C++指针运算 指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。...C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。...C++两个指针变量可以相减 如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。...C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是: 提高程序效率。...使用指针的缺点是: 指针使用实在太灵活,对不熟练的程序员来说,很容易出错,而且出现的错误很难发现。 C++指针运算 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
/获得变量d的地址并赋值给指针变量pd 对指针变量进行赋值运算时,要求赋值运算符右边表达式的地址类型与左边指针变量的类型相同。...相同类型的指针变量之间也可以进行赋值,例如: qa=pa; 2、取内容运算 取内容运算的运算符是“*”,其一般形式为: *指针表达式 取内容运算符是单目运算符,其后的“指针表达式”运算结果是一个...该运算符 也称为“间接访问运算符”,其作用是访问“指针表达式”计算出的地址对应的存储单元。...这两种运算可以进行混合运算,例如,给定如下指针变量的定义 int *p, a=10; p=&a; 表达式“*&a”计算结果是10,计算过程是先计算&a,获得a的地址,然后对该地址进行间接访问得到最终结果是...3、指针表达式与整数进行加减运算 指针表达式可以加或减一个整型数据,其形式为 p+n p-n 上面表达式中,p为指针表达式,n是整型表达式。
4.相同类型指针的减法运算 相同类型的指针之间可以进行减法运算,其一般形式如下: p-q 其中p和q是相同类型的指针表达式,相减的结果是两个地址(指针)之间间隔的数据个数。...5、指针的关系运算 指针类型数据之间可以进行关系运算。 关系运算符==和!...关系运算符>、>=、<、<=可以比较两个指针所指向的内存单元的先后次序。...6.指针类型的强制类型转换 对指针类型数据进行强制类型转换的一般形式: (类型说明符 *)指针表达式 其作用是把“指针表达式”的值的类型转换成“类型说明符”指定的指针类型。...//把指针变量p初始化为空指针 int *q=NULL;//把指针变量q初始化为空指针
指针数据类型 取地址运算符 & 取地址运算符是一个一元运算符,写在一个数据对象的左边,可以获取一个数据对象的首地址和所需存储空间大小。...首地址 指针类型的值就是目标数据对象的首地址 空间大小 C语言中通过不同的指针类型来标记目标数据对象的空间大小 使用指针 取值运算符 * 取值运算符是一个一元运算符,写在一个指针的左边,可以根据指针中存储的首地址和空间大小找到目标数据对象...所以,C语言中可以使用指针与整型加减运算访问和修改数组元素。 同类型指针减法运算 sizeof(目标数据对象) 被称作步长。 指针类型与指针类型相减后,其结果为两首地址差值除以步长。...其他类型的指针运算 上面我们介绍了两种有指针类型参数的运算: 指针类型与整型加减。 同类型的指针相减。 它们的运算结果都在内存上拥有实际的意义。 还有另外几种运算: 指针类型与整型进行乘除运算。...同类型的指针相加。 同类型的指针乘除。 这些运算结果都没有实际意义,在C语言中无法通过编译。
智能指针:托管new出来的对象的释放 #include using namespace std; class person { public: person() { cout <...void show() { cout << "年龄为:"<<18 << endl; } ~person() { cout << "析构函数的调用" << endl; } }; //智能指针...person* operator->() { return this->p; } //重载*运算符号 person& operator*() { return *(this->p)...} private: person* p; }; void test() { /*person* p=new person; p->show();*/ /*delete p;*/ //智能指针...:托管new出来的对象的释放 smartpoint sp(new person()); //重载->运算符 //这里sp->返回的是person* sp->show();//本质sp->->show
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。...友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。...下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义
:this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...二、this指针的操作 在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,我们可以使用圆点运算符*,箭头运算符->。
C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。...假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算: ptr++ 在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次...这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。...同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示: 实例 #include const int MAX = 3; int main () { int...指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、。
双指针算法模板: for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ ) { while (j < i && check(i, j)) j ++ ;...// 具体问题的逻辑 } 常见问题分类: (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间 (2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作 最长连续不重复子序列...} if(i == n) System.out.println("Yes"); else System.out.println("No"); } 位运算...: 二进制中1的个数 按位与:a&b是把a和b都转换成二进制数然后再进行与的运算; 进入正题 二进制中1的个数, 本题是通过找出x的二进制位中最末尾出现的1的位置,用二进制表示出来 假设 x = 9 即
//定义一个指针变量 int *p; (1)指针可以进行加减一个整数:p++、p--、p+i、p-i、p+=i、p-=i等 (2)将一个变量的地址赋值给指针:int a = 1;p = &a; (3)将数组首元素的地址赋值给指针...:int array[3] = {1,2,3};p = array; (4)将数组第i个元素的地址赋值给指针:p = &array[i]; (5)将函数的入口地址赋值给指针: #include<stdio.h...max(int a, int b) { if (a > b) { return a; } else { return b; } } (6)将指针...p2的值赋值给p1:int a = 2;int *p2 = &a;int* p1 = p2; (7)指针可以有空值:p = NULL; (8)两个指针变量可以相减: #include...,则这两个指针之差为两个指针之间的元素个数,上述代码输出为2,因为之间元素为a[1],a[2]。
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
一、指针的基本概念 指针的作用:可以通过指针间接访问内存。 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。 可以利用指针变量保存地址。...四、空指针和野指针 1.空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。 用途:初始化指针变量。 注意:空指针指向的内存是不能够访问的。...; 五、const修饰指针 const修饰的指针有三种情况: const修饰指针--常量指针 const修饰常量--指针常量 const修饰指针,又修饰常量 int a = 10; int...b = 10; //常量指针,指针指向的值不可以改,指针的指向可以改 //即*p=20是非法的,p=&b是合法的 const int* p = &a; //指针常量,指针的指向不可以改...,指向数组的第一个元素,在数组中用下标访问元素的值时,相当于是将指针指向该元素的内存空间 //我的理解是c++会自己定位到那,并取得值 for (int i = length - 1;
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。 this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。 this指针不需要定义,直接使用即可。
指针常量与常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。...三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn
c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b
类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。...那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它? 为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。...this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。 this指针不是对象的成员。...this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。这样就限制了静态成员函数的功能。...this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。
C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?...this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...那么我们就会使用this指针。 this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。...4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。...6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。
在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。 指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。 指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。...指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。例如: 例二: char a[20]; int *ptr=a; ... ......运算符&和* 这里&是取地址运算符,*是...书上叫做“间接运算符”。&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。...数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章>。数组的数组名其实可以看作一个指针。...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。
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