{ Delphi遍历进程中所有Class的TypeInfo,即便是在implementation中的class或者其他 class的private的子class....ENDIF} type PTypeInfos = array of PTypeInfo; TModules = array of HModule; {$IFNDEF CPUX64} // Delphi...function IsValidityString(p: PAnsiChar; Length: Byte): Boolean; var i: Integer; begin { 我假定Delphi...另外这个也不包含编译器编译时产生临时类的类名. 临时类名为了不和程序员手写的类重名一般都有@#$之类的 } Result := True; if p^ in ['a' .....,比如内嵌类,UnitName也会有.泛型类名会有 } if not(p[i] in ['a' .. 'z', '', 'A' .. 'Z', '_', '.
而对玩家这6种状态的维护是×××类游戏的一个很关键的部分。大家可以看到对于一个玩家来说,从进入一款游戏到退出游戏,他的状态就在这6种状态中来回变换。 下图为玩家状态转换图: ?...TDateTime; //玩家登录时间 end; PUserSocket = ^RUserSocket; 对于一个游戏服务器上的用户的管理,我们可以放在一个全局链表中,对这个链表的维护我们可以放在一个类中...Status:Integer; //桌子状态 0:没有开始游戏 1:已经开始游戏 end; PDeskStatus = ^RDeskStatus; 对于桌子的信息我们也放在一个链表中,并使用一个类来进行管理...end; PUserRoom = ^ RUserRoom; 对于这个结构的维护我们也可以使用一个类来做(例如:TRoomControl)。 以上的3个类是游戏服务器主要编写的3个类。...例如象棋游戏和挖坑游戏,它们的区别在于游戏的规则(一个是棋类游戏,一个是牌类游戏),而不在于玩家的状态(这两款游戏玩家都有坐下、举手、游戏等等功能)。
Delphi XE5中的新增内容 Delphi XE5是所有Delphi开发人员的必须备升级,并且是来自Embarcadero的获奖的、多设备应用开发解决方案的最新版本。...针对Android、iOS、Windows和OS X 的时间选择器控件 针对Android、iOS和OS X 的通知中心组件 Android、iOS、Windows和OS X 上内置搜索过滤可用于 TListView...iOS,并带有不受限的部署许可证 FireDAC 可单独使用,大部分特性仅在企业版及以上有效 FireMonkey传感器对位置、方向和运动的支持 FireMonkey框架和全新的 TListView 组件...iOS,并带有不受限的部署许可证 FireDAC 可单独使用,大部分特性仅在企业版及以上有效 FireMonkey传感器对位置、方向和运动的支持 FireMonkey框架和全新的 TListView 组件...了解更多 > 视频:Delphi XE5中的新增内容 浏览可以开发 Android应用的 Delphi XE5的一些新特性。
TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程。...所以重点还在这个类TThread上: 简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通过一个ThreadProc函数来完成了多线程整个过程。...线程终止 在Delphi的TThread类实现中,可以通过一个Terminate方法来让线程终止。但事实上Terminated只是一个标识而已,在线程启动时这个标识为False。...pthread_exit(Pointer(Result)); {$ENDIF} end; end; 对于TThread的一个关键部分就是这个ThreadProc方法,它是线程创建时传给系统API的回调函数;Delphi...这也就是为什么派生类只要覆写这个方法的原因。
先谈谈工具问题: 虽然d7很经典,但毕竟是02年出的开发工具了,对于习惯了vs2008被微软宠坏的.net程序员来讲,重返d7已经有点找不着感觉了(起码连最基本的代码折叠功能都没有),还好delphi开发工具并没有停步不前...,新出来的delphi2010已经做得很不错了,建议delphi迷们与时俱进,换装备吧!...玩转了delphi语法后,会发现其实oo的东西都是差不多的,何况c#和vs的创建者,据说是MS从borland挖过来的天才,刨根问底算起来,就是一家人:) 上图中的代码,已经展示了如何在delphi中定义一个类...,除了语法/写法不同,其它的都大同小异 定义好类以后,就可以这样使用了: program PUnit; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, UnitTools in
首先来说说遇到的问题 : 错误: 找不到或无法加载主类 .Library.Java.JavaVirtualMachines.jdk1.8.0_291.jdk.Contents.Home.bin.java
那今天这篇的文章,总结一下 IDEA 运行 maven 项目找不到相关依赖报错的问题原因以及解决办法。 ?...maven 依赖下载失败,这就会导致 IDEA 找不到相关依赖。 那这个问题解决办法也比较简单,我们可以通过设置镜像(mirrors)地址解决。...如上所示,如果 A 应用 使用了 E2.0 新增某些类或者方法,那这个时候由于依赖冲突,A 实际上间接依赖的是 E1.0,这就导致 IDEA 编译的时候找不到 E 新增这些类或方法。...修改之后, B 依赖 C ,所以 A 中使用 C 依赖某些类。 那由于我本地仓库已经下载了 B 开源版本,那当我本地拉取 A 应用源码,那依赖关系就变成了 图中虚线关系。...那有时候,如果 IDEA 缓存被破坏,那就有可能导致 IDEA 无法识别 maven 依赖, 从而导致 IDEA 无法找到某些类。
、进一步知识点 当然,如果hive表在HDFS上面存储的文件只要不超过33554432字节(也就是32M),就不需要使用到 org/apache/hadoop/tools/DistCpOptions 类,
在正确编译好java程序之后,打包,然后在命令行输入java -jar ,却弹出找不到或无法加载主类。 一检查,我的path环境变量都是对的呀?java命令,程序也可以执行啊?...Main-Class:为固定前缀 com.ilkhome.main 为所要运行的类名,别忘了带上前面的packege的名字。 至此,问题解决。
我在给 dotnet 的 runtime 仓库提PR时,小伙伴告诉我可以使用 TryAdd 方法减少判断,但是我修改这个代码发现 100 个自动化测试都失败了,...
如下图:将提示该错误的类右键重新编译一次,在进行打包操作; 友情提示:打包,先clean在package,如果为子包(被其他项目所引入包:先clean,再install) 其他解决方案: 1.
这是java配置环境变量classpath时的变量值中所添加的类的读取目录。 classpath 是找class类的地方 加上读取目录才能找到。...这是java配置环境变量classpath时的变量值中所添加的类的读取目录。 classpath 是找class类的地方 加上读取目录才能找到。
背景 默许jdk的配置大家都没有问题,执行java,javac无报错,但今天在尝试在本地起来kafka的时候,提示java 找不到或无法加载主类,然后日志中提示 Files 找不到或无法加载主类;C:\
今天把数组的一些常用方法系统性的手撸了一遍(还没撸完先来总结一个问题) 问题 在写数组反转的时候用了ArrayUtils工具类 代码如下: //控制台输入数组并且倒序输出 public...} 理论上是没有问题的,可是实际呢,如图 解决 经过多方查找找到了一个解决方案 ArrayUtils是org.apache.commons.lang3.jar中lang3自带的数组操作工具类,
很多刚学java的同学基本上都遇到过这个问题,刚才我刚了一下idea中入口雷类的包的地址,就出现这个了。原因很简单,在此特做记录,希望能帮助到点开这个文章,遇到错误的你。 如果你的错误如下: ?...如果有的话,就说明,你的类的路径发生了变化,但是这个idea的工具的启动类是不会变的。 所以咱们就改呗。 第一种方法: 1、点击编辑 ? 2、选择上自己的java入口类 ?
今天遇到一个诡异的问题,之前在4.4.4手机上正常运行的动态加载在6.0.1上居然报找不到类,记录一下定位过程。...oat抽取出两个dex,都没有我的类: ?...只有30个类,都不是我的 开始有点怀疑dextra的准确性,为了验证一下,直接看一下apk里面的dex是否有我的类,结果让我吃了一惊,也是两个dex(这么小的包不该分包啊): ?
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springboot打包成jar包后找不到xml,找不到主类的解决方法 请首先保证你的项目能正常运行(即不打包的时候运行无误),我们在打包时经常遇到如下问题: springboot打包成jar包后找不到...xml,找不到主类 我的解决方法 请将build文件更换为如下的文件: 类不会找不到。
问题出现的很莫名其妙,, 在项目的PATH 中,将path修改为跟当前项目在一个路径下就可以了