dotnet core 只支持引用项目和nuget中的dll,外部dll虽然也可以引用进项目,并且可以被vs识别,而且编译后也可以在bin文件夹下看到对应的dll。...但是,运行时并不会加载这些外部dll,因此在运行时就会收到找不到dll文件的异常。...Assembly.GetEntryAssembly(); string dir = Path.GetDirectoryName(entry.Location); var filePath = Path.Combine(dir, "xxx.dll
需要复制数据库文件,把SQL服务停了,不使用脱机或者分离是觉得比较慢,结果就是再次重启服务后,SQL开始报错: 无法加载 DLL xpstar.dll 或它引用的一个 DLL。...1.有人通过这个xpstar.dll重新复制到SQL Server的Binn目录解决,我对比服务器目录下和我本机(正常SQL Server)目录下所有的xpstar.dll, 按照本机的目下添加一遍没有解决
当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...sender, ResolveEventArgs args) { string resourceName = "WindowsFormsApplication13.dll...如果exe所在文件夹下有相应dll, 事件并不会被触发!
在一个C#的项目里添加引用了好多个dll程序(默认自动复制到本地那种),并通过using namespace...调用的。...现在在主程序里需要调用好多个外部的dll,变了生产项目后,exe同一目录太多dll了。...现在想按照一定的规则给这些dll分别保存在exe下的不同一个目录,如suport_dll , manager_dll目录下,该如何做呢?...然后将dll文件夹包括到项目中,将文件的复制到输出目录属性设置为始终复制,将引用中所需的dll的复制到本地属性设置为false ?...文件为 rtddll.dll。
VB.NET 把引用的DLL打包到exe里面,制作绿色软件 今天以大家常用DLL"Newtonsoft.Json"为例给大家做个示范; 1、第一步新建项目 2、第二步,新建项目后,在窗体添加一个按钮...Button和两个富文本框RichTextBox 3、第三步,VS->工具->NuGet包管理器->管理解决方案的NuGet 程序包->浏览->搜索(Newtonsoft)->安装第1个即可 4、第四步,在项目引用里面找到...Newtonsoft引用然后把属性“复制到本地改为False” 5、第五步,在项目上面右击鼠标打开项目属性 6、第六步,在项目属性->资源->添加资源->添加现有文件;然后在项目目录packages->...Newtonsoft.Json.13.0.1->lib->net45(根据项目框架选择)->Newtonsoft.Json.dll选择对应的dll文件添加到资源里面 7、第七步,编写测试代码 添加要格式化的...= If(args.Name.Contains(","), args.Name.Substring(0, args.Name.IndexOf(","c)), args.Name.Replace(".dll
前言 在之前的文章有介绍过so文件,那本篇文章就来介绍一些DLL文件吧! 提起DLL文件,大家肯定不会陌生,就算自己没编写生成过DLL文件,那也一定见过!...一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。...,应用程序通过按下所需DLL中特定的按钮,来调用DLL中这个按钮所代表的功能 在查阅资料时看到有篇文章是这样说的: Windows中有3个非常重要的底层DLL:Kernel32.dll、User32.dll...这样来看的话Windows和DLL文件确实关系密切的很,在底层代码上都有互动呢! 为什么要用DLL? 那么我们为什么要用DLL文件呢?...介绍一些关于DLL的大概知识,方便我们以后使用Unity的过程中遇到DLL文件时可以有个一知半解 那本篇文章对于DLL文件的介绍就到这里了,后面会写文章介绍怎样生成一个DLL文件和在Unity中调用DLL
所谓的dll注入正是是让进程A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码,从而 达到A进程控制B进程的目的 注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序...B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后, 程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序B的开发者设计, 因此程序B的开发者可以对程序A...API Hook); 五、dll注入的方法 一般情况下有如下dll注入方法: 1.修改注册表来注入dll; 2.使用CreateRemoteThread函数对运行中的进程注入dll; 3.使用SetWindowsHookEx...函数对应用程序挂钩(HOOK)迫使程序加载dll; 4.替换应用程序一定会使用的dll; 5.把dll作为调试器来注入; 6.用CreateProcess对子进程注入dll 7.修改被注入进程的exe的导入地址表...dll注入代码包含两部分,一部分是dll的源文件,另一部分是控制台程序的源代码。
所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。...注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序...dll注入实现过程 即 1.附加到目标/远程进程 2.在目标/远程进程内分配内存 3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间...dll -o inject.dll 然后手写一个dll注入器: #include #include using namespace std; int main...之后跟DLL注入一般,使用VirtualAlloc和WriteProcessMemory将DLL写入目标进程。
---- DLL注入 前言 继续学习《逆向工程核心原理》,本篇笔记是第三部分:DLL注入,主要包括三种DLL注入、DLL卸载、修改PE、代码注入等内容 一、windows消息钩取 1、钩子 钩子(Hook...DLL文件强制注入相应进程 3、键盘消息钩取 如下图所示: KeyHook.dll是个含有钩子过程的DLL文件 HookMain.exe是个加载KeyHook.dll,并使用SetWindowsHookEx...窗口 根据上一小节的地址10001020找到钩子 二、DLL注入 DLL注入:向运行中的其他进程强制插入特定的DLL文件,如下图所示 原理:从外部促使目标进程调用LoadLibrary...\n", dwPID, DEF_DLL_NAME); return 0; } 四、通过修改PE加载DLL 上面是在运行的进程中注入DLL 本节直接修改目标程序的可执行文件,使其在运行时强制加载...// 下面一大串其实就是MessageBoxA(NULL, "www.reversecore.com", "ReverseCore", MB_OK) // 为了同时注入代码和数据,并保证代码能准确引用注入的数据
转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/78586478 ---- 接着上文《DLL之旅1 : 将程序打包成...DLL》,现在调用动态链接库有两种方法。...1.静态加载 需要文件(一个都不能少): 头文件: qShareDll.h 编译生成的lib文件 : TestDll.lib – 编译需要 编译生成的dll文件 : TestDll.dll – 运行需要...头文件: qShareDll.h #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern "C" _declspec(dllexport) double...解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 /* 如果函数用"_stdcall"进行修饰,在动态引用的时候
介绍 什么是 DLL 根据MSDN,DLL 是一个库,其中包含可以由多个程序同时使用的代码和数据。 DLL 通常用于将程序模块化为单独的组件,如果模块存在,则每个模块都由主程序加载。...这要求我们在机器上拥有 dll 并要求我们知道 dll 的路径。...手动映射 DLL 可以让您执行 LoadLibrary 将 dll 加载到另一个进程中所做的所有操作,而无需将 dll 显示在模块列表中,这意味着如果某些程序试图遍历所有加载的模块,他们将看不到您的 dll...在这些代码段中我们仍然应该引用代码的唯一地方是当我们在重定位代码的开头获得代码地址和标头中的图像基址之间的差异时。...将导入分辨率移至另一个函数并剥离函数调用 当我们解析导入表时,我们会遍历并将所有需要的导入加载到我们的进程中,然后更新我们的引用以指向任何导入的函数。
认识DLL库 什么是DLL DLL全称是动态链接库(Dynamic Link Library),是为软件在Windows中实现共享函数库的一种实现方式; 那么webpack中也有内置DLL的功能,它指的是可以将可以共享.../dll"), filename:"dll_[name].js", library:"dll_[name]" }, plugins...内有Dll文件和相应manifest.json文件。...但是现在有了dll_react,不再需要单独去打包它们,可以直接去引用dll_react即可: 第一步:通过DllReferencePlugin插件告知要使用的DLL库; 第二步:通过AddAssetHtmlPlugin.../dll/dll_react.js") })
DLL to C反编译工具,它可以将DLL转换成可编译的C/C++代码。当您丢失DLL的源代码时,您可以用DLL to C。能够把DLL转换回可编译的代码。 并且具有生成数据结构和反汇编代码段的功能。...它还可以生成函数关系树,然后可以方便地导出DLL中所需的指定特征。它可以将汇编代码转换成C代码,C代码也是可编译的。 看起来还不错。并且这还只是一个新出的工具,估计以后会进一步改进。...产品特点: 将DLL转换成可编译C/C++代码 为所有数据段生成数据结构 生成模块定义文件 拆解代码段 拆装结构模式 全模式拆卸 全结构拆卸 用注释模式拆解 精密模式拆卸 用动态模式初始化导入地址表 用静态模式初始化导入地址表...用直接地址初始化导入地址表 附带工具反编译文件分析器 生成函数关系树 导出所有函数 仅输出指定的函数 创建调试工具 动态对数函数调用 自动识别所有使用的函数参数和局部变量 在没有任何分析的情况下导出DLL...中的任何特征 C语言静态库函数的自动识别 将汇编代码转换为C代码 使用方法: 简单拆解代码: 反编译代码: 只需点击“开始转换”按钮,就可以得到DLL的可编译C/C++代码。
解决想法: 共用的函数重命名,虽然功能一样,但是名字不一样(简单粗暴,但是共用的函数多了就相当恶心,治标不治本) ; 将共用的函数打成动态链接库(lib、dll)。 分装DLL步骤 Step1....新建win32的DLL项目 ? ?...解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 /* 如果函数用"_stdcall"进行修饰,在动态引用的时候...解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 通常C++编译器编译时会对函数进行改名,而C编译器不会 _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 如果函数用_stdcall进行修饰,在动态引用的时候...,要对函数指针也要进行_stdcall修饰 Next计划 [C-C++]DLL之旅2 : 调用DLL(静态&动态加载)
120版本号代表是VC++2013的文件,安装一下VC++2013的运行库就行我做了个WinPE,在其中安装了https://www.falkon.org/ 浏览器,打开的时候报找不到MSVCR120.dll...图片安装了https://www.palemoon.org/,打开的时候报找不到VCRUNTIME140.dll、MSVCP140.dll图片找不到MSVCR120.dll就安装VC库,精确点讲,是C+...+ 2013 C Runtime,即Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013找不到VCRUNTIME140.dll、MSVCP140....dll就安装Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2015,目前微软把VC2015-2022合并在一块了图片下载地址:https:
C++ 工程经常需要调用各种 dll 文件,说不定哪天哪个dll就不好使了,本文记录一种用 Dependency 排查问题的方法。...依赖项可以帮助 Windows 开发人员解决他们的 dll 加载依赖项问题。...问题复现 C++ 工程调用众多 dll,有一天突然报错: 解决方案 下载 工具包,或我的 个人文件下载 解压后运行 DependenciesGui.exe 将有问题的 dll 文件拖进去 可以看到有问题的依赖项...参考资料 https://github.com/lucasg/Dependencies 文章链接: https://www.zywvvd.com/notes/coding/cpp/dll-dependencies.../dll-dependencies/
在Java中提供了4个级别的引用:强引用,软引用,弱引用,虚引用。在这4个引用级别中,只有强引用FinalReference类是包内可见,其他3中引用类型均为public,可以在应用程序中直接使用。...强引用 Java中的引用,有点像C++的指针,通过引用,可以对堆中的对象进行操作。...强引用具备一下特点: 强引用可以直接访问目标对象 强引用所指向的对象在任何时候不会被系统回收,JVM宁愿抛出OOM异常,也不回收强引用所指向的对象 强引用可能导致内存泄漏 所以当我们在使用强引用创建对象时...软引用 软引用是除强引用外,最强的引用类型。...弱引用 弱引用时一种比软引用较弱的引用类型。
强引用,软引用,弱引用,虚引用 ⽆论是通过引⽤计数法判断对象引⽤数量,还是通过可达性分析法判断对象的引⽤链是否可达,判定对象的存活都与“引⽤”有关。...软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。 软引⽤可以和⼀个引⽤队列(ReferenceQueue)联合使⽤,如果软引⽤所引⽤的对象被垃圾回收,JAVA虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引⽤队列中。...弱引用(WeakReference) 如果⼀个对象只具有弱引⽤,那就类似于可有可无的⽣活⽤品。 弱引⽤与软引⽤的区别在于: 只具有弱引⽤的对象拥有更短暂的⽣命周期。...虚引用(PhantomReference) "虚引⽤"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引⽤都不同,虚引⽤并不会决定对象的生命周期。...虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。 虚引⽤与软引⽤和弱引⽤的⼀个区别在于: 虚引⽤必须和引⽤队列(ReferenceQueue)联合使用。
1、概述 本文不论述java中值传递和引用传递之间的问题(有需求的可移步理解java中值传递和引用传递),而重点讨论Java中提供了4个级别的引用:强应用、软引用、弱引用和虚引用。...(JVM宁愿抛出OOM异常也不回收强引用所指向的对)被引用的对象。...软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...方法 } } 从上可以看出,咱们就可以监听回收,然后doSomething了 弱引用(WeakReference):弱引用和软引用很像,当gc时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。...如果弱引用所引用的对象被JVM回收,这个弱引用就会被加入到与之关联的引用队列中 虚引用(关注使用场景) 虚引用(PhantomReference):虚引用和前面的软引用、弱引用不同,它并不影响对象的生命周期
DLL注入 DLL注入原理 dll注入实现过程 生成DLL 手写dll注入器: APC实现DLL注入 反射型dll注入 DarkLoadLibrary DLL注入原理 在Windows操作系统中,运行的每一个进程都生活在自己的程序空间中...所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。...注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序...dll注入实现过程 1.附加到目标/远程进程 2.在目标/远程进程内分配内存 3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间 4.控制进程运行DLL文件...dll的不二之选。
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