您好!您提到的 "C#WaitCallBack - ThreadPool" 是一个 C# 中的概念,与多线程编程和线程池相关。
在 C# 中,"ThreadPool" 是一个由操作系统管理的线程池,它可以提供一个简单的方法来执行多线程任务,而无需创建和管理每个线程。线程池中的线程可以被多个任务重复使用,从而提高性能和资源利用率。
"C#WaitCallBack" 是一个回调函数,它可以在线程池中的线程完成某项任务后被调用。这个回调函数通常用于处理任务完成后的一些额外操作,例如更新用户界面或处理任务结果。
在 C# 中,您可以使用 "ThreadPool" 类的静态方法来执行多线程任务。例如,您可以使用 "QueueUserWorkItem" 方法将一个回调函数添加到线程池中,等待执行。当线程池中的线程完成任务后,它会调用您指定的回调函数。
您可以使用以下代码示例来演示如何使用 "ThreadPool" 和 "C#WaitCallBack":
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个回调函数
WaitCallback callBack = new WaitCallback(MyCallBackMethod);
// 将回调函数添加到线程池中,等待执行
ThreadPool.QueueUserWorkItem(callBack);
Console.WriteLine("主线程在执行其他任务...");
}
static void MyCallBackMethod(object state)
{
// 这里是回调函数的代码
Console.WriteLine("回调函数已执行。");
}
}
在这个示例中,我们创建了一个名为 "MyCallBackMethod" 的回调函数,并将其添加到线程池中,等待执行。主线程会继续执行其他任务,而回调函数会在线程池中的线程完成任务后被调用。
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