返回true。        3.

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在Java中为什么不同的返回类型不算方法重载?

本文已收录《Java常见面试题》:https://gitee.com/mydb/interview 方法重载是指在同一个类中,定义了多个同名方法,但每个方法的参数类型或者是参数个数不同就是方法重载...doSomething } public void method(Integer id, String name) { // doSomething } } 为什么不同返回类型不算方法重载...从方法签名的组成规则我们可以看出,方法的返回类型不是方法签名的组成部分,所以当同一个类中出现了多个方法名和参数相同,但返回值类型不同的方法时,JVM 就没办法通过方法签名来判断到底要调用哪个方法了,如下图所示...方法"); } } 以上程序的执行结果如下图所示: 从上述执行结果可以看出,方法重载的第四匹配原则是,依次向上匹配父类的方法调用。...总结 在同一个类中定义了多个同名方法,但每个方法的参数类型或者是参数个数不同就是方法重载。方法重载的典型使用场景是 String 中的 valueOf 方法,它有 9 种实现。

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    为啥同样的逻辑在不同前端框架中效果不同

    前端框架中经常有「将多个自变量变化触发的更新合并为一次执行」的批处理场景,框架的类型不同,批处理的时机也不同。 比如如下Svelte代码,点击H1后执行onClick回调函数,触发三次更新。...同样的逻辑用不同框架实现,打印结果如下: Vue3:同步结果:0 微任务结果:3 宏任务结果:3 Svelte:同步结果:0 微任务结果:3 宏任务结果:3 Legacy React:同步结果:0...主线程在工作过程中,新任务如何参与调度? 第一个问题的答案是:「消息队列」 所有参与调度的任务会加入任务队列中。根据队列「先进先出」的特性,最早入队的任务会被最先处理。...为了解决时效性问题,任务队列中的任务被称为宏任务,在宏任务执行过程中可以产生微任务,保存在该任务执行上下文中的微任务队列中。...利用了宏任务、微任务异步执行的特性,将更新打包后执行。 只不过不同框架由于更新粒度不同,比如Vue3、Svelte更新粒度很细,所以使用微任务实现批处理。

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    MYSQL IN EXISTS LEFT JOIN 结果不同的问题?

    但是整体的数据查询的效率 cost 很高,这也从侧面说明语句在撰写中,尽量还是要避免 NOT IN , NOT EXISTS 。...这里结果的不同主要有几个问题 1 IN EXIST 在数据结果查询中,是有去重的功能的。...2 LEFT JOIN 是是存在一对多的关系 见下图这个就是,通过left JOIN 查询后的数据,明显与上个 EXIST ,IN 的结果中,多个 3个 2 原因是在于 实际上在film_actor...中就存在 4条 film_id =2 的记录,所以LEFT JOIN 如实的包括了4 个2 的记录, 而 EXIST IN 则带有去重的功能,所以在结果中只有一个 2 的记录。...如果要LEFT JOIN 中查询的结果与 EXIST IN 一致则可以在查询语句中加入group by 来去重。

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    MyBatis 封装Map,返回不同实体的集合对象

    博文发布出发点:   1.现在有一个需求,就是从100个表中获得任意表中的数据,按照正常的思维模式和处理方式,     我们首先会创建100个实体类(累死!)...,然后通过resultType一一对应实体类,这种方式简直...   2.我们不通过创建实体类,来获得一个表中的所有数据,或者部分数据的键值对形式的值,我们该怎么做?...原因是,当我们的resultType写成一个实体类的时候,MyBatis首先会找这个实体类里面的字段,然后根据字段进行映射, 但是我们的Object对象它里面有字段吗???...------------------------------------------------------------------- 像这种想要返回实体类的东西我们还得借助Map的值了。

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    百篇(5):FeignClient 在不同场景中的应用

    Defaults to true. */ boolean primary() default true; } 在源码中可以看到比较有用的四个注解 name , url, fallback...,因为在 feignclient 中使用 占位符,所以你需要在配置文件中添加 user-server-api.url= 否则会报出如下异常信息 org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException...boot项目值的是不需要注册到微服务中,单独的项目 首先引入依赖 org.springframework.boot <artifactId...其中后面的地址为网关访问地址 user-server-api.url=192.168.0.101:8089/api/user-server/ 在启动类中添加注解 @EnableFeignClients...FeignClient 注解上设置 url,例如例子程序 在项目配置 properties 文件,这里我使用 server.properties 下面是我测试的时候自己起的 网关地址 server.properties

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    微信小程序中的不同场景,不同的判断,请求的时机

    本来5月1之前就想写一下一篇关于小程序不同场景下发送ajax请求的问题,但是放假的前一天,出了个大bug,就是因为我修改不同的场景下执行不同的逻辑造成的 1、首先,在小程序里,微信做了很多的缓存,我们可以很好的利用这些缓存...,比如,两个tab页面,我自由切换的情况下,缓存会记录我的滚动状态,切换状态,页面里radio的状态,总之所有的状态都会记录下来。...2、但是我们每次退出小程序后再次进来时,要求得重新刷新数据,这样的话,很自然就想到onshow钩子了,在onshow里,页面每次进来时都会调用,但是请求如何写到这个钩子里,就会每次都切换tab时重新请求数据...,而不是每次进入页面请求,这样的话我也不用填onload里的坑了 3、思路很明确了,逻辑分层,解决问题,app.js作为整个应用层面的逻辑层,负责数据的请求和存储,在页面内,负责数据的修改和页面特效的切换...,场景的话,利用app.js里的钩子可以很好的区分。

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    golang实现动态调用不同struct中不同的方法

    在我们的业务中,尤其涉及到后台业务,在我们不用考虑性能的情况下,我们写后台框架的时候,可能会遇到这样的一些情况,如何通过某些struct名和方法名传递进来执行不同的逻辑。...这个时候我想的是go的反射是最好的实现这种功能,当然在go里面也可以通过定义配置来实现进入动态进入不同的struct名和方法名,或者其他方式(如果你有更好的方式,可以互相交流)。...我想的是如果前端传PermissionController和GetPermission等其他不同的struct中不同的方法我都能动态的执行不同的方法,当然如果找不到对应的struct和不同的方法,那肯定是需要告诉前端你请求的方法不存在...json:"code"` Msg string `json:"msg"` Data interface{} `json:"data"` } 上面我们通过struct名和方法动态调用,在我的实践中...,出现一个问题,假如我定义一个确定好的struct作为返回参数,struct的参数顺序是从上到下返回,但是通过反射之后返回的struct的结果顺序是无序,反射之后会把struct转换成一个map,造成了返回的无序性

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    win和linux的php异或运算结果不同

    win和linux的php异或运算结果不同 作者:matrix 被围观: 3,383 次 发布时间:2015-06-17 分类:兼容并蓄 零零星星 | 3 条评论 » 这是一个创建于 2633...一个获取key的函数(模拟js的php代码)在本地测试成功,而在服务器上失败。 逐行die()之后发现问题在于b ^=4294967295;之前获取的b都没问题,可到了这里就结果完全不一样。 真是狗日的xor仙人板板。为什么换成xor结果和^又不同。 难道xor不是异或。。。 Q1:幸好我不是第一个发现。...算是有答案: php中一个整数能表示的范围是2147483647~-2147483647 在linux环境下,php整数溢出的时候,其结果是不可靠 php提供了GMP库进行精确计算大数据 如果你的...但是为毛线它又和^的结果不同。。。 应该也是整数溢出吧。。。

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    在不同的activity之间传递数据

    新建一个activity,继承Activity 清单文件中进行配置,添加节点 设置名称 android:name=”.类名” 点 代表的是当前包名,也可以不写 新建一个布局文件,线性布局...的布局, 给设置在父控件的中央center_inParent 第一个界面里面: 获取到EditText对象的值 获取Intent对象,调用new出来,...: 获取Intent对象,调用getIntent()方法,获取到传递过来的Intent对象 调用Intent对象的getStringExtra(name)方法,获取传递的String,参数:键 获取Random...对象,new出来随机数对象 调用Random对象的nextInt(n),获取随机值,参数:int类型的最大值,0开始要减一 显示进度条,布局文件增加,设置最大值android...:max=”100”,代码中获取到这个ProgressBar对象,调用对象的setProgress(p)方法,参数:上面的随机值 也可以传递对象,但是这个对象必须序列化 第一个activity: package

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    GEE中核函数在不同缩放级别下的区别

    如果放大第四个桥,您会发现在查看像素时解析细节的能力有所提高,而米细节保持不变。 2. 当内核使用米单位时,在更高的金字塔级别上是如何计算的?例如,它是在本机计算然后缩小的吗?...我尝试通过在像素单元内核上使用手动重投影来测试这一点,但是它的运行速度比米版本慢得多,所以我认为这不是它的完成方式,并且它得到了完全不同的视觉结果。...我要求的主要原因是计算效率,指定以米为单位的比例是否比以像素为单位的成本更高? 3....解决方案 半径为“3 像素”的内核在任何投影/比例中始终为 7x7“像素”,这将导致每个比例的米数不同。...半径为“300 米”的内核将使用覆盖 300 米所需的许多像素,当以 0.3m 的比例使用时,可能为 1000x1000 像素。

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    MYSQL 一个特殊需求在不同的MYSQL配置产生不同的结果 与 update 0 是否需要应用程序判断

    最近有一个需求关于数据的清理的需求,但是这个需求里面有一个部分有一个部分是特殊,也就是在数据清理中,是需要进行数据的导出和导入的,并确定在导入和导出的过程中,导出数据在导出到清理的整个过程中中不能被改变...配置中会产生什么样的结果,不同的结果开发是否能接受的问题。...MYSQL innodb_lock_wait_timeout =3 和 innodb_deadlock_detect = OFF 的情况 在不同场合下,MySQL 在这两边有不同的设置可能性,在一些早期的...具体什么成因这里就不讨论了,同时这里还有一个不同就是隔离级别,我们在每次测试使用不同的隔离级别来看看会有什么影响。...配置中如果使用的 innodb_lock_wait_timeout =3 的配置的情况下,在很短的时间数据库就能判断出BLOCKED 或死锁,在这样的情况下,无论使用什么隔离级别,那么结果都是一样的,

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