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碰撞和掩码-将物理属性应用于物件

SKPhysicContactDelegate 我们需要将此方法调用到GameScene以在联系人开始或结束时启用响应。...extension GameScene: SKPhysicContactDelegate { } 设置contactDelegate 该contactDelegate当两个物理机构进来相互接触属性被调用...physicsWorld.contactDelegate = self 通过设置此代码,当两个物理实体发生碰撞时,将调用一些方法。...冲突%20Explained didBegin实例方法 当两个物理实体相互接触时,会调用此函数。在Collision扩展中,在struct Collision之后,添加didBegin函数。...在didBegin中,让我们首先添加一个if语句。然后,如果玩家和敌人之间发生碰撞,则创建一个动作以将玩家返回到CGPoint(x:-300,y:-100)。

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    死磕YOLO系列,不会 AI没关系,用OpenCV 调用YOLO 做目标检测

    输入是一张图片 经过 AI 算法的处理 AI 算法输出结果 能搞定目标检测的算法有很多,当前 OpenCV 都支持这些算法的调用,本文讲解 Yolov3,其它算法其实也是大同小异。...本文只讲如何利用 OpenCV 来调用 Yolo 进行目标检测。 YOLO 是一种目标检测的算法,就是算法接收一张图片,识别图片中物体的类别和位置。...net 代表神经网络,在调用 detect 之前,其实我们应该做一些初始化的动作。...因为我们需要导入 Darknet 版本的 Yolo,所以调用的方法是 readNetFromDarknet 。 意思就是通过读取配置文件和权重文件构建神经网络。...当前,我们调用的模型是别人已经训练好的,因此,我们不需要再对它进行训练,我们只用它来做推理。 所以,调用下面的方法就好了。

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    SceneKit_中级09_碰撞检测

    navigationbar上的3D文字 让学习成为一种习惯 前言 游戏中存在很多的碰撞,比如物体和物体的碰撞,物体和场景的碰撞,在这里我们不深究,碰撞检测的底层实现过程,苹果公司已经帮助我们封装好,我们只需要调用即可...scene.physicsWorld.contactDelegate = self /// 碰撞代理有三个方法,叫做开始碰撞,碰撞中和结束碰撞 func physicsWorld(_ world: SCNPhysicsWorld, didBegin...我们试着给上面的正方体,添加一个向下的行为,让其碰撞球体 让学习成为一种习惯 结论 碰撞代码方法没有被执行,这个是很正常的,因为我们的代理是物理世界的碰撞代理,如果你的行为不是物理世界的行为导致的碰撞,系统是不会处理的

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    不会玩阴阳师的我带你一键下载《阴阳师:百闻牌》所有卡牌并调用百度OCR识别文字信息

    二、项目实施 1.项目分析 该项目的重点和难点有3个,分别是滚动加载所有图片、调用百度文字识别SDK定位角色、描述和技能的位置和实现多线程,下面一一进行讲解: selenium模拟滚动加载所有图片 通常...定位所有文字并分类 在利用百度文字识别模块进行文字识别的时候,因为不同位置的文字代表不同的信息,所以需要使用 通用文字识别(含位置信息版) 来得到不同位置文字的位置信息,用于判断文字信息所属的类型,每天可免费调用...content) time.sleep(0.5) return file_name, index, writer def identify_text(result): '''调用百度...card_desp, skill]) # 异常处理 except Exception as e: print(e.args[0]) fail_num += 1 调用

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    软考高级架构师:对象复用 COM

    透明性:对于客户端来说,调用聚集器的方法时,似乎是在调用单一对象的方法。 实现复杂度:聚集器需要处理对被聚集对象接口的委托调用,这可能增加实现的复杂性。...包含(Containment) 包含是一种对象重用技术,其中一个对象(容器)包含另一个对象(被包含对象)并使用该对象的功能,但不会将被包含对象的接口公开给客户端。...相反,容器对象会实现自己的接口,并在内部调用被包含对象的方法来实现这些接口。 封装接口:包含对象不会直接公开被包含对象的接口,而是实现自己的接口。...透明性:客户端调用包含对象的方法时,实际上是通过包含对象的接口间接调用被包含对象的方法。 实现灵活性:包含对象可以对被包含对象的方法进行额外处理或修改,从而提供更多的灵活性。...区别总结 接口公开:聚集会直接公开被聚集对象的接口,而包含则不会。 透明性:聚集对于客户端来说是透明的,似乎调用一个单一对象的方法;而包含则通过容器对象的接口间接调用被包含对象的方法。

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    setNeedsLayout和layoutIfNeeded看我就懂!

    我们可以没有更多的代码,你会看到更新,但它不会有动画效果。但在我们的例子中,添加了2秒的动画块UIView.animate,在该块内,我们通过layoutIfNeeded方法强制立即布局。...净效果是在动画块中不会发生动画,因为该块中的视图没有更改。 效果如下: ? 在这种情况下单击按钮将立即根据更新的约束更新视图大小,而不是动画更新。...起初它似乎是反直觉的,因为我们没有使用layoutIfNeeded强制立即更新。...但是,我们没有在动画块的上下文中进行视图更新,也就是说刚好是一个周期,所以它似乎是立即的,跟没有UIView.animate这段代码效果是一样的。...刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用 -layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews

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    面向对象编程,再见!

    继承,倒塌的第一根支柱 乍一看,继承似乎是面向对象范式的最大优势。所有新手教程讲解继承时都会拿出最简单的继承的例子,而这个例子似乎很符合逻辑。 然后就是满篇的重用了。甚至以后的一切都是重用了。...似乎一切皆在掌控中。 我永远不会忘记我准备从已有的类继承并实现重用的那一天。那是我期待已久的时刻。 后来有了新的项目,我想起了另一个项目里我很喜欢的那个类。 没问题,重用拯救一切。...脆弱的基类问题 好吧,那我尽量使用较浅的类层次结构,并保证里面没有环,这样就不会出现菱形继承了。 似乎一切都解决了。直到我们发现…… 我前一天工作得好好的代码今天出错了!关键是,我没有改任何代码!...似乎改动来自我继承的那个类。 为什么基类的改动会破坏我的代码?...现在ArrayCount的addAll()调用父类的addAll(),后者在内部调用add(),而add()被继承类重载了。

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    拥抱函数式编程吧,用得非常爽!

    01 继承,倒塌的第一根支柱 乍一看,继承似乎是面向对象范式的最大优势。所有新手教程讲解继承时都会拿出最简单的继承的例子,而这个例子似乎很符合逻辑。 ? 然后就是满篇的重用了。...似乎一切皆在掌控中。 我永远不会忘记我准备从已有的类继承并实现重用的那一天。那是我期待已久的时刻。 后来有了新的项目,我想起了另一个项目里我很喜欢的那个类。 没问题,重用拯救一切。...脆弱的基类问题 好吧,那我尽量使用较浅的类层次结构,并保证里面没有环,这样就不会出现菱形继承了。 似乎一切都解决了。直到我们发现…… 我前一天工作得好好的代码今天出错了!关键是,我没有改任何代码!...似乎改动来自我继承的那个类。 为什么基类的改动会破坏我的代码?...现在ArrayCount的addAll()调用父类的addAll(),后者在内部调用add(),而add()被继承类重载了。

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    领导让我做个独立服务

    02 SERVICE-REGISTER 服务注册中心 有了路由之后,似乎还有另外一个问题,网关也是一个服务,那冥冥之中,网关去哪里能找ServiceA和ServiceB呢,所以需要有一个集中管理这些服务的地方...03 COMMUNICATION 服务间通信 到这里,似乎一切都很完美了,吗?并没有,如果ServiceA和ServiceB之间想通信怎么办?似乎没有考虑到哦。...服务间的调用,是不可以走网关的,只能通过彼此的客户端调用,客户端调用有两种方式,一种是RestTemplate,一种是Feign,这两种方式就不展开讲了,知道有这么回事就行了(因为我也不会 )。...06 LAST 最后 最后,的最后,记录几点微服务拆分的规范: 微服务拆分规范 1、服务拆分最多三层,两次调用; 2、服务间仅仅单向调用,严禁循环调用; 3、将串行调用改为并行调用,...或者异步调用; 4、接口应该实现幂等; 5、接口数据定义严禁内嵌、透传; 6、规范化工程名;

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    逐渐安卓化会是ios的归宿吗

    似乎是预示着这个版本的重大变革,ios14对新系统的定义就是“重塑iphone体验”。 无论是ui还是功能,ios14相对13而言,都产生了天翻地覆的变化。...一、小组件 ios14新增了小组件功能,可以在桌面上随心所欲的调用组件,分为三个尺寸:2×2(小)、2×4(中)和 4×4(大)……另外还可以把组件叠放,形成上下翻阅的叠放效果,节省桌面空间。...(ps:据说现在有不少app分类错误比如支付宝,不知道后续会不会改进) 对于一个手机几百个app的用户来说,资源库还添加了一个不能更实用的功能:总算可以通过首字母快速查找app了,感天动地。...ios14总算不会再出现开黑冲塔的时候被电话打断的情况了!!! 更新后,无论是电话还是facetime,都不会填满整个屏幕,而是切换成一个顶部条幅。...五、隐私防护 ios14在隐私方面再次升级,当app调用麦克风和相机权限的时候,手机右上方会有小黄点提示,使流氓app无处遁形。

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    分析一个用于传播Hancitor恶意软件的Word文档(第一部分)

    恶意宏 接下来,让我们来看看恶意宏,你会注意到Document_Open()子程序首先会被执行,但是还有一个Document_Close()子程序会在程序关闭时执行,它调用了子程序closee()。...通过查看它,你会发现Document_Open()负责调用另外3个子程序:kfs()、sdfsdf()和Module1.killo()。接着,让我们看看每个函数的作用。 ?...使用这种方法,你最终得到的哈希值可能会与原始文件的哈希值有所不同,因为你比预期多复制了一个 “00”,但这似乎不会影响程序的整体执行。 ?...就如前面所提到的那样,有一个Document_Close()子程序会在程序关闭时执行,它调用了子程序closee()。因此,需要重点关注的函数似乎是closee()。...这也许是因为bdagent不会对.hta文件进行扫描? ? 无论原因如何,让我们先回到宏。

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    数据类增加nonNull字段反序列化的坑

    所以你就知道了,Kotlin 里面的字段在这种鬼畜的写法下面也会被突破限制,空类型安全似乎也很无力。...可是它并不会被真正调用。如果你不知道默认参数的原理,那么我建议你反编译字节码看下。...实际上只有真正调用这个主构造器的时候才可能去触发默认参数的逻辑, Gson 通过 Unsafe 去实例化的路径根本不会触发默认参数的赋值。...没关系,调用这个默认无参构造的时候会首先调用父类构造,所以我们给 Person 搞一个父类好了: abstract class PersonCompat 然后在这个默认无参构造调用的时候对可能不存在的字段进行初始化赋值...不过似乎也看上去比较重,因为引入了一个父类。实际上,从代码设计的角度来看,数据类通常也不需要父类,这个意义上讲,这个方案是可用的。

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    深入理解同步和异步、阻塞和非阻塞、并行和串行这几个概念

    然而,看完之后似乎懂了,似乎又没懂。 很多人对这几个常见的概念,似乎熟悉而又陌生。...同步和异步是函数调用视角 即同步执行函数调用后,必须等待函数返回才能继续执行;异步则不需要等待返回即可继续执行其他任务。...,即使不能立刻得到结果,当前线程也不会被挂起。...通常[阻塞]会造成线程进入挂起状态(效果如调用了 wait 方法),[同步]调用时线程还是运行状态,正在执行函数调用(效果如调用了 sleep 方法),只不过调用还没有返回。...同步和异步是函数调用视角,判断依据是调用之后是否需要等待返回。 阻塞和非阻塞是线程视角,即调用之后当前线程是否被挂起。 并行和串行是 CPU 视角,即是否同时有多核一起承担同一项任务。

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    深入理解同步和异步、阻塞和非阻塞、并行和串行这几个概念

    然而,看完之后似乎懂了,似乎又没懂。 很多人对这几个常见的概念,似乎熟悉而又陌生。...同步和异步是函数调用视角 即同步执行函数调用后,必须等待函数返回才能继续执行;异步则不需要等待返回即可继续执行其他任务。...,即使不能立刻得到结果,当前线程也不会被挂起。...通常[阻塞]会造成线程进入挂起状态(效果如调用了 wait 方法),[同步]调用时线程还是运行状态,正在执行函数调用(效果如调用了 sleep 方法),只不过调用还没有返回。...同步和异步是函数调用视角,判断依据是调用之后是否需要等待返回。 阻塞和非阻塞是线程视角,即调用之后当前线程是否被挂起。 并行和串行是 CPU 视角,即是否同时有多核一起承担同一项任务。

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    如何优化尾调用

    const flag = f1() if(flag) { return flag } else { return f2() } } 似乎写到这里...所有的调用帧,就形成一个“调用栈”(call stack)。 “这里的“调用帧”和“调用栈”,说的应该就是“执行环境”和“调用栈”。...这样子,我们也可以理解成,不同的语言编译器或者是解释器做了尾递归优化,才让它不会爆栈。 既然是这样子的话,尾递归的优化,取决于浏览器,那具体有哪些主流浏览器支持呢?...instanceof Function) { f = f(); } return f; } 你可以把这个函数称之为蹦床函数, 这个函数的作用就是放回一个新的函数,我们将它们俩结合起来的话,栈溢出的问题似乎就可以解决了...// 可以试一试噢 trampoline(fibonacci (10000)) 这里的蹦床函数,我是参考别人的写法,似乎这样子写的话,不太行,我个人觉得这样子可以避免调用栈溢出,实际情况下,这样子是行不通的

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    深入理解Amazon Alexa Skill(二)

    理解skill调用 本节来更详细的讨论alexa是如何确定调用哪个skill的。...隐式调用(Name-free Interaction)(beta测试功能) 第二种比较有意思的是隐式调用,用户不需要明确说出想要调用的skill,由Alexa来自动寻找调用合适的skill。...所以,如果skill想要被隐式调用的话,就要实现CanFulfillIntentRequest接口,userId不会调用这个接口的时候就传入。...这就相当于,Alexa会将用户的intent广播给所有注册了的skill,似乎发给恶意的skill会有一些隐私问题,虽然文档说canFulfillIntent时不应该做出实际操作,但是skill此时是否可以悄悄地发送用户的...这个完全也是靠skill自己自觉来回应的,Alexa似乎还没有能力来进一步的确认skill是不是真的有能力?此外,skill的响应和Alexa系统的请求是如何认证保证不被伪造的?

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