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一笔勾勒,宫崎骏动漫世界!斯坦福大模型𝘚𝘬𝘦𝘵𝘤𝘩-𝘢-𝘚𝘬𝘦𝘵𝘤𝘩,草图秒变神作

艺术家逐步添加或删除线条,有时在深入到更精细的细节之前构建基本结构,有时在移动到另一个区域之前专注于图像的一个区域。 因此,我们需要在草图绘制过程的阶段,实现草图到图像的功能。...在尝试根据部分草图生成图像时,这些方法会将草图视为已完成的草图。 因此草图其余部分的空白会被视为一个指标,表明图像不应包含通常与输入草图中的笔画相对应的内容。...通过以任意顺序删除笔画,我们还能以任意顺序绘制的笔画为条件生成图像,从而适应各种草图风格。...生成你想要的图像 当艺术家不太确定他们想如何绘制图像的一部分时,可以根据绘制的线条生成各种图像完成。...比如,不太确定他们想如何绘制杯子的把手,所以--生成了3张图像: 有了这些生成的图像,Sketch-a-Sketch可以为潜在的绘制线条提供建议。

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国内用户使用Midjourney怎么付费?

值得注意的是,Midjourney没有中文版,并且在使用过程中需要访问国外网站。如果你不清楚如何付款,可以通过GPTHAO.net 平台进行操作。...它是基于Discord的一款工具,仅需输入文字即可使用。Midjourney生成图像的速度极快。 如果你想取消自动续费,操作也非常简单。...只需要在会员订阅页面输入/subscribe,然后点击取消自动续费即可。 除了以上常见问题,新手们可能还会问到其他问题。例如,fast模式和relax模式的区别是什么?...fast模式无需排队,输入描述后即可立即生成图像。而relax模式则需要在服务器排队,这可能需要一些时间。Midjourney和Disco Diffusion的区别在哪里?...但只要你按照新手指南的步骤进行操作,不论是购买Midjourney账号、在Midjourney官网查找旅程历史最低价、如何充值Midjourney、Midjourney会员可以有多少人使用、Midjourney

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    教程 | 如何优雅而高效地使用Matplotlib实现数据可视化

    现在数据以简单的表格形式呈现,我们再来看一下如何将数据绘制成条形图。如前所述,Matplotlib 具备多种不同风格,可用于渲染图表。...要想修改这个图像,你可能需要执行很多操作。图中最碍眼的可能是总收益额的格式。Matplotlib 可以使用 FuncFormatter 解决这一问题。...就以上示例,我们可以画一条表示平均值的线,包括代表 3 个新客户的标签。...图表 目前,我们所做的所有改变都是针对单个图表。我们还能够在图像上添加多个表,使用不同的选项保存整个图像。 如果我们确定要在同一个图像上放置两个表,那么我们应该对如何做有一个基础了解。...首先,创建图像,然后创建轴,再将它们绘制成图表。

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    教程 | 如何优雅而高效地使用Matplotlib实现数据可视化

    现在数据以简单的表格形式呈现,我们再来看一下如何将数据绘制成条形图。如前所述,Matplotlib 具备多种不同风格,可用于渲染图表。...要想修改这个图像,你可能需要执行很多操作。图中最碍眼的可能是总收益额的格式。Matplotlib 可以使用 FuncFormatter 解决这一问题。...就以上示例,我们可以画一条表示平均值的线,包括代表 3 个新客户的标签。...图表 目前,我们所做的所有改变都是针对单个图表。我们还能够在图像上添加多个表,使用不同的选项保存整个图像。 如果我们确定要在同一个图像上放置两个表,那么我们应该对如何做有一个基础了解。...首先,创建图像,然后创建轴,再将它们绘制成图表。

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    2011年09月29日 Go生态洞察:imagedraw包的深度解析

    无论你是图像处理的新手还是老手,这篇文章都会带你领略其简约而不简单的魅力。一起来探索它如何用一种操作,解锁多种图像处理技能的大门吧!...引言 Go语言以其并发处理能力和高效的性能著称,但它在图像处理方面的能力也不容小觑。image/draw包,如同一位艺术大师,以单一而强大的操作——绘制——为我们展示了它处理图像的能力。...在Go的世界里,这个操作就像一把万能钥匙,能够解决众多常见的图像操作难题。...几何对齐 在合成图像时,需要将目标图像的像素与源图像和遮罩图像的像素关联起来。这里我们需要定义三个矩形,分别代表目标、源和遮罩图像中将要使用的区域。...展示了image/draw包如何以一种简约而不简单的方式处理各种图像操作。

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    UI设计师必须知道的 iOS和Android的APP图标设计指南

    所有这些图标都在争夺用户的注意力。大品牌使用他们的标识吸引注意力,但是如何做不太知名品牌的应用程序呢?我们需要展示新的和不寻常的东西! ?...Todoist使用标准为任务管理员勾选一个有趣的组合,在开始绘制之前花一些时间进行研究搜索主要竞争对手以及来自同一类别的应用程序。想想如何脱颖而出!如果大多数图标都是彩色的,请考虑使用单色调色板。...但重要的是不要在追求原创性时与应用程序失去联系。 4,一致性 图标是应用程序的一部分,它们必须携手合作。图标应描述应用程序并显示其主要功能。...这是我们在开发应用程序图标时应该注意的事项。现在是时候创造了!当然,如果你在路上没有更多的问题……画布的尺寸应该是多少?如何使用网格?如何导出图标?是时候深入了解技术部分并找到答案。...在导出Android应用图标之前,我们还需要删除圆角,笔划和网格。 ? Android Studio可以将所有必需尺寸的图标相乘,因此我们只需要一个没有透明度的png图像。

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    JavaScript--DOM总结

    bezierCurveTo() 为当前的子路径添加一个三次贝塞尔曲线。 clearRect() 在一个画布的一个矩形区域中清除掉像素。 clip() 使用当前路径作为连续绘制操作的剪切区域。...方法 描述 fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) measureText() 返回包含指定文本宽度的对象 图像绘制 方法 描述...drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频 像素操作 属性 描述 width 返回 ImageData 对象的宽度 height 返回 ImageData 对象的高度 data 返回一个对象...或透明值 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 其他 方法 描述 save() 保存当前环境的状态 restore() 返回之前保存过的路径状态和属性...deleteTHead() 从表格删除 tHead 元素及其内容。 insertRow() 在表格中插入一个新行。

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    大家好,偷学Python系列是由小甜同学从初学者的角度学习Python的笔记,其特点就是全文大多由新手易理解的代码与注释及动态演示。刚入门的读者千万不要错过! ?...) # print(len(bullets)) # 用于测试子弹是否删除 注意:在fg.update_screen之前进行添加 限制子弹的数量 为了不使这个小游戏跟开挂似得,肯定要限制一下发射子弹的数量...为其增加一个参数 fg.update_bullets(bullets, spaceships) 生成新的飞船 当把所有的飞船非射击完毕以后,其不会生成新的飞船 这里需要在update_bullets()...现在就增加难度,当飞船碰到飞机、飞船到达地面时就要搞点事情了,不过也不能不给小飞机机会 检测飞船与飞机碰撞 现在我们编写一个新的类GameStats用来跟踪游戏的信息,将其保存为一个新的文件game_stats.py...self.bullet_speed *= self.speedup_scale self.spaceship_speed *= self.speedup_scale 这里设置好了,现在我们想要在新的一批飞船来临之前来增加游戏的节奏

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    实战解惑 | OpenCV中如何提取不规则ROI区域

    、计算密度等,而且这些ROI区域往往不是矩形区域,一般都是不规则的多边形区域,很多OpenCV初学者都不知道如何提取这些不规则的ROI区域。...提取ROI区域 在做这个之前,首先来了解一下什么图像处理中的mask(遮罩),OpenCV中是如此定义Mask的:八位单通道的Mat对象,每个像素点值为零或者非零区域。...当Mask对象添加到图像区上时,只有非零的区域是可见,Mask中所有像素值为零与图像重叠的区域就会不可见,也就是说Mask区域的形状与大小直接决定了你看到最终图像的大小与形状。...一个具体的示例如下: 可以看出,mask的作用是可以 帮助我们提取各种不规则的区域。OpenCV中完成上述步骤操作只需要简单调用API函数 bitwise_and 即可。...实际应用演示 最后看两个在实际处理会用到mask实现ROI提取然后重新背景融合之后生成新图像效果:

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    手把手教你使用Python开发飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    添加小飞机 这里用到的小飞机 绘制小飞机 现在图像也有了,来创建一个plane.py模块,其中有一个Plane类,来存储飞机的各种行为 ?...check_events函数用来完成窗口不会关闭的功能,update_screen用来完成更新图像的功能,有3个形参,Surface对象、背景图像、小飞机函数 因为check_events完成了退出游戏的操作...最后只要在plane_war.py中调用update方法就可以完成持续移动的操作 完成左右移动 用同样的方法完成向左移动 改写后的plane.py文件 ? ?...在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。 ? ? 开火 通过修改game_func.py中的函数来完成发射子弹的操作 ? ?...生成新的飞船 当把所有的飞船非射击完毕以后,其不会生成新的飞船 这里需要在update_bullets()之后来判断其长度是否为0,如果为0则调用create_fleet ?

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    OpenCV中如何提取不规则ROI区域

    ,对细胞与医疗图像来说,ROI提取正确才可以进行后续的分析、测量、计算密度等,而且这些ROI区域往往不是矩形区域,一般都是不规则的多边形区域,很多OpenCV初学者都不知道如何提取这些不规则的ROI区域...提取ROI区域 在做这个之前,首先来了解一下什么图像处理中的mask(遮罩),OpenCV中是如此定义Mask的:八位单通道的Mat对象,每个像素点值为零或者非零区域。...当Mask对象添加到图像区上时,只有非零的区域是可见,Mask中所有像素值为零与图像重叠的区域就会不可见,也就是说Mask区域的形状与大小直接决定了你看到最终图像的大小与形状。...方法二: 这个也是OpenCV新手最迷茫的地方,如何通过程序生成mask,其实真的很简单。看代码演示吧!...实际应用演示 最后看两个在实际处理会用到mask实现ROI提取然后重新背景融合之后生成新图像效果: ? ?

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    实战解惑 | OpenCV中如何提取不规则ROI区域

    对细胞与医疗图像来说,ROI提取正确才可以进行后续的分析、测量、计算密度等,而且这些ROI区域往往不是矩形区域,一般都是不规则的多边形区域,很多OpenCV初学者都不知道如何提取这些不规则的ROI区域。...提取ROI区域 在做这个之前,首先来了解一下什么图像处理中的mask(遮罩),OpenCV中是如此定义Mask的:八位单通道的Mat对象,每个像素点值为零或者非零区域。...当Mask对象添加到图像区上时,只有非零的区域是可见,Mask中所有像素值为零与图像重叠的区域就会不可见,也就是说Mask区域的形状与大小直接决定了你看到最终图像的大小与形状。...方法二: 这个也是OpenCV新手最迷茫的地方,如何通过程序生成mask,其实真的很简单。看代码演示吧!...实际应用演示 最后看两个在实际处理会用到mask实现ROI提取然后重新背景融合之后生成新图像效果: ? ?

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    鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(2)

    当绘制区域的宽度和裁剪图像的宽度不一致时,将图像宽度拉伸或压缩为绘制区域的宽度。默认单位:vp。 dh number 是 绘制区域的高度。...当绘制区域的高度和裁剪图像的高度不一致时,将图像高度拉伸或压缩为绘制区域的高度。默认单位:vp。...stroke 一般用于绘制图形的轮廓、线条等(按常规语义理解) beginPath 通常用于开始定义一个新的路径,后续可基于此路径进行图形绘制等操作 moveTo 常用来将画笔移动到指定坐标位置,作为绘制路径的起始点等操作...(12+)中用于重置某些状态或设置的操作 saveLayer12+ 在特定版本(12+)里可能用于保存图层相关状态等操作 restoreLayer12+ 在特定版本(12+)里对应于之前保存图层状态进行恢复的操作...resetTransform 推测用于重置图形变换相关的设置(比如旋转、缩放等变换) rotate 用于将图形进行旋转操作,需指定旋转角度等参数 scale 用于对图形进行缩放操作,指定横向和纵向的缩放比例

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    Adobe Photoshop软件,通过内容识别填充从照片中移去对象

    了解如何使用“内容识别填充”工作区,通过从图像其他部分取样的内容来无缝填充图像中的选定部分 “内容识别填充”工作区可提供交互式编辑体验,以实现终极图像控制。...使用内容识别填充快速删除对象 了解如何通过四个简单步骤使用“内容识别填充”工作区删除对象 1.选择主体 使用“选择主体”、“对象选择工具”、“快速选择工具”或“魔棒工具”快速选择您要删除的对象 2.打开内容识别填充...4.当您对填充结果满意时,单击“确定” 使用工具来微调取样和填充区域 取样画笔工具 在文档窗口中使用“取样画笔工具”绘画,以添加或删除用于填充选区的取样图像区域。...要在“预览”面板中更改放大率,请拖动面板底部的缩放滑块,或在文本框中手动键入缩放百分比值。 文末教程彩蛋 使用套索工具选择 套索工具对于绘制选区边框的手绘线段十分有用。...2.要添加到现有选区、从现有选区减去或与现有选区交叉,请单击选项栏中对应的按钮。 3.执行以下任一操作: 拖动以绘制手绘的选区边界。

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    ACOUSLIC-AI2024——腹围超声自动测量

    然而,由于超声检查设备成本高昂且缺乏训练有素的超声检查人员,对 AC 测量至关重要的生物识别产科超声的常规实践在资源匮乏的环境中受到限制。 适合新手操作的人工智能驱动的低成本产前超声检查。...建议新手操作员使用低成本超声设备和标准化盲扫协议在资源匮乏的环境中获取产科数据。盲扫采集协议的特点是操作员无需查看超声图像即可执行扫描。...本次挑战赛将开发人工智能模型来估计盲扫 2D 产前腹部超声序列中的AC,这些序列是由五个非洲外围医疗机构和一家欧洲医院的新手操作员获得的。模型必须确定最佳测量框架,并在该框架内准确分割胎儿腹部。...其主要目的是根据新手操作员获得的盲扫数据准确估计AC。这些估计最终可用于检测FGR,尽管FGR检测超出了挑战本身的范围。...其最终目标是在资源有限的地区扩大产前护理的可及性。这一挑战涉及分析从新手操作员获取的盲扫序列中提取的一系列 2D 超声帧。任务是确定最适合测量胎儿腹围的框架。

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    PS技巧方法==软件安装包Photoshop最新版本下载安装

    Photoshop是一款非常好用的图像编辑软件,很多小伙伴在遇到有图片需要进行编辑 工作 时,都会使用这款软件进行操作,但是也不妨有许多新手同学们第一次使用这款软件,软件强大的功能让他们有些不知如何操作...然后使用反向快捷键Ctrl+Shift+I选中需要抠出的人物区域(注意处理细节部分);   3、继续使用快捷键Ctrl+J,将选中的区域复制到新图层(直接新建图层,并复制选区),隐藏原图,可以看到复制的图层背景色为透明状态...  8、按照通道抠图的原理,白色为保留部分黑色为删除部分,而目前除了人物和头发是白色之外,其它区域都是灰色的。...此外,PS还支持批处理、脚本编写、动画制作等高级功能,为用户提供更加灵活的操作方式。 确认设备满足系统要求 在安装Photoshop之前,需要确保你的设备满足Photoshop的系统要求。...Photoshop的最新版本需要在64位Windows 10操作系统或者macOS 10.15 Catalina及以上版本上运行。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

    2.绘制新的裁剪区域,或拖动角和边缘手柄,以指定照片中的裁剪边界。 3.(可选)使用控制栏指定裁剪选项。 大小和比例选择裁剪框的比例或大小。...删除裁剪的像素禁用此选项以应用非破坏性裁剪,并在裁剪边界外部保留像素。非破坏性裁剪不会移去任何像素。您可以稍后单击图像以查看当前裁剪边界之外的区域。 启用此选项以删除裁剪区域外部的任何像素。...3.使用图像周围的手柄,拉直或旋转图像。或者,将画布的范围扩展到图像原始大小之外。 4.当您对结果满意时,单击选项栏中的√以提交裁剪操作。Photoshop 会智能地填充图像中的空白区域/空隙。...您可以在裁剪时拉直照片。照片会被翻转和对齐以进行拉直。画布会自动调整大小以容纳旋转的像素。 要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点的位置,然后拖动以旋转图像。...裁剪框内会显示网格,并且图像会在其后面旋转。 单击控制栏的“拉直”,然后使用拉直工具绘制参考线以拉直照片。例如,沿着水平方向或某个边绘制一条线,以便沿着该线拉直图像。

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    【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 PictureBox控件详解

    Properties.Resources.image;修改图像大小可以使用PictureBox的SizeMode属性来控制图像如何适应控件大小。...1.2 ImageLocation该属性用于获取或设置要在 PictureBox 中显示的图像的路径或 URL,因为如果通过设置Image属性来指定图像的话,那么需要在设计器阶段就要设置好,那么如果我们想要在软件运行起来以后也要改更改...当控件处理某些耗时操作时,我们可以将该属性设置为true,这样当鼠标移动到控件上时,就会显示“等待”光标,让用户知道该操作正在进行中,从而避免用户多次点击或误操作。...这样就可以在图片加载时显示“等待”光标,从而提高用户体验。1.5 WaitOnLoadPictureBox控件的WaitOnLoad属性是一个布尔值属性,用于指定是否在图像加载完成前阻止控件的绘制。...如果要在PictureBox控件中显示一个大尺寸的图片,可以将WaitOnLoad属性设置为True。这样可以避免在图像加载未完成时,控件的绘制不完整的情况。

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    Vcl控件详解_c++控件

    Overlay:覆盖掩码是透明的覆盖在另一图像的图像,如果成功返回真 RegisterChanges:使用该方法可使用一个对象,只有图像列表发生时被通知 Replace:用一个新的图片和掩模码来代替一个图片...事件 OnAddition:添加一个新节点时触发 OnAdvancedCustomDraw:在绘制树状视图组件期间不同阶段触发 OnAdvancedCustomDrawItem:在绘制树状视图的新节点期间的不同阶段触发...:在绘制节点前产生 OnDeletion:当节点被删除时触发 OnEdited:当用户开始编辑节点的Text时触发 OnEditing:当用户开始编辑节点的Text属性时触发 OnExpanded...Columns:对列进行操作 DropTarget:可列表视图中项目是否以拖放操作的目标显示 FlatScrollBars:是否让滚动条有平滑的效果 FullDrag:当标签拖动时,是否重新绘制...时触发 OnEditing:当正在编辑一个项目时触发 OnGetImageIndex:当一个项目将要在组件中显示时触发 OnGetSubItemImage:当一个子项目将要在组件中显示触发

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    为了新手也能完成,本文记录了编写的全部流程,也就是每次修改的代码也包括在内,并且给大多数代码都加上了能看懂的注释,看一下最终的的统计字数 ? 一共敲了4万个字符,希望能帮到感兴趣的读者!...bullet) # print(len(bullets)) # 用于测试子弹是否删除 注意:在fg.update_screen之前进行添加 限制子弹的数量 为了不使这个小游戏跟开挂似得,肯定要限制一下发射子弹的数量...为其增加一个参数 fg.update_bullets(bullets, spaceships) 生成新的飞船 当把所有的飞船非射击完毕以后,其不会生成新的飞船 这里需要在update_bullets...现在就增加难度,当飞船碰到飞机、飞船到达地面时就要搞点事情了,不过也不能不给小飞机机会 检测飞船与飞机碰撞 现在我们编写一个新的类GameStats用来跟踪游戏的信息,将其保存为一个新的文件game_stats.py...self.bullet_speed *= self.speedup_scale self.spaceship_speed *= self.speedup_scale 这里设置好了,现在我们想要在新的一批飞船来临之前来增加游戏的节奏

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