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Dojo Singleton或至少是静态方法/变量?

Dojo Singleton是指在Dojo框架中使用的一种设计模式,用于创建一个全局唯一的实例对象。它可以通过静态方法或变量的方式实现。

在Dojo中,可以使用dojo/_base/declare模块来定义一个类,并使用dojo/_base/lang模块中的mixin方法将其转换为单例模式。具体实现如下:

代码语言:javascript
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require([
  "dojo/_base/declare",
  "dojo/_base/lang"
], function(declare, lang) {
  var Singleton = declare(null, {
    instance: null,
    
    constructor: function() {
      // 初始化操作
    },
    
    getInstance: function() {
      if (!this.instance) {
        this.instance = new Singleton();
      }
      return this.instance;
    }
  });
  
  // 将Singleton转换为单例模式
  lang.mixin(Singleton, {
    instance: null,
    
    getInstance: function() {
      if (!this.instance) {
        this.instance = new Singleton();
      }
      return this.instance;
    }
  });
  
  // 使用单例模式创建实例
  var instance1 = Singleton.getInstance();
  var instance2 = Singleton.getInstance();
  
  console.log(instance1 === instance2);  // true,两个实例是同一个对象
});

在上述代码中,Singleton类通过getInstance方法返回一个全局唯一的实例对象。当第一次调用getInstance方法时,会创建一个新的实例并将其赋值给instance变量,之后再次调用getInstance方法时,直接返回已经创建的实例。

Dojo Singleton的优势在于可以确保在整个应用程序中只有一个实例对象,避免了重复创建和管理多个实例的问题。它适用于需要共享数据或状态的场景,例如全局配置、共享资源等。

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