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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    https域名配置

    [warning] 注: 1.微信规定小程序必须使用https域名,也就是必须配置ssl证书。 2.证书申请方法请查看本文档:源码安装(必看)- 1.服务器及域名配置-SSL证书申请。...请根据你的服务器web环境查看下列文档: Nginx环境配置证书方法 进入nginx(证书)目录,有以下两个文件 其中 红色框 .key 后缀的是服务器私钥,填入面板证书的左边框中(用文本编辑器打开,全选完整复制粘贴进去...Apache环境配置证书方法 进入apache(证书)目录,有以下三个文件 其中红色框.key 后缀的是服务器私钥,填入面板证书的左边框中(用文本编辑器打开,全选完整复制粘贴进去) 另外两个证书(黄色框...root根证书、蓝色框域名证书),则需要合并后,填入面板证书的右边框中(用文本编辑器完整复制粘贴进去) 合并方法 1.本地文本编辑器新建文本文件。...2.打开 蓝色框的域名证书文件,全选复制,粘贴到新建文本里 3.再打开黄色框root根根证书,全选复制,粘贴到新建文本里刚才内容的下方,合并成一个文件。

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    nginx多域名配置

    nginx多域名配置是在配置文件中建立多个server配置,在每个server配置中用server_name来对域名信息进行过滤。...举个例子,下面是一个conf文件: server { listen 80; server_name www.web1.com; #绑定域名 index index.htm index.html index.php....com; #网站根目录 include location.conf; #调用其他规则,也可去除 } server { listen 80; server_name www.web2.com; #绑定域名...nginx配置中最简单的多域名配置方法,关于server_name,nginx官方还提供了很多正则匹配的过滤方式,详情请看nginx官方文档。...注意事项 特别要注意的是,在nginx的配置文件中只有一个server配置的时候,server_name是无效的,也就是说任何域名绑定了这个IP的时候,无论server_name填什么域名,都会匹配到这个唯一的

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    nginx+tomcat单个域名及多个域名配置

    因为有很多系统要部署,涉及到域名、二级域名、多个域名等的部署。...在实际的部署由于对nginx的不够熟悉,遇到过很多坑,其中这种多域名配置,xxxx.com转发到www.xxxx.com、访问域名转发到tomcat里的项目等,现在先总结一部坑的解决办法。...www.xxxx.com$1 permanent; } nginx的基本配置大致就是这样,如果绑定多个域名(不管是一级域名还是二级域名),需配置多个server,你会发现这几个server配置都差不多...如果此时访问域名,你会发现nginx的配置生效了,只是目前显示的是tomcat的默认界面。nginx的配置基本就这样了,接下来对tomcat做些配置的修改。...tomcat的配置也已经完成,重启tomcat,访问域名就指向了tomcat里的项目。 希望能对大家有帮助,如果在使用的过程中遇到什么问题,可以在底下留言。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    nginx+tomcat单个域名及多个域名配置

    因为有很多系统要部署,涉及到域名、二级域名、多个域名等的部署。...在实际的部署由于对nginx的不够熟悉,遇到过很多坑,其中这种多域名配置,xxxx.com转发到www.xxxx.com、访问域名转发到tomcat里的项目等,现在先总结一部坑的解决办法。...; } nginx的基本配置大致就是这样,如果绑定多个域名(不管是一级域名还是二级域名),需配置多个server,你会发现这几个server配置都差不多,主要是更改server_name及proxy_pass...如果此时访问域名,你会发现nginx的配置生效了,只是目前显示的是tomcat的默认界面。nginx的配置基本就这样了,接下来对tomcat做些配置的修改。...tomcat的配置也已经完成,重启tomcat,访问域名就指向了tomcat里的项目。 希望能对大家有帮助,如果在使用的过程中遇到什么问题,可以在底下留言。

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    Ubuntu LAMP 虚拟域名配置

    Ubuntu操作系统,LAMP环境下配置虚拟域名 网站访问过程如下: 用户通过浏览器,输入域名,等待浏览器显示 电脑会首先会自己运行DNS服务,查看该域名的IP,如果自己无法解析,再发给网络中的DNS...域名被DNS解析,转换成IP地址,将用户的请求发送到对应的服务器主机 服务器上的web服务器解析用户的请求,并将请求的数据传回 在DNS中,有一个(IP 域名)的转换配置文件,就是靠这个文件来实现域名到...设置hosts文件 DNS中的那个IP和域名配置文件就是host,该文件在 /etc/hosts 下,默认设置是: 127.0.0.1 localhost 127.0.1.1 yang-ThinkPad-Edge-E445...配置apache2 apache2的相关文件在: /etc/apache2/ 下,里面有如下目录和文件: apache2.conf apache配置文件 conf-avaliable/ conf-enabled...这里是要在 sites-enables 中创建新的站点配置文件,默认的配置文件是 000-default.conf,里面的重点内容是: ServerAdmin webmaster@localhost

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    企微配置可信域名

    一、简介 1、可信域名入口 应用配置可信域名后,可以设置请求回调。 可以实现后续的Auth校验。 入口位置: 登录企微管理后台 2、企微校验原理 1....将下载的文件上传至填写域名根目录下 例如 http://wx.qq.com/WW_verify_b9To9JT945BLlfF5.txt,并确保可以访问 校验的原理,就是浏览器输入你的域名信息...,能获取到文件中的校验码 http://www.lydms.com 二、前端校验 可以在域名跳转的服务器部署前端页面,将文件放在Nginx的路径中进行校验。...三、后端服务校验 1、原理 企微校验的规则是,输入域名信息后能获取到文件内容。也就是需要3个前提。 域名跳转到指定服务器。 服务器开放80端口。 调用80端口服务,回返文件内容。...http://localhost 4、部署到服务器 后端Java部署,这里不做说明 java -jar wechat-check.jar 5、配置域名解析到服务器 这个看自己所在服务运营商进行配置

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    coredns_coredns配置域名

    master01:/data/work/yaml/coredns# cp coredns.yaml.base coredns.yaml 2.修改coredns.yaml 拿到yaml文件需要修改几处配置...configmap/coredns created deployment.apps/coredns created service/kube-dns created 启动成功 4.测试coredns域名解析功能...nginx-service.test.svc.cluster.local Address 1: 10.100.82.138 nginx-service.test.svc.cluster.local 5.pod无法正常域名解析排查思路...1.测试pod网络是否通讯,即使dns服务正常,因为pod内ping 域名,无法通过coredns pod返回解析结果也无法解析,这里要做的是排除calico,fannel等网络插件引起的pod之间网络不通的故障...2.查看pod中的dns配置是否是coredns服务的IP,pod内的容器本身就是一个完整的操作系统,dns地址配置错误也会引起无法正常接卸,这里的pod的中显示是ameserver 10.100.0.2

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