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Apache Velocity:哈希表?

Apache Velocity 是一个开源的模板引擎,用于生成动态内容。它可以将模板中的变量替换为实际的数据,从而生成动态的 HTML 页面或其他文本格式的内容。Apache Velocity 使用 Velocity Template Language (VTL) 作为模板语言,它具有简单、易于学习和使用的特点。

哈希表是一种数据结构,用于存储键值对。它可以通过键快速查找对应的值。哈希表的实现方式是将键通过哈希函数计算出一个哈希值,然后将值存储在哈希表中对应的位置。哈希表的优点是查找速度快,插入和删除操作也比较快。但是哈希表也有一些缺点,比如可能会出现哈希冲突,需要通过一定的解决方法来处理。

在 Apache Velocity 中,哈希表可以用来存储模板中的变量和值。例如,可以使用哈希表将模板中的变量和实际数据进行绑定,然后生成动态的 HTML 页面。

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哈希哈希冲突

哈希 1.哈希是一种以键值key存储数据value的结构,以key作为标识值存储value值;只要输入待查找的key,即可获取其对应的value值。...2.哈希的设计 哈希函数的设计首先不能过于复杂,复杂的哈希函数会间接的影响hash的性能;其次要求哈希值应该尽可能随机且均匀分布,避免或者减少哈希冲突的数量,使每个桶中存储的数据比较平均。...常规的设计方法有数据分析法,选择数据的业务特征提取部分数据进行计算,然后得到结果再与哈希数组的长度求余后最为哈希值。另外还有直接寻址法、平方取中法、折叠法和随机数法等。...对于线性探测法当哈希中存储的元素越多时,哈希冲突的概率越高,极端情况下需要探测整个哈希,时间复杂度为O(n)。...负载因子用于间接的限定链表的长度,如果值越大则允许的链表长度越大,哈希的性能越差,但是加载因子越小空间浪费越严重。

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  • 哈希

    哈希结合了顺序和链表两者的优势,顺序随机访问快,链表插入删除元素快。那么怎么将两者结合呢?...只需要判断下数组66索引下的值是否为1 时间复杂度 O(1) 3.场景三 现在又轮到A不乐意了,A觉得他为了几个数字,却要花销100个内存,于是又和B商量 最后,商量结果为:建立一个索引和数字之间的关系,哈希就诞生了...哈希 搞明白了哈希的结构后,理解它也十分简单,键值对中的key,代表了链表数组中的索引,通过hash算法获取索引,之后只需要O(1)的时间就可以获取到value,当然前提是该索引下的链表元素只有1个...存放元素也是同样道理,通过key获取到数组索引后,判断该索引下的链表是否为空,如果为空,直接存入,否则遍历链表,如果有key相同的,直接替换,没有key相同的放入链表头部 下面是一个简单的带有存放和获取的哈希...this.value = value; this.hashCode = hashCode; } } } 简单的哈希就到这边了

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    哈希

    散列表(Hash table,也叫哈希),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构 。 也就是说,它通过把关键码值映射到中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。...要求: 不使用数据库,速度越快越好=>哈希(散列) 添加时,保证按照id从低到高插入 [思考:如果id不是从低到高插入,但要求各条链表仍是从低到高,怎么解决?]...使用链表来实现哈希, 该链表不带表头[即: 链表的第一个结点就存放雇员信息] 思路分析并画出示意图 代码实现[增删改查(显示所有员工,按id查询)] ?.../** * 哈希实现数据的存储 * * @author TimePause * @create 2020-02-09 10:53 */ public class HashDemo {...%d条链表中找到 雇员 id = %d\n", (empLinkedListNO + 1), id); }else{ System.out.println("在哈希

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    哈希

    哈希,又叫散列表,是数据结构的一种。 散列表用途很广泛,比如一个电话薄,每一个姓名对应一个电话号码。姓名与电话号码呈映射关系。假如要创建一个电话薄,可以使用 JavaScript 对象来实现。...b' 和 '=' 并不是一样的,但得到的哈希值却一样,这就是冲突。解决冲突的办法大致有两种。...如果稀疏数组的那一项已经有了数据,要插入相同哈希值的数据时,把这个新的数据存放在下一个没有数据的存储单元。如果下一个存储单元也有数据,则继续往后查找,一直找到没有数据的一项并存入数据。...当是别的类型时,求哈希值再找对应的数据。...不需要引入其它的数据结构就能实现哈希。 对于链表,可以看这篇文章:链表的实现 当有新的值进入哈希时,先判断稀疏数组对应的索引处有没有存储数据,如果有了则往后查找空的存储单元然后存入数据。 ?

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    哈希

    哈希是种数据结构,它可以提供快速的插入操作和查找操作。第一次接触哈希时,它的优点多得让人难以置信。不论哈希中有多少数据,插入和删除(有时包括侧除)只需要接近常量的时间即0(1)的时间级。...哈希运算得非常快,在计算机程序中,如果需要在一秒种内查找上千条记录通常使用哈希(例如拼写检查器)哈希的速度明显比树快,树的操作通常需要O(N)的时间级。...哈希也有一些缺点它是基于数组的,数组创建后难于扩展某些哈希被基本填满时,性能下降得非常严重,所以程序虽必须要清楚中将要存储多少数据(或者准备好定期地把数据转移到更大的哈希中,这是个费时的过程)。...哈希算法 用上述得到的数值作为对应记录在中的位置,得到下表: ? 哈希算法 上面这张哈希。...哈希算法-哈希的构造方法 1、直接定址法 例如:有一个从1到100岁的人口数字统计,其中,年龄作为关键字,哈希函数取关键字自身。

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    哈希

    哈希 文章内有一些词语和插图,他是方便大家理解,并对算法产生浓厚的兴趣! 不要根据一些注释,过分曲意理解作者哦!!!!...哈希概述 这个就是我今天要给家人们带来的哈希哈希,别名儿叫散列表,洋名儿叫 Hash Table。 我在上面说,希望有种方法,直接看到数,就知道它在数组中的位置,其实里就用到了哈希思想。...存储时,通过同一个哈希函数的计算 key 的哈希地址,并按照此哈希地址存储该 key。 最后形成的就是哈希,它主要是面向查找的存储结构,简化了比较的过程,提高了效率。...链地址法呢是将得出同一个结果的 key 放在一个单链表中,哈希存储每条单链表的头指针。...结语和附录 好啦,到这里哈希就讲完辣,是不是看起来还挺简单的。 哈希作为非常高高高高高效的查找数据结构,丢掉了关键字之间反复无意义的比较,直接一步到位查找结果,非常顶(咳咳)。

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    哈希

    # 哈希 哈希 是一种使用 哈希函数 组织数据,以支持快速插入和搜索的数据结构。 有两种不同类型的哈希哈希集合 和 哈希映射。 哈希集合 是集合数据结构的实现之一,用于存储非重复值。...哈希 是一种使用 哈希函数 组织数据,以支持快速插入和搜索的数据结构。 有两种不同类型的哈希哈希集合 和 哈希映射。 哈希集合 是集合数据结构的实现之一,用于存储非重复值。...# 装载因子 当哈希中空闲位置不多的时候,散列冲突的概率就会大大提高。为了尽可能保证哈希的操作效率,一般情况下,我们会尽可能保证哈希中有一定比例的空闲槽位。...装载因子的计算公式是: 哈希的装载因子 = 填入中的元素个数 / 哈希的长度 装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,哈希的性能会下降。...当装载因子过大时,就需要对哈希扩容。新申请一个更大的哈希,将数据搬移到这个新哈希中。针对数组的扩容,数据搬移操作比较简单。但是,针对哈希的扩容,数据搬移操作要复杂很多。

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    其核心就是哈希函数和哈希的应用! 哈希函数 哈希函数又称为散列函数,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。...哈希就是这么做的,一会再说!...哈希函数映射 哈希 哈希就是利用哈希函数,可以根据关键码而直接进行访问的数据结构,也就是将关键码(Key value)通过哈希函数映射到中的一个位置来进行访问。...由于是直接访问,所以对于哈希的元素理论上的增删改查时间复杂度都是O(1)。 ?...在极端最差的状态,20亿个数都不相同,那么哈希中可能会有20亿条记录,这样的话显然内存不足,因此一次性统计20个数风险很大。

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    哈希函数和哈希

    故此可以通过以下算式得到1000个哈希函数: f1+2f2=f3 f1+3f2=f4 f1+3*f2=f5 …… Hash 哈希的经典结构 在数据结构中,哈希最开始被描述成一个指针数组,...我们知道,哈希中存入的数据是key,value类型的,哈希能够put(key,value),同样也能get(key,value)或者remove(key,value)。...当我们需要向哈希中put(插入记录)时,我们将key拿出,通过哈希函数计算hashcode。...假如我们得到的值是6,哈希会先去检查6位置下是否存在数据。...在实际应用中,每个位置的链表长度不会太长,当到达一定长度后,哈希会经历一次扩容,这就意味着遍历链表的时间也是常数时间。 所以,我们增删改查哈希中的一条记录的时间可以默认为O(1)。

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    Apache Solr Velocity RCE 真的 getshell 了吗

    本文作者:haya(信安之路红蓝对抗小组成员) 成员招募:信安之路红蓝对抗小组招募志同道合的朋友 在复现 Apache Solr Velocity 模板注入时,发现了一些问题,因为这些问题即使可以执行命令...q=1&&wt=velocity&v.template=custom&v.template.custom=%23set($x=%27%27)+%23set($rt=$x.class.forName(%27java.lang.Runtime...Java 中 Velocity #set 指令是向引擎上下文对象添加属性或对已有属性进行修改。 那注入的这个模板进行命令执行实际上也是用了 getRuntime().exec()。...post_data = """ { "update-queryresponsewriter": { "startup": "lazy", "name": "velocity...main__': target = sys.argv[1] cmd = sys.argv[2] poc(target)// Form https://github.com/wyzxxz/Apache_Solr_RCE_via_Velocity_template

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    说到哈希,相信初通数据结构的人士应该耳熟能详,其相关的结构细节虽然并不繁复,但就快速查找数据而言,该结构优异的性能表现绝对可算一枝独秀,平均情况下O(1)的时间复杂度更是令人心旷神怡 :),这不,在近几天编写的一个简短程序中...,我自己便遇到了需要使用哈希的情况,由于自己惯于使用MinGW,其中的STL(SGI版本)刚好提供了一个优雅的哈希的模板实现,名曰hashtable,并在此基础之上进一步构建起了hash_map、hash_multimap...、hash_set以及hash_multiset,正好与标准模板库中的map与set容器一一对应,此番作为的确大快人心,可惜的是,作为SGI单独的扩展模块,哈希表现今仍然不在C++标准之列,这不能不令人扼腕叹息...既然需要编写一个ADT,那么就先让我做一个最简单的哈希设计,首先哈希函数,以及哈希键值函数,感觉应该以模板参数提供,以此来增加灵活性,具体的当以仿函数(函数对象)的形式实现,而原程序中则应该提供针对部分常用类型的仿函数实现...然后的便是冲突的处理,对于哈希值相同的元素,我本想采用简单的一次线性探测方式,但经过后来的几番实践,发现线性探测的实现方式会引发很多问题,其中对于探测失败的处理尤为恼人,建立公共溢出区或是将原哈希增长等处理感觉都不是很清晰

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