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    全面解析C#中的异步编程为什么要异步过去糟糕的体验一个新的方式Tasks基于任务的异步编程模型Async和await时间处理程序和无返回值的异步方法结束语

    当我们处理一些长线的调用时,经常会导致界面停止响应或者IIS线程占用过多等问题,这个时候我们需要更多的是用异步编程来修正这些问题,但是通常都是说起来容易做起来难,诚然异步编程相对于同步编程来说,它是一种完全不同的编程思想,对于习惯了同步编程的开发者来说,在开发过程中难度更大,可控性不强是它的特点。 在.NET Framework5.0种,微软为我们系统了新的语言特性,让我们使用异步编程就像使用同步编程一样相近和简单,本文中将会解释以前版本的Framework中基于回调道德异步编程模型的一些限制以及新型的AP

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    iOS常见问题

    首先解释ARC: automatic reference counting自动引用计数。 ARC几个要点: 在对象被创建时 retain count +1,在对象被release时 retain count -1.当retain count 为0 时,销毁对象。 程序中加入autoreleasepool的对象会由系统自动加上autorelease方法,如果该对象引用计数为0,则销毁。 那么ARC是为了解决什么问题诞生的呢?这个得追溯到MRC手动内存管理时代说起。 MRC下内存管理的缺点: 1.当我们要释放一个堆内存时,首先要确定指向这个堆空间的指针都被release了。(避免提前释放) 2.释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指针指向同一个堆,这些指针只能释放一次。(MRC下即谁创建,谁释放,避免重复释放) 3.模块化操作时,对象可能被多个模块创建和使用,不能确定最后由谁去释放。 4.多线程操作时,不确定哪个线程最后使用完毕

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