在iOS开发中,draw
方法是 UIView
类的一个核心方法,用于自定义视图的绘制。如果你发现 draw
方法没有被调用,可能是以下几个原因:
draw(_:)
方法是 UIView
的一个生命周期方法,它在视图需要重绘时被系统调用。通常,你会重写这个方法来添加自定义的绘制代码。
UIView
实例没有被添加到任何父视图中,draw
方法不会被调用。isHidden
属性被设置为 true
:隐藏的视图不会调用 draw
方法。alpha
属性设置为0:完全透明的视图也不会触发 draw
方法。frame
为零:如果视图的尺寸为零,它也不会被绘制。setNeedsDisplay()
或 setNeedsDisplay(_:)
方法:这些方法会标记视图需要重绘,但如果视图不在屏幕上或者被隐藏,draw
方法仍然不会被调用。setNeedsDisplay()
来请求重绘:setNeedsDisplay()
来请求重绘:下面是一个简单的自定义 UIView
类,重写了 draw(_:)
方法:
class CustomView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
// 自定义绘制代码
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setFillColor(UIColor.blue.cgColor)
context?.fill(rect)
}
}
确保在使用这个自定义视图时遵循上述的检查步骤。
自定义视图的绘制通常用于实现复杂的图形效果、动画、或者需要精细控制的界面元素。
通过以上步骤,你应该能够解决 draw
方法未被调用的问题。如果问题仍然存在,可能需要进一步检查视图的生命周期和布局代码。
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