使用过office的visio软件画图的小伙伴都知道,画图软件分为两部分,左侧图形库,存放各种图标,右侧是一个画布,将左侧图形库的图标控件拖拽到右侧画布,就会生成一个新的控件,并且可以自由拖动。那如何在WPF程序中,实现类似的功能呢?今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现控件的拖拽和拖动,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
1,完善electron的拖拽。里面细节较多,和wke模式不同的是需要处理多线程逻辑。
1,修复MHT加载不了图片的问题。原因是内核太老,替换了chromium.bb的代码就可以了
1、监听 drag 元素 的 mousedown,回调中设置标识开始拖动,计算出初始点击到元素左上角距离
ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel
本教程不讲解 React Hooks 的源码,只用最简单的方式来揭示 React Hooks 的原理和思想。(我希望你看本文时,已经看过了上面一篇文章,因为本文会基于你已经了解部分 hooks 本质的前提下而展开的。例如你懂得 hooks 维护的状态其实是一个由闭包提供的。)
mouseup 和 mousedown 没什么好解释的,主要说一下 mouseover 和 mouseenter ; mouseout 和 mouseleave 的区别。
#region 节点拖拽事件 //当用户开始拖动节点时 private void tvModel_ItemDrag(object sender, ItemDragEventArgs e) { TreeNode selectNode = e.Item as TreeNode; this.tvModel.SelectedNode = selectNode; this.form.DoDragDr
在开发中我们会经常遇到blur和click冲突的情况。下面叙述了开发中常遇到的“下拉框”的问题,并提供了两种解决方案。
大家都知道,鼠标点击的整个事件的执行流程是:mousedown -> mouseup -> click ,而拖放的整个流程是:mousedown -> mousemove -> mouseup -> click
指令(directive)在 vue 开发中是一项很实用的功能,指令可以绑定到某一元素或组件,使功能的颗粒度更精细。今天在翻 element-ui 的源码时,发现一个还挺实用的工具指令,跟大伙分享一下。
在现代网页开发中,用户交互是一个非常重要的部分。在这篇文章中,我们将详细介绍如何使用原生 JavaScript 实现块级元素的拖拽与缩放功能。具体来说,我们将实现以下功能:
本文编程笔记首发 📷 在网站需要显示的页面添加上代码即可 <script type="text/javasc
其实点击这个事件是可以通过按下移动和抬起三个事件封装出来的,本文提供给大家一个辅助的方法,方便给任意的控件附加点击事件
在 JavaScript 中,鼠标事件是 Web 开发中最常用的事件类型,本篇算是笔记吧。
事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件
这篇文章概括介绍了单元格的哪些事件是由控件的用户动作触发的。虽然它没有全面地列出的用户可能执行的每一个动作,但是它详细地描述了用户所使用的大部分普通操作所引发的事件。 因为某些动作一直出现,或者某些动作反复出现, 我们就在列表中放弃了这部分动作。举例来说,这些列表并不包括MouseMove, MouseHover, MouseEnter, MouseLeave, Invalidated和CursorChanged事件。 如果你想在此基础上做进一步的研究,我们提供了一个示例以便你与Spread控件进行交互并且
在 WPF 中打开一个 Popup 并没有想象当中容易。虽说提供了一个 IsOpen 属性用于显示 Popup,但实际上造成的 Bug 会让你解得死去活来。Win32 的 WS_POPUP 也坑,不过 WPF 会额外再带来一些,所以本文只说 WPF。
大家好,在前两篇文章中,我们走进了前端低代码的世界,并揭秘了低代码的核心——页面设计器的实现。在揭秘页面设计器时,我们重点分享了顺序排列布局的组件拖动方式,那篇文章[2]的评论中,有小伙伴问到自由布局的实现,那么我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
大家好,我们在这篇文章中来分享一下自由布局拖动的实现原理,实现一个设计器组件自由拖动的最简demo。
因为移动端使用的是touch事件:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/TouchEvent
先在PC机上的XP环境下写了一个测试控制程序,里面有如下效果:在按下按钮时云台开始动作,放开按钮时云台停止。在XP环境下很容易实现,一个是按钮的MouseDown事件,一个是按钮的MouseUp事件。后来想直接移植到WinCE平台下,但是突然发现WinCE下的按钮的事件没有MouseDown和MouseUp事件,如下图所示,左边为WinXp下的按钮事件,右边为WinCE下的按钮事件:
效果: 📷 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>drag</title> <style> /
在 WPF 中,使用 Popup 控件,可以设置 StaysOpen 属性来控制是否在 Popup 失去焦点时,也就是点击界面空白处,自动收起 Popup 控件。但如果有两个窗口,在设置 Popup 控件的 StaysOpen 属性为 false 那么将会吃掉在点击其他窗口的第一次交互,如鼠标点击或触摸点击时将不会让本进程的其他窗口 Activate 激活
在上两篇文章中,我们学习了元素中必知重要属性和方法和 Angular 中自定义 Video 操作,没有度过的读者可先了解。
在这个程序中为我们介绍两个鼠标事件onmousedown和onmouseup事件,这个两双鼠标事件分别是鼠标按下 时候触发 的事件和鼠标松开的时候触发 的事件
11.mouseDown事件,mouseUp,和mouseClick执行顺序 马克-to-win:下例仔细剖析了mouseDown和mouseClick的关系。当两个对象重叠在一起,(比如这里document和span),一定是先执行所有元素的mouseDown事件,之后所有元素的mouseUp,之后执行所有元素的mouseClick。(有一点切记注意,本例子测试过程中不能用alert,如用alert,down事件后不会再执行click事件了。事件就被alert打断了。) 例 11.1 <html> <head> <title>根据实验,本例仔细剖析了mouseDown和mouseClick的关系。当两个对象重叠在一起,(比如这里document和span),一定是先执行所有元素的mouseDown事件,之后所有元素的mouseUp,之后执行所有元素的mouseClick</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <SCRIPT language=JavaScript> function linkClickHandler(event) { // alert(event.srcElement+"is event.srcElement"); // alert(event.target+"is event.target"); var t =event.srcElement||event.target; // alert(t.id+" qq1 "); sss2.innerHTML += t.id+" click "; } function linkDownHandler(event) { // alert(event.srcElement+"ddddddddis event.srcElement"); // alert(event.target+"is event.target"); var t =event.srcElement||event.target; // alert(t.id+" qq1 "); sss2.innerHTML += t.id+" down "; } function documClickHandler(event) { if (document.all) { }else{ // alert("event.currentTarget is "+event.currentTarget+" event.type is "+event.type+" event.eventPhase is "+event.eventPhase+"eventPhase等于3是冒泡阶段不是capture阶段"); /*Event.CAPTURING_PHASE 1 Event.AT_TARGET 2 Event.BUBBLING_PHASE*/ sss2.innerHTML += " event.type is "+event.type+" event.eventPhase is "+event.eventPhase+"eventPhase等于3是冒泡阶段不是capture阶段"+" document click ";
前言 我在之前写过关于 JS 拖拽的文章,实现方式和网上能搜到的方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然的测试中发现,这种绑定事件的方式可能会和其它的拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定的思考。本文主要介绍解决这种冲突的方法,其实就是事件绑定的时机问题。 问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现的,在有拖拽功能的页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 的拖拽失效了。 See the Pen drag with conflict issue by
酝酿两年之后,微软发布了Reactive Extensions(Rx)库。Rx把事件驱动UI与LINQ、并发性和异步调用结合起来。
当某个元素,如:div,同时绑定了click事件和dblclick事件,而这两个事件又要处理相对独立的业务,也就是click的时候不能触发dblclick,dblclick的时候不能触发click。在实际测试中发现,当dblclick的时候,总会出现1次click。下文将要解决的就是这个问题。
英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
事件重叠。当您跟踪一个单击事件时,就像跟踪一个mousedown跟着一个mouseup事件一样。在dblclick的情况下,还会触发两次click。
首先,对拖拽的元素绑定 mousedown 时间,使其触发对应的函数,获取元素与鼠标的位置。在 document 对象上绑定 mousemove 和 mouseup 事件,不在拖拽的元素上绑定是因为当鼠标移动太快而超出元素的范围时会停止拖拽,而绑定在 document 上则可以避免这样的事情发生。拖拽再快都不会超出 document 的范围。
bind()和unbind()提供了事件的绑定和取消机制,既可以绑定html默认支持的事件,也能够绑定自定义的事件。
在 Laya 中, Event 是事件类型的集合。包含了常见的鼠标事件、键盘事件。
RxJS 世界中有一种特殊对象——“流”,也可以叫“数据流”或“Observable对象”。
今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形
随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。区别有:
在设计用户窗体时,我们经常会用到按钮,以便用户单击执行相应的程序命令。其实,我们还可以使用标签来生动地模拟按钮效果,如下图1所示。
InkCanvas本身已经支持使用鼠标或者触屏来画线,下面的示例是使用代码进行画线。
想要绘制图形,第一步想到的就是使用canvas标签,在之前的文章里我们使用canvas实现了一个前端生成图形验证码的组件,被吐槽不够安全,那么这个电子签名组件想必不会被吐槽了吧~
鼠标事件是指用户在移动鼠标光标或者点击任意鼠标键时触发的事件,jQuery中封装了基本上所有的鼠标事件包括点击,双击,移动等鼠标事件,下面我们就来看下这些事件的语法和用法
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。
元素拖拽是一个比较典型的前端学习案例,需要对 JavaScript 的事件有一定的了解,我也是在最近的工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格的框架中把元素拖拽一次讲清楚。
Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。 UI事件 UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上
在《jQuery入门》一文中,记录了jQuery选择器、属性与样式和DOM操作等内容,本文将对jQuery的事件以及Ajax相关知识点进行讲解。接下来就一起来学习一下。
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