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设置图片透明度从左到右渐变

一、设置图片透明度从左到右渐变 /** * 设置图片透明度从左到右渐变,使右边缘平滑过渡(注意只跟着x坐标变) * * @param num 范围为0-100,0为全透明...Bitmap.Config.ARGB_8888); } catch (Throwable e) { return sourceImg; } } 二、设置图片透明度从上到下渐变.../** * 设置图片透明度从上到下渐变,使下边缘平滑过渡(注意只跟着Y坐标变) * * @param sourceImg * @return */...alpha = number * 255 / 100; //图片渐变范围(只设置图片一半范围由上到下渐变,上面不渐变,即接近边缘那一半) float range =...sourceImg.getHeight() / 2.0f; //透明渐变梯度,每次随着Y坐标改变量,因为最终在边缘处要变为0 float pos = (number

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    如何用 OpenCV 制作透明渐变蒙版?

    本文介绍如何利用现成 API 去实现一个比较复杂,但可能比较常见图像处理操作,那就时给图片添加一个透明渐变效果。 大家可以看看效果图。 ?...我思路是先创立一幅透明图像,然后在透明图像上进行像素点颜色值操作。 ? 上面右边图像就是我创建渐变图像,它大小与原图片一样。 我以垂直渐变为例说明。 如何实现这样渐变呢?...blend = cv2.addWeighted(img,1.0,test,0.6,0.0) 第一个参数是要混合原始图片,第二个参数对应第一张图片 alpha 值,第三个参数是要混合图像,它与第一张图片尺寸和通道都是一致...,后面的参数代表混合时,它 alpha 取值。...最后一位是 gamma 参数,默认为 0. alpha 就是透明参数,在上面代码中,我让原始图片保持了 1.0 透明度,而让它上面的渐变图像只有 0.6,最终实现了图像混合操作。

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    android shape使用及渐变色、分割线、边框、半透明阴影

    shape使用、渐变色、分割线、边框、半透明、半透明阴影效果。 首先简单了解一下shape中常见属性。(详细介绍参看api文档) <?...integer" android:bottomLeftRadius="integer" android:bottomRightRadius="integer" / <gradient -- 渐变...-- 这是半透明,还可以设置全透明,那就是白色边框效果了 -- <solid android:color="#80065e8d" / <stroke android:dashGap="0dp...-- 这是半<em>透明</em>,还可以设置全<em>透明</em>,那就是白色边框<em>的</em>效果了 -- <solid android:color="#ff065e8d" / <stroke android:dashGap="...另:附上一份颜色进制图,需要<em>的</em>可以查阅:http://tools.zalou.cn/static/colorpicker/index.html 以上就是本文<em>的</em>全部内容,希望对大家<em>的</em>学习有所帮助。

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    iOS 视图,动画渲染机制探究

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    Unity 性能优化 | 贴图优化、声音优化

    缺点 内存占用大, 显示运行内存 中清晰中压缩 > RGBA16+Dithering(TexturePacker)内使用FloydSteinberg算法处理 Dithering抖动对拉伸放大是不友好...RGB16针对不带透明通道非2次幂图片, 但是效果略逊于RGB32。...低清晰高压缩 > ETC1+Alpha/PVRTC4 ETC1不带透明通道, 需要外挂一个携带Alpha图片 使用Shader支持 在Shader 中吧RGB 和 A 合并 RGBA PVRTC4 必须是...2次幂 [Android] ETC1, 不支持dxt [Iphone/Ipand] PVRTC4 压缩默认 RGBA16 清晰度高但是渐变不合适 RGBA32 高保真 16it/尺寸减半 压缩 UI Icon...(并不是使用于任何音频,只是使用于频繁使用音频) 参考链接: -微信公众号(游戏蛮牛)-Unity性能优化—声音优化

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    老司机带你走进Core Animation 之图层透视、渐变及复制

    老司机带你走进Core Animation 之图层透视、渐变及复制 ---- 这回呢,当然还是顺着头文件里面的几个类,老司机一个一个捋吧。...---- type 过渡模式,当前苹果给我们暴露只有一种模式,kCAGradientLayerAxial。 需要说明是,CAGradientLayer只能做矩形渐变图层。 你要怎么做?...矩形渐变层 所以说看到这你就知道了吧,两个拼一起CAGradientLayer,然后用一个shapeLayer做了一个mask就成了环形过渡层了。...那我就放一个这几个属性联合起来一个小应用吧。 Mirror.gif 忽略倒影层次感吧,截图问题,正常是一个梯度渐变下去。...首先来说,我们看到倒影,我们应该可以考虑CAReplicator做一个复制图层,配合instranceTransform属性做出倒影效果 然后来说,我们看到了倒影渐变效果,我们应该想到是使用CAGradientLayer

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    前言 今天 ChokCoco 大佬发布了一篇博客 超强苹果官网滚动文字特效实现,iPhone 我是买不起,但不妨碍我对抄特效感兴趣,正好我这周安排工作已经完成了,于是有空练练手实现了一个 WPF...2,在背景放一个渐变图层,滚动页面时透过前面图层镂空部分观察到这个移动渐变图层,随着页面的向下滚动,整个文字从无到出现,再经历一轮渐变变化,最后再逐渐消失。...ClipEffect 代码很简单,就只是几行,关键功能是用 input Alpha 通道减去 blend Alpha 通道作为结果输出: sampler2D blend : register(...,在一个不透明元素上应用 ClipEffect,将它 Blend 属性设置为要裁剪形状 VisualBrush,例如下面的代码里使用了文字作为 VisualBrush,最终在 Grid 上裁剪出一段文字镂空...渐变 渐变大部分就更简单了,抄 ChokCoco 大佬就是了。

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    如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

    ● 不同格式图片分别放到不同图集中,例如透明(带Alpha)和不透明(不带Alpha)图片,这样可以减少图片存储空间和占用内存。...适当降低图片尺寸 有时UI系统背景可能会使用全屏大小图片,比如在Iphone上使用1136*640大小图片;使用这样尺寸图片代价是很昂贵,可以和美术同学商量适当降低图片精度,使用更低尺寸图片...但是使用etc1格式图片有两个限制——长和宽必须是POT(2N次方)并且不支持alpha通道,因此使用etc1时需要额外一张图来存储alpha通道,并且使用特殊shader来对alpha采样。...引起layout和graphicdirty主要原因是因为Canvas树形结构下UI元素发生了变化(例如增加删除UI对象,UI元素顶点,rec尺寸改变等)调用了Graphic.SetDirty(实际上最终都会调用...除了rebuild过程之外,UGUItouch处理消耗也可能会成为性能热点。因为UGUI在默认情况下会对所有可见Graphic组件调用raycast。

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    国庆节换头像热潮:国旗渐变微信头像和微信头像加上国旗!制作教程来了,你会了吗???

    渐变原理简介 我们看到这样头像,大致是红旗透明渐变然后覆盖在自己头像上即可。...而对应color来说,是包含四个参数元组(R,G,B,alpha),分别是RGB值和透明度,其中透明度255表示不透明,0表示100%透明。...了解以上这些知识,我们就可以开始进行透明渐变操作了。...本例最简单满足需求就是透明渐变从左到右透明度依次变高(参数值变小),考虑到从255变为0 且只能是整数,这里由于微信头像是900*900,所以我考虑是每3个像素进行一次透明渐变,当超过255之后则透明度为...0: alpha=0 color = color[:-1] + (alpha, ) quyu.putpixel((i, j), color) 透明渐变

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    html设置背景图片透明度代码,css设置图片背景透明

    important;width:100%} 注: 代码应用式CSS中Alpha滤镜,这个滤镜可以设置目标元素透明度。还可以通过指定坐标,从而实现各种不同范围透明度。...“finishopacity” 是一个可选参数,如果想要设置渐变透明效果,就可以使用他们来指定结束时透明度。范围也是0 到 100。...“style” 指定透明区域形状特征:0 代表统一形状,1 代表线形,2 代表放射状,3 代表矩形 “startx” 渐变透明效果开始处 X坐标。...“starty” 渐变透明效果开始处 Y坐标。 “finishx” 渐变透明效果结束处 X坐标。 “finishy” 渐变透明效果结束处 Y坐标。...以上参数可以选用,可以只设置一个opacity 如果设置成下面代码,就表示背景式半透明: {filter:alpha(opacity=50)} 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https:/

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    第161天:CSS3实现兼容性渐变背景(gradient)效果

    上面代码实现是红色至蓝色渐变,但是不含透明度变化,这是由于IE目前尚未支持opacity属性以及RGBA颜色,要实现IE下透明度变化,还是需要使用IE滤镜,IE透明度滤镜功能比较强大,这种强大反而与...也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。  finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变透明效果,就可以使用他们来指定结束时透明度。范围也是0 到 100。...style用来指定透明区域形状特征: 0 代表统一形状 1 代表线形 2 代表放射状 3 代表矩形。 startx 渐变透明效果开始处 X坐标。 starty 渐变透明效果开始处 Y坐标。 ...finishx 渐变透明效果结束处 X坐标。  finishy 渐变透明效果结束处 Y坐标。...综合上述,实现IE下含透明度变化红蓝垂直渐变代码如下: .gradient{ width:300px; height:150px; filter:alpha(opacity=100 finishopacity

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    ie6不支持PNG图片解决办法(季雨林代码收集)

    流式 网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方“PNG’s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping...IE6下PNG背景透明显示问题 PNG格式比起GIF来表现色彩更丰富,特别是表现渐变以及背景透明渐变要比GIF格式出色很多,目前,最新浏览器基本上都支持PNG格式。...但是IE6不支持PNG背景透明,会显示一个灰色框。...IE6下PNG背景透明解决办法 .pngImg 注意上文_号,目前IE7,8以及Firefox浏览器等都不支持此CSS语法,只有IE6识别。...AlphaImageLoader无法设置背景重复,所以对图片切图精度会有很高精确度要求。 ie6不支持PNG24位,只要改成PNG8就好了。

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