首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

CameraX:动画缩放

CameraX是Android Jetpack中的一个相机库,用于简化相机功能的开发。它提供了一组易于使用的API,使开发者能够轻松地实现相机预览、拍照和录制视频等功能。

动画缩放是指在相机预览界面中对图像进行缩放操作,并通过动画效果展示给用户。通过CameraX,开发者可以使用内置的缩放功能来实现这一效果。

CameraX的优势包括:

  1. 简化的API:CameraX提供了一组简单易用的API,使相机功能的开发变得更加简单和高效。
  2. 兼容性:CameraX兼容大部分Android设备,无需开发者自行处理设备兼容性问题。
  3. 生命周期感知:CameraX能够自动感知应用程序的生命周期,并在需要时自动释放相机资源,提高应用程序的性能和稳定性。
  4. 配置灵活:CameraX允许开发者自定义相机的配置,包括分辨率、对焦模式、曝光等参数,以满足不同应用场景的需求。

CameraX的应用场景包括但不限于:

  1. 相机应用程序:CameraX可以用于开发各类相机应用程序,包括拍照、录制视频、实时滤镜等功能。
  2. 视频通话应用程序:CameraX可以用于开发视频通话应用程序,提供高质量的视频预览和录制功能。
  3. 社交媒体应用程序:CameraX可以用于开发社交媒体应用程序,提供拍照、录制短视频等功能,满足用户分享照片和视频的需求。
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

窗口动画缩放,过渡动画缩放,Animator时长缩放_关闭动画缩放好不好

、ScaleAnimation和TranslateAnimation,他们分别可以实现渐变动画、旋转动画、平移动画缩放动画 功能,当然我们今天的主角就是缩放动画 ScaleAnimation。...; private int mPivotXType = ABSOLUTE; //缩放中心点的X坐标类型 private int mPivotYType = ABSOLUTE; //缩放中心点的Y坐标类型...x轴坐标 android:pivotY="50%" //缩放起点Y轴坐标 android:duration="700" //动画持续时间,单位是毫秒,示例为动画持续700ms android...fromX:动画开始前X坐标比例 toX:动画开始后X坐标的比例 fromY:动画开始前Y坐标的比例 toY:动画开始后Y坐标的比例 pivotXType:缩放中心点的X坐标类型 pivotXValue...:缩放中心点的X坐标比例 pivotYType:缩放中心点的Y坐标类型 pivotYValue:缩放中心点的Y坐标比例 public class Test{ private void test(){

2.7K20

android缩放动画中心缩放_安卓动画缩放调到多少比较好

什么是ScaleAnimation ScaleAnimation即缩放动画,应用场景特别多,比如常见的隐藏菜单点击显示 下面我分两种方式来介绍ScaleAnimation如何使用。...动画相对于控件X坐标的开始位置 pivotY:动画相对于控件Y坐标的开始位置 如:pivotX = 50%,pivotY = 50% 表示从该控件的中心开始缩放 //表示控件左下角开始...toXScale="0" android:toYScale="0" /> OK,现在有了xml布局文件,我们需要用Java代码让他工作起来,如下; /** * 缩放变大动画...= null) view.startAnimation(animation); } /** * 缩放缩小动画 * * @param...toAlpha="0" /> 效果: 类似游戏按钮的按下放大再还原效果: public static void animScaleIn(View view){ //缩放动画

2.3K20
  • 使用动画缩放图片

    我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...drawable/pic_11" android:visibility="invisible"/> 设置缩放动画...缩放动画 大体上,你需要从正常尺寸的View的界限动画到大尺寸的View的界限。下面的方法通过四步介绍了如何实现一个从缩略图到大图的放大动画。 分配大图给ImageView,即放大后的View。...从起始尺寸同时动画四个属性:X、Y、SCALEX和SCALEY。这四个参数一起加入到AnimationSet,以便可以同时动画。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。

    2.2K20

    android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

    因为今天用到了ScaleAnimation缩放动画就写一下,加深一下印象。 用ScaleAnimation有几个重载方法,这里就将八个参数的重载方法。...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画缩放时间。...要设置图片的缩放时间是用到ScaleAnimation的 setDuration()方法,里面放的是整型数,单位为毫秒。 最后贴上代码吧,新手上路,大牛请见谅。

    69920

    CameraX初探

    起源 针对相机开发涉及专业知识多,且Camera2使用复杂等痛点,在2019年的Google I/O大会上,Google推出了一个新的Jetpack组件--CameraX,这个支持包的作用为: help...可以使用手机厂商系统相机app独有的人像,美颜,hdr等效果 基本使用 CameraX基于Use Case进行设计,使调用者专注于需要完成的任务,而无需花时间处理不同设备的细微差别, 目前包括三种基本用例...: Preview Image Analysis Capture 不管是预览还是图像分析,图片拍摄,CameraX用例的使用都遵循一个统一的基本流程: 通过建造者模式构建Config类; 通过Config...类创建Case; 绑定生命周期 CameraX目前处于alpha版本,在使用时需要先添加依赖: def camera_x_version = "1.0.0-alpha06" implementation...然后将OES纹理绘制到OpenGL对应的Surface上 DEMO https://github.com/sifutang/camerax_demo.git demo效果: ?

    1.4K20

    android scaleanimation动画,Animation之ScaleAnimation(缩放动画片)「建议收藏」

    Animation之ScaleAnimation(缩放动画) ScaleAnimation(缩放动画) 缩放的意思就是对图片或者文字等进行扩大或缩小。...Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果 accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。...1代表正常大小 第二个参数:X轴水平缩放完了之后(toX)的大小,0代表完全消失了 第三个参数:Y轴垂直缩放起始时的大小(fromY) 第四个参数:Y轴垂直缩放结束后的大小(toY) 第五个参数:pivotXType...为动画在X轴相对于物件位置类型 第六个参数:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 第七个参数:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 第八个参数:pivotYValue为动画相对于物件的...Y坐标的开始位置 (第五个参数,第六个参数),(第七个参数,第八个参数)是用来指定缩放的中心点 0.5f代表从中心缩放 */ ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation

    49620

    使用 PreviewView 来展示相机预览

    还好,Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。...另外在需要对相机预览界面进行旋转、改变透明度或加入动画的情况下,您也应该强制 PreviewView 使用 TextureView 作为实现模式。...其中最常用的是 FIT_CENTER 和 FILL_CENTER,前者将预览界面在保证宽高比的前提下进行缩放然后居中,后者不会进行缩放,保证居中但是可能会导致画面被裁剪。...想了解更多关于 CameraX 的优秀功能吗?...请查阅以下资料: Android 开发文档 | CameraX 概览 Codelab | CameraX 使用指南 社区 | CameraX 线上开发者社区 示例代码 | 使用 CameraX 构建相机应用

    1.7K00

    Android补间动画基本使用(位移、缩放、旋转、透明)

    本文讲述了Android补间动画基本使用(位移、缩放、旋转、透明)。...分享给大家供大家参考,具体如下: 补间动画 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画 位移、旋转、缩放、透明 位移: 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是...); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 ta.setFillAfter(true); //播放动画 iv.startAnimation(ta); 缩放: 1.参数0.1f表示动画的起始宽度是真实宽度的...0.1倍 2.参数4表示动画的结束宽度是真实宽度的4倍 3.缩放的中心点在iv左上角 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4)...改变缩放的中心点:传入的两个0.5f,类型都是相对于自己,这两个参数改变了缩放的中心点 3. 中心点x坐标 = 真实X + 0.5 * iv宽度 4.

    1.9K20

    利用CSS线性渐变、阴影、缩放实现动画下雨效果

    这个动画效果,如果让你来做,你会选择什么方式?相信很多小伙伴都会用gif图片。其实用css实现也很简单。...如果文章中有不懂的知识点,请点击文章最下方,推荐文章哦 动画解析 很明显这个动画效果,是上中下结构,所以我们分3部分实现。...1、云:由多个圆拼接而成,并且有上下浮动的动画效果 2、雨滴:多个,从上而下的动画效果 3、阴影:椭圆,缩放动画效果 下面我们按步骤实现 云 用box-shadow制作多个圆,完成拼接,行程完整的云朵...animation,添加动画,上下浮动。...阴影 阴影实现是最简单的啦,加上缩放,透明度改变就可以了,当然要和上面的云配合起来,云上,阴影变小,云下,阴影变大。

    1.7K20

    CameraX 1.1 有哪些新的特性发布?

    平滑缩放CameraX 1.1 中,我们还增加了平滑缩放功能。...有一些设备有包括广角和长焦在内的多个镜头,CameraX 可以检测这些设备是否支持 SMOOTH_ZOOM 框架,在受支持的设备上使用 CameraX缩放控件时,会自动使用所有的相机来实现更大的缩放范围...如果您已经在使用这个缩放控件,那当您使用 1.1 版本进行编译时,您的应用应该就可以访问这些设备上的所有相机。 CameraX 1.1 的更多功能 接下来介绍我们在 1.1 中添加的更多功能。...设备兼容性 CameraX 会持续关注设备兼容性,以便应用在众多设备上都能够良好运行。我们修复了很多诸如图像拉伸、缩放不正确、图像颠倒及关闭相机时意外输出了绿色图形等问题。...更多信息 CameraX 概览 CameraX 使用入门 Codelab CameraX Github 样例代码 Android CameraX 讨论组 希望对 CameraX 1.1 版本的简要介绍对大家有所帮助

    1.7K20

    Now in Android 14 —— 最新 Android 动态分享

    同步 IME 动画 不知道你有没有吐槽过 Android 的输入法动画,你可以现在打开微信中某个好友的聊天页面,点击输入框弹出软键盘,然后上下滑动聊天记录列表,输入法会迅速消失。...说起来可能不是那么形象,来一张官方给出的 通过 边衬区动画监听器 实现 IME 同步切换效果(左图) 和 通过 WindowInsetsAnimationController 实现应用驱动的 IME 体验...由应用控制 IME 的切换效果可以让 IME 更精准地与应用 UI 同步,比如配合过度滚动 UI 时的动画。...AndroidX Release Beta: CameraX CameraX 离我们越来越近啦。...例如缩放,聚焦。 关于 CameraX 的更多文章,如下。 《Android’s CameraX Jetpack Library is now in Beta!》

    79720

    Android CameraX 知识点

    前言 主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。 更多的是一些概念和注意点,以及名词介绍等内容。...2 CameraX 和 Camera2的区别 Android 现在使用相机主要是通过CameraX和Camera2。常见应用的开发使用CameraX库调用相机就可以了。...因为CameraX 比Camera2简单,简单,简单。 很多功能都直接封装到api里面了方便我们调用,同时兼容性也高。 CameraX是基于Camera2软件包构建的。...将这一整套方法库封装成了CameraX,后来合并到Jetpack库中。 2.1 CameraX的特点: 总结一下CameraX的一些特点,一家之言。仅供参考。...而我们使用CameraX就是通过组合各种用例来达到要求了。 3.1 生命周期 CameraX在使用过程中,并不需要我们管理相机的生命周期,系统会自动帮助我们进行控制相机的打卡与关闭等。

    1.8K20
    领券