首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Audio.js |如何使其只显示播放/暂停按钮

Audio.js 是一个用于在网页上播放音频文件的 JavaScript 库。它提供了一个简单易用的界面,可以方便地控制音频的播放和暂停。

要使 Audio.js 只显示播放/暂停按钮,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保你已经引入了 Audio.js 的库文件。你可以从官方网站(https://kolber.github.io/audiojs/)下载最新版本的 Audio.js,并将其引入到你的网页中。
  2. 在你的 HTML 文件中,创建一个 <audio> 元素来加载音频文件。例如:
代码语言:html
复制
<audio src="path/to/audio.mp3" preload="auto"></audio>

确保将 src 属性设置为你要播放的音频文件的路径。

  1. 在你的 JavaScript 文件中,使用以下代码来初始化 Audio.js 并配置只显示播放/暂停按钮:
代码语言:javascript
复制
audiojs.events.ready(function() {
  var audioElement = document.getElementsByTagName('audio')[0];
  audiojs.create(audioElement, {
    css: false,
    createPlayer: {
      markup: '<div class="play-pause"><p class="play"></p></div>',
      playPauseClass: 'play-pause',
      scrubberClass: 'scrubber',
      progressClass: 'progress',
      loaderClass: 'loaded',
      timeClass: 'time',
      durationClass: 'duration'
    }
  });
});

这段代码会将 Audio.js 应用到第一个 <audio> 元素上,并配置只显示播放/暂停按钮。你可以根据需要自定义按钮的样式。

  1. 最后,在你的 CSS 文件中,添加以下样式来隐藏其他不需要的控件:
代码语言:css
复制
.audiojs .scrubber,
.audiojs .progress,
.audiojs .loaded,
.audiojs .time,
.audiojs .duration {
  display: none;
}

这样,你就可以只显示播放/暂停按钮了。

总结起来,使用 Audio.js 只显示播放/暂停按钮的步骤如下:

  1. 引入 Audio.js 的库文件。
  2. 创建 <audio> 元素并设置音频文件路径。
  3. 初始化 Audio.js 并配置只显示播放/暂停按钮。
  4. 在 CSS 文件中隐藏其他不需要的控件。

希望这个答案能够满足你的需求。如果你对其他云计算或 IT 互联网领域的问题有任何疑问,请随时提问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • H5多媒体能力

    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

    01
    领券