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【Android 内存优化】libjpeg-turbo 函数库交叉编译 ( libjpeg-turbo 函数库下载 | libjpeg-turbo 编译文档 | 环境准备 | NASM 安装 )

哈夫曼编码原理 | libjpeg-turbo 函数库 ) 对哈夫曼编码进行了介绍 , 如果需要在所有的 Android 手机上使用哈夫曼编码压缩图片, 那就需要使用 libjpeg-turbo 函数库 , 从...NASM 工具 ; ④ GCC 编译器 : 4.1 以上的 GCC 工具 , 这里交叉编译使用 NDK 中的 GCC 工具即可 ; ⑤ JDK 工具 : 1.5 以上的 JDK , 用于生成 Java 调用库...目录中 ; 解压该文件 : 调用 tar xvf nasm-2.15.tar.gz 命令 , 解压该文件 ; $ tar xvf nasm-2.15.tar.gz 该目录中的文件情况 : 有 libjpeg-turbo...autoreconf -fiv 五、 编译 Android 平台使用的 libjpeg-turbo 函数库参考 ( 官方提供 | 仅供参考 ) ---- NDK 要求 : Android NDK , 必须使用...{build_directory} cmake -G"Unix Makefiles" \ -DANDROID_ABI=x86 \ -DANDROID_PLATFORM=android

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Android-Threadpool

关于线程我不想再说什么,感兴趣的同学可以看我之前写过的一篇文章:Android-多线程,这里对线程有一个比较详细的解释。...Android-多线程 - 简书 我们今天直入重点:聊意料我们常用的线程池. 一: 1.什么是线程池?...首先我们先从源码的角度开始分析,先创建一个线程池,然后一步步查看它的源码,分析其关系。         直接上图: ? 然后一步步查看:从最上面的接口开始。 ? 首先。...,而不保留它,但如果所有的线程都在工作呢?...(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误 DelayQueue(延迟队列):队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现

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    Java - 从文件压缩聊一聊IO一二事

    可以看到read0() 一个调用本地方法与原生操作系统进行交互,从磁盘中读取数据。...因为缓冲区在第一次调用read()方法的时候会直接从磁盘中将数据直接读取到内存中,随后再一个字节一个字节的慢慢返回。 ? ?...or not a thread writing bytes to a pipe will block until another thread reads those bytes 大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据...如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。 ?...那就需要调用内核中所暴露出的接口用以调用,称之为系统调用。比如需要访问磁盘上的文件。此时应用程序就会调用系统调用的接口open方法,然后内核去访问磁盘中的文件,将文件内容返回给应用程序。

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    Android-图片的压缩(质量压缩和尺寸压缩)

    image.png 由于我们这里只讲图片的压缩,关于再次之前如何获取图片返回的URI和高低版本适配7.0等问题,我们这里不说,我之前写过文章,Android-图片的选择,裁剪,压缩,适配高版本,这里就不说了...我们直接从图片获取到拍照或者相册返回的URI开始说起,上图: ? image.png 质量压缩 那我们就先看bitmapCompress()这个质量压缩的方法。.../** * 这里我们生成了一个Pic文件夹,在下面放了我们质量压缩后的图片,用于和原图对比 * 压缩图片使用Bitmap.compress(),这里是质量压缩 */...可以看到原文件和压缩后的文件都生成了,而且也从6.61M压缩为了1.52M,那为什么图片不正常显示呢?,在看一眼日志: ?...MediaStore.Images.Media.getBitmap或者BitmapFactory.decodeStream;尺寸压缩我们用到的方法是:BitmapFactory.decodeFile 主要就说完了,我们在实际运用中可以把这两个方法作为工具类,随时调用

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    MapReduce计数器,Tash的运行机制,shuffle过程,压缩算法

    文章目录 MapReduce当中的计数器 1.MapTask运行机制详解以及Map任务的并行度 2、ReduceTask 工作机制以及reduceTask的并行度 3.MapReduce总体工作机制...RecordReader读取一行用户重写的map调用一次,并输出一个。...这个从内存往磁盘写数据的过程被称为Spill,中文可译为溢写。这个溢写是由单独线程来完成,不影响往缓冲区写map结果的线程。...4、对排序后的键值对调用reduce方法,键相等的键值对调用一次reduce方法,每次调用会产生零个或者多个键值对,最后把这些输出的键值对写入到HDFS文件中。...一般把从Map产生输出开始到Reduce取得数据作为输入之前的过程称作shuffle。 维度一,流程维度回顾。从Map输出到Reduce输入。

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    Android架构纵横谈之——软件自愈能力 (3)

    硬件看门狗存在相当大的局限性,它只能监控整个系统而不能监控单个的进程或者线程。于是发明软件看门狗意义重大。...缓刑或者监外执行的罪犯,周期性地会去派出所报告工作,如果没去报告,很可能不是被家里人死锁在房间里打不开门了,更可能是跑路了。...SystemServer会调用watchdog的start函数,从而让继承于thread的Watchdog的run函数在一新线程被执行: ?...这个run函数实现比较简单, 周期性地设置mCompleted变量为假,通知心跳handler去调用各个monitor,而心跳handler会调用各个service的monitor,如果各个monitor...关系上是“宇宙大爆炸->Android-> 程序员”,不是“函数->模块->Android”,这是研究Android的方法学。谁可以帮我p一副图?

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    【Android 内存优化】Android 工程中使用 libjpeg-turbo 压缩图片 ( 初始化压缩对象 | 打开文件 | 设置压缩参数 | 写入压缩图像数据 | 完成压缩 | 释放资源 )

    初始化 JPEG 压缩对象 : ① JPEG 压缩对象概念 : jpeg_compress_struct 结构体和与其关联的工作数据 , 该对象中存储了 JPEG 压缩参数 , 还包含了指向工作空间的指针...设置非默认参数 : 哈夫曼编码 : cinfo.optimize_coding = TRUE; 编码质量 : 调用 jpeg_set_quality 方法设置压缩质量 ; // 下面的四个参数是必须设置的参数...开始压缩 : 调用 jpeg_start_compress 方法 , 开始进行图片压缩工作 ; 2 ....完成图片压缩及收尾 : 调用 jpeg_finish_compress 结束图片压缩过程 ; 调用 fclose 关闭之前 fopen 打开的文件 ; 调用 jpeg_destroy_compress...每个结构体对象都表示了一个压缩或解压缩的工作; * JPEG 对象 : jpeg_compress_struct 结构体和与其关联的工作数据 */ struct jpeg_compress_struct

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    如何实现 1 小时内完成千万级数据运算

    背景 目前工作负责的一款产品增加了综合得分序的 Feed 流排序方式:需要每天把(将近 1000W 数据量)的 feed 流信息进行算分计算更新后回写到数据层。.../compress@v1.12.2/zstd/blockdec.go:118 +0x166 因为堆栈给的信息不多,但是从机器上看基本是 goruntine 开启的太多,并发量太大,同时大量的数据同时加载到内存...如果满足状态,就会扭转到下一个步,唤起相应的进程函数调用。...这里我们看看这个框架的核心思想: Vertx 完成采用另一个机制,用一个线程来接受请求(也可以是几个,注意是几个,不是几百个),而把这个真正要执行的任务委托给另外一个线程来执行,从而不会堵塞当前线程。...,这里协程数从 6w 降到了 100 个协程就 Cover 住了整个项目; 2、内存使用情况,从基本跑满到仅仅使用 1-2G 的正常内存。

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    百度:人脸登录集成

    AIP开放平台使用 OAuth2.0 授权调用开放API,调用API(如:人脸注册、人脸识别、人脸认证接口)时必须在URL中带上accesss_token参数,获取Access Token的参见http.../add 人脸注册流程见下图,端上进行在线活体验证、在线活体检测(是否使用根据安全级别而定,希望防止视频等攻击的建议使用),从开发者服务端获取用户uid、注册uid和人脸到百度人脸库。...2、集成指南 2.1 准备工作 在正式集成前,需要做一些准备工作,完成一些账号、应用及配置,具体如下: 2.1.1 注册开发者 STEP1:点击百度AI开放平台导航右侧的控制台中的人脸识别,页面跳转登录完毕后...app->build.gradle->android->signingConfigs 注意:keyAlias为你创建的打包签名文件的别名。 ?...4、修改包名 app->build.gradle->android->defaultConfig ->您申请license时填的包名 ? ?

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    C# .NET Core 3.1 中 AssemblyLoadContext 的基本使用(转载非原创)

    基本使用 程序的基本功能是:动态加载 Magick 的所需库,并调用其压缩图片的函数压缩给定图片。...alc.Unload(); } } } 01.png 加载不用多说,创建实例加载即可;卸载时需要注意的是一下几点: 使用 AssemblyLoaderContext 加载和卸载的代码必须要单独放在一个方法...as NoInlining, otherwise the JIT could decide to inline it into the Main method....卸载的过程是异步的,调用了以后并不会立刻完成 如果一定要等待其完成可以通过创建一个 WeakReference 指向它,通过查看 WeakReference 是否存在来判断是否完成释放。...模块窗口”,可以及时查看加载了哪些程序集,在 “调试” > “窗口” > “模块” 02.png 简单对比 AppDomain AppDomain 似乎是一个大而全的概念,包括了程序运行的方方面面:工作路径

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    java内存模型与多线程

    JMM规定了jvm有主内存(Main Memory)和工作内存(Working Memory) ,主内存存放程序中所有的类实例、静态数据等变量,是多个线程共享的,而工作内存存放的是该线程从主内存中拷贝过来的变量以及访问方法所取得的局部变量...线程要引用某变量,如果线程工作内存中没有该个变量,通过read-load从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,完成后线程会引用该副本,当同一个线程再次引用该变量时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use...i++; } }     前提:线程a、b使用类Test的同一个实例,执行顺序1-6 线程a从主存读取i副本x到工作内存,工作内存中x值为0 线程b从主存读取i副本y到工作内存,工作内存中y值为...要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:     1、对变量的写操作不依赖于当前值。     2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。    ...method2同步块synchronized (this){...}中this是指调用这个方法的对象,如果两个线程中分别调用的是t1和t2(类Test的实例化)两个对象,则这个同步块对于这两个线程来说无效

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    Java基准测试工具JMH使用

    @Setup 必须标示在@State注解的类内部,表示初始化操作 @TearDown 必须表示在@State注解的类内部,表示销毁操作 Level.Trial 只会在个基础测试的前后执行。...batchSize:批处理大小,每次操作调用几次方法。...@State 在很多时候我们需要维护一些状态内容,比如在多线程的时候我们会维护一个共享的状态,这个状态值可能会在每隔线程中都一样,也有可能是每个线程都有自己的状态,JMH为我们提供了状态的支持。...@State的状态值主要有以下几种: Scope.Benchmark 该状态的意思是会在所有的Benchmark的工作线程中共享变量内容。...Scope.Group 同一个Group的线程可以享有同样的变量 Scope.Thread 每个线程都享有一份变量的副本,线程之间对于变量的修改不会相互影响 @State(Scope.Benchmark

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    Android四大组件之一Service

    在该方法的实现中,开发人员必须返回IBinder提供客户端与服务通信的接口,该方法必须实现 onCreate():服务第一次创建时调用。...onStartCommand()方法的全部Intent 创建工作队列,每次传递一个Intent到onHandleIntent() 所有请求处理完毕后停止服务,不必调用stopSelf() 提供onBind...,它使用工作线程来执行任务,并且每次处理一个请求 public class HelloService extends Service { @Override public IBinder onBind...包含客户端能调用的公共方法 返回当前Service实例,其中包含客户端能调用的方法 返回服务管理的其他类的实例 (2)从onBind()回调方法中返回Binder实例 (3)在客户端,从onServiceConnected...使用Messenger要注意: 实现Handler的服务因为每次从客户端调用而收到回调 Handler用于创建Messenger对象 Messenger创建IBinder,服务从onBind()方法返回到客户端

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