C#是一种通用的面向对象编程语言,广泛应用于软件开发领域。它具有简单易学、高效灵活的特点,被广泛用于前端开发、后端开发、移动开发等各个领域。
在游戏开发中,C#也是一种常用的编程语言。根据你的描述,你有两个共享脚本的游戏对象,但当触发器被激活时,脚本的一部分只为一个对象播放。针对这个问题,你可以通过以下方式解决:
总结起来,解决这个问题的关键是正确判断当前触发器激活的游戏对象,并执行相应的播放逻辑。具体的实现方式可以根据你所使用的游戏引擎和具体需求来确定。
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