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1
回答
Blender
可以基于
文本
文件生成场景吗?
、
、
我用
Python
写了一个程序,生成一个10,000瓦片坐标
平面
,每个瓦片都有特性,如纹理,温度,海拔等。我这样做是为了一个项目,我认为一个更好的方式来显示该项目的这一部分
将
显示它的3d渲染,我知道的最好的程序是
Blender
。我知道可以用
Python
为
Blender
编写脚本,但我不确定
blender
如何根据我的
Python
程序
写入
的
文本
文件生成内容。如果有人知道
Blender
是否以及如何从
文
浏览 1
提问于2011-12-02
得票数 4
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1
回答
Blender
Python
将
文本
写入
平面
、
、
、
可以从
python
在
Blender
网格
平面
中
写入
文本
吗?我需要非常快地更换字符,而且刀不是很理想。 最好的
浏览 18
提问于2021-02-08
得票数 0
1
回答
如何在搅拌器中使用tensorflow?
、
、
、
我的设置:我想在
blender
中实现tensorflow。foundation\
blender
2.82\2.82\
python
\lib\site-packages (from tensorflow) (1.17.0) found bund
浏览 3
提问于2020-11-30
得票数 0
2
回答
编程动画搅拌机模型-从哪里开始?
、
、
在
Blender
中有一个模型,我
将
编写一个
python
程序,它将: 不需要帮助物理
浏览 5
提问于2011-08-17
得票数 2
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1
回答
如何
将
ftype路径仅输出到.txt
、
、
我有一个已知的文件类型(混合文件),并且我想将关联的应用程序路径
写入
一个.txt文件(与批处理脚本位于同一文件夹中)。例如,对于我使用的.txt文件:ftype blendfile >> "%~dp1BlenderPath.txt" 这给了我一个输出:blendfile="C:\Program Files\
Blender
Foundation\
Blender
2.83\
blender
.exe" "%1" 但我只希望
将
"C:\P
浏览 16
提问于2020-08-14
得票数 1
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1
回答
使用搅拌器和LuxRender
Python
API创建脚本?
可以使用
Blender
和LuxRender
Python
API创建脚本吗?可以在同一个脚本中同时使用两个API吗?谢谢。
浏览 3
提问于2013-09-04
得票数 1
1
回答
在
blender
python
api中实现os
python
库
、
、
我必须从
Blender
python
脚本创建并
写入
一个
文本
文件。documentation here指出,使用fdopen()函数,可以在代码中以流的形式打开txt文件。然而,fdopen()似乎没有在
blender
中的
python
api中实现。相反,它被注释为#supply fdopen()。实际上,您可以使用另一个函数open()来做fdopen()必须做的事情,该函数是
python
api的内置函数(似乎不属于os)。另外,如果我在
blender</em
浏览 13
提问于2019-03-13
得票数 0
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1
回答
如何在搅拌机上导入pywin32?
、
、
我刚刚接触到
blender
,在学习了一周的
python
之后,我决定也使用
blender
。我看过一些教程,创建了一个
平面
和一个“球”,里面有一个摄像头可以移动,为了管理在两个轴上的移动,我没有使用
python
,这对于旋转是必要的。但是,我曾考虑使用ctype来计算窗口的大小,并使用pywin32在屏幕上居中鼠标(取决于使用ctype计算出的大小),然后从
blender
接收输入来移动鼠标。这个脚本在debug
python
中运行良好,但是
blender
告诉
浏览 1
提问于2014-05-12
得票数 0
1
回答
在
Blender
Python
API中检测
平面
边界
、
、
我正在编写一个从
平面
生成建筑的脚本。虽然法线
平面
是矩形的,但这很容易-你寻找的顶点最多-/+X,-/+Y,-/+Z,但如果
平面
不是规则形状怎么办?在
Blender
中的
python
api中有没有一个很好的简单的解决方案?事实上,有没有什么聪明的方法来检测边界上的面/边/顶点?
浏览 5
提问于2012-01-10
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1
回答
搅拌机游戏引擎
Python
、
一开始很抱歉我的英语不好,我来自德国^^。 我在Pythonscript中写了以下几行: light = co
浏览 4
提问于2016-11-16
得票数 0
2
回答
在
Blender
中使用脚本创建PDF
、
、
、
我是这里的新手(
Blender
新手,
Python
新手,一般都是编程新手),所以请容忍我。 File "C:\Program Files\
Blender
Foundation\
Blender
\2.78\
python
\_file) File "C:\Program Files\
Blender
Foundation
浏览 30
提问于2017-02-10
得票数 2
3
回答
使用
Blender
和
Python
进行3D渲染
、
、
、
我在考虑从命令行使用
Python
和
Blender
来完成此操作,但
Python
似乎更像是
Blender
的扩展,而不是独立的场景创建器和渲染器。我找到了这个有用的资源:,但它似乎需要一个由用户在
Blender
GUI中生成的"file.blend“?这是可能的,或者有其他语言/3D渲染器可以更好地满足我的需求?
浏览 0
提问于2011-03-04
得票数 4
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1
回答
将
3D光标按到
平面
的不透明部分(搅拌机)
、
、
、
、
我有一个关于
Blender
中
python
脚本的问题,如果有人能至少给我一些概念上的指导,说明我如何做到这一点,我会非常感激的: 基本上,我有大约100个
平面
(简单的原始
平面
),每个
平面
都有自己的材料,每一个材料都有自己的透明度地图也就是说,如果有一种方法可以通过
python
语言告诉下面的人用
python
语言--“嘿,遍历每一个
平面
,然后对每一个
平面
执行以下操作--
将
一个3D光标抓取到
平面
的一个不透明
浏览 3
提问于2014-09-07
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1
回答
将
obj文件几何顶点替换为真实坐标3D坐标
、
我有一个实际的
平面
,它相对于一个地标有四个角的已知3D坐标。创建一个3D obj文件
平面
,它有一个图像作为纹理映射在上面。通过遵循使用搅拌器在
平面
上添加纹理的教程,我得到了下面显示的obj文件和mtl文件。我尝试
将
obj文件的几何顶点直接替换为我自己的坐标,但坐标在meshlab中没有连接。谢谢,#
Blender
v2.76 (sub 0) OBJ File: ''mtllib planePhantom.mtl
浏览 1
提问于2015-10-16
得票数 0
1
回答
是否可以使用外部
python
文件在
Blender
中执行搅拌器
python
脚本?
、
、
我正在考虑如何执行
python
脚本,该脚本将要求
Blender
执行
Blender
Python
脚本。“时,他们就能够在
Blender
中执行搅拌器
Python
脚本。一个名为“kaio”的用户找到了一种使用记事本实时在混合器
文本
编辑器上编写
文本
的方法,并共享了他的代码。但我没有足够的知识去完全理解它。
Blender
是一个免费的优秀3D程序,它可以为建筑师、设计师和前的3D艺术家做很多事情。 SublimeText是程序员或工程师为ex使用
浏览 6
提问于2022-03-22
得票数 0
1
回答
旋转一个物体的局部z轴,直到它的局部x轴落入一个特定的
平面
、
我在3D空间工作(
Blender
,
Python
)。现在我近似,然后使用一个fits循环,在局部z周围旋转一小部分,直到它合适为止,但是我确信有一个数学解。解决方案不需要是
python
,数学描述应该工作得很好。
浏览 4
提问于2017-09-07
得票数 0
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1
回答
和BPY一起工作吗?
、
、
我试图在
Blender
中编写
Python
-code,并注意到一些编辑器-mode (),而不是在
Blender
文本
编辑器中使用Vim语法突出显示等,而不是重新发明轮子。您可以在外部
文本
编辑器中或在
Blender
内置的
文本
编辑器中编写脚本。移动到您希望更改为
文本
编辑器的面板,单击编辑器选择按钮并选择“
文本
编辑器”(快捷方式) SHIFT+F11。使用File→New创建一个新脚本,
将
下面的代码粘贴到其中,并保存它。或
浏览 4
提问于2012-07-01
得票数 4
8
回答
如何在标准
python
控制台中访问BPY?BPY是
Blender
-
python
-thing。
、
作者在17.20-17.50点中提到,将来您可以使用标准的
Python
解释器访问BPY。它已经1岁了,所以我如何使用标准
python
控制台访问BPY呢?试用版0:环形-solution不使用
Blender
中的子进程 subprocess.call(' Vim ','test.py') # BPY -file的一些编辑,Vim(当前不工作) subprocess.call('
python
','test.py') #试图执行
python
浏览 4
提问于2012-06-10
得票数 15
1
回答
如何
将
平面
RGBA数组转换为在OpenCV中使用的Numpy数组?
、
、
、
Blender
将
纹理图像返回为像素值的
平面
数组(RGBA,每个像素值作为单个值存储在尺寸宽度*高度*4的
平面
数组中)。img.filepath = 'out' + str(i) + '.png'img.save() 但
浏览 3
提问于2022-02-02
得票数 0
1
回答
Blender
:通过脚本创建自定义物理
、
、
Blender
提供了选项来启用不同种类的物理对象-布料,流体等。我想添加一个自定义物理模型到这个。假设我创建了一个物理模型“我的物理”,并将其作为物理选项卡下的一个选项提供-以及其他现有选项。然后,当一个对象被指定为“我的物理”作为修改器时,该对象
将
按照我的脚本建模。例如,如果我要提供一个自定义的布料模拟算法,并将其分配给一个网格,则该对象应使用此算法。
浏览 1
提问于2014-12-16
得票数 4
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